Helldivers 2 anmeldelse

Et tempofyldt skydespil til co-op med venner, der ikke kræver donationer

Af : Vladyslav Nuzhnov | 13.02.2024, 12:30

Spil kan sammenlignes med en forlystelsespark, hvis vigtigste opgave er at give følelser og underholde folk. Og det forstår Arrowhead Studio udmærket, for de har givet spillerne en attraktion, som de har lyst til at vende tilbage til igen og igen. Og gg-redaktionen, som havde modtaget Helldivers 2 til anmeldelse, gik ud for at tjekke, hvordan denne attraktion fungerer. Nogle gange er det vanvittigt, nogle gange får det dig til at grine, nogle gange gør det dig anspændt på grund af antallet af fjender på skærmen, men det er den vifte af følelser, som vi elsker spil for. Det eneste problem med denne attraktion er, at spillets servere nogle gange er meget ustabile, men vi vil gerne tro på, at dette problem vil blive løst så hurtigt som muligt.

Synopsis.

Synopsis.

Helldivers II er en PvE-shooter for op til fire personer. Vi spiller som elitesoldater, der kæmper mod fremmede angribere for at bevare fred, frihed og demokrati i verden. Spillerne har adgang til skydevåben, tårne, rumartilleri, droner, luftangreb og andre gadgets, som vi ønsker at teste på væsner, der ikke deler vores demokratiske synspunkter.

5 grunde til at købe Helldivers 2:

  1. Du er på udkig efter en spændende co-operative shooter med venner
  2. Crossplay mellem PC og PlayStation 5
  3. Spillet koster $40, ikke $70, som de fleste nye højprofilerede udgivelser
  4. Takket være uforudsigelige situationer er spillet i stand til at give uforglemmelige følelser
  5. Målet med dit liv er at forsvare demokratiet

2 grunde til ikke at købe Helldivers 2:

  1. Du har ingen at spille med
  2. Problemer med servere ved udgivelsen

Helvedesdykkere 2

Hvordan vi evaluerer spil

Emne (demokrati)
4/5
Gameplay.
5/5
Grafik og lyd
4/5
Optimering
3/5
Indfrielse af forventninger
5/5
Atmosfære.
5/5
Villighed til at anbefale
5/5
Stressniveau for forældre/pige
4/5
4.4
PlayStation Store Damp

Hurtigt fremad:

Hvad vi lærte efter at have anmeldt Helldivers 2

I de sidste tre år har jeg kun spillet historiedrevne spil, og det er næsten umuligt at få mig til at spille multiplayer- eller servicespil. Men nogle gange i livet har man lyst til at prøve noget nyt, og på et tidspunkt faldt jeg over trailerne til Helldivers 2, som formåede at gøre mig interesseret. Jeg var så nysgerrig, at jeg endda inkluderede dette projekt på listen over de mest ventede spil i 2024 .

Jeg fik så mange følelser fra Helldivers 2, at jeg planlægger at vende tilbage til spillet (ja, det kommer fra en person, der næsten aldrig spiller andet end historiebaserede spil). Jeg kunne virkelig godt lide konceptet med en PvE-shooter, hvor et hold af mennesker kæmper mod bots. Hvad kunne være mere spændende end at være fire, der mødes, lander på en planet for at ødelægge insektneste, kaster artilleri og bomber på alt, før man går ind i positionen, og derefter råber "for demokrati" og løber for at rydde resterne med skydevåben? Generelt er der mange ting, men det er også meget interessant.

Spillet giver dig følelser, mest positive følelser (fordi jeg grinede så meget), og i vores turbulente tider vil du nogle gange lægge alle dine bekymringer til side i mindst en time og have det sjovt med dine venner. Og udviklerne formåede at klare denne opgave. Så hvis din virksomhed længe har ønsket at prøve en ny co-op shooter, der vil give dig en masse følelser, og samtidig også understøtter crossplay, vil jeg anbefale at se på Helldivers 2.

Plottet: For frihed. For fred. For demokrati.

Selvfølgelig skal du ikke forvente et plot på singleplayer-niveau. De stærkeste sider ved et godt servicespil er stadig gameplayet og atmosfæren, men det er stadig værd at forstå, hvad der sker i Helldivers 2's verden.

Vi er borgere i Super-Earth og står for fred og demokrati. Men ikke alle i galaksen støtter denne idé (ligesom i det virkelige liv). Dødbringende insekter og robotter forsøger at overtage alt i verden, men Hell Troopers, som betragtes som Super-Earths elite, vil lære de indtrængende det grundlæggende i demokrati.

Missionerne er ikke forbundet med hensyn til plot, men den generelle idé forbliver den samme: at befri alle planeter for demokratiets skyld. Og det var den aktive omtale af demokrati i reklamematerialet, der gjorde spillet godt. Der har dannet sig en joke omkring plottet, som opfordrer dig til at vende tilbage til Helldivers 2. Du inviterer ikke dine venner til at spille Helldivers 2, du inviterer dem til at vise de grimme insekter demokrati sammen. Og jeg har ikke tal på, hvor mange gange mit hold har smidt bomber mod en bestemt del af kortet og råbt "for demokrati". Det er svært at sige, hvor hurtigt denne joke bliver kedelig, men indtil videre fungerer den meget godt, fordi den trækker spillets narrative komponent frem. Og Arrowhead har med sit eksempel vist, at en veludført joke nogle gange er nok til at gøre spillerne interesserede i spillet.

Gameplay: en kosmisk dosis af følelser

Hver gang du ankommer til et skib, vælger du og dine venner en planet, en sværhedsgrad og en mission. Der er flere typer missioner, for eksempel at affyre en raket, rydde billeæg, besejre en kæmpebille, dræbe 150 fjender på 10 minutter og andre.

Kom for at give demokrati

Lad os forestille os, at du har valgt en mission med en raketaffyring. Derefter går alle spillere ind i særlige kapsler og vælger 4 værktøjer, som de skal kæmpe med indtil missionen er slut. Så genkender holdkaptajnen landingsstedet, og du er ankommet til planeten for at give den demokrati.

Først og fremmest skal du forstå, hvilke mål du ønsker at opnå, for vi har adgang til et bestemt område af planeten, hvor der er meget lidt aktivitet. Det kan f.eks. være at rydde fjendernes reder, så der kommer færre fjender, eller at udføre ekstra opgaver. Sidstnævnte giver dig normalt kun ressourcer, som vi vil tale om senere, og nogle af dem kan hjælpe dig meget i din progression. Hvis du for eksempel finder og oplader en artillerienhed, kan du kalde den 5 gange. Og tro mig, når alle mulige fjender kommer imod dig, vil du fortryde, at du ikke aktiverede den.

Derudover er der også forskellige interessepunkter spredt på planeten, som vil give dig ressourcer, ammunition og simpelthen gøre planeten mere levende. For når du finder en falden jordboers grav med en seddel og et våben, indser du, at denne verden lever sit eget liv.

Før du fuldfører hovedopgaven, beslutter du dig for at rydde op i insektrederne. Alt er markeret på kortet, så du behøver ikke at lede efter noget selv. Og så snart det begynder at lugte af action, begynder den mest interessante del af Helldivers 2. Hvorfor løbe lige ind i en flok fjender er ikke klogt. Vi kalder på et luftangreb, og artilleri affyres mod rederne. Vi ser de episke eksplosioner, og så flyver vi til positionen og gør det af med resterne med skydevåben og glemmer ikke at rydde op i rederne med granater.

Jeg vil gerne nævne brugen af arsenalet, fordi denne proces udføres i form af et minispil. Det ville ikke være særlig interessant, hvis du skulle trykke på 1-2 knapper, ville det? Så det tænkte udviklerne og gjorde det til et separat ritual.

Hvis du holder L1 nede på gamepadden, åbnes Stratagem-menuen, hvor du kan aktivere vores værktøjer. For eksempel udføres et af luftangrebene med kombinationen "op, højre, ned, ned, højre" (WASD-tasterne bruges på tastaturet). Derefter dukker der et fyrtårn op i dine hænder, som du skal kaste derhen, hvor du vil ramme. Men husk, at nogle af disse ting har en rækkevidde, og det vil være meget ubehageligt, hvis du eller din ven er inden for denne radius, for så bliver du sandsynligvis nødt til at bruge kombinationen "op, ned, højre, venstre, op" for at kalde en kapsel frem, der vil bringe spilleren tilbage til livet. Men der er en nuance her, for kun 20 kapsler er tilgængelige uden genopladning, og derefter skal du vente to minutter på, at en ny vises.

Det er også vigtigt at holde øje med timeren, da du normalt har 40 minutter til at fuldføre en mission, og nogle gange kan det ske, at du er nødt til at opgive nogle opgaver for at fuldføre den vigtigste.

Når du har fuldført hovedopgaven, kan du forlade planeten. For at gøre dette skal du løbe til et bestemt punkt på kortet, tilkalde et skib og holde ud i 2 minutter, mens du bliver angrebet af fjender. Og når én person går ind i skibet alene, flyver det væk på 15 sekunder. Og du må hellere sørge for, at alle er med dig, for en gang forlod jeg planeten alene.

Hvordan bliver man en endnu bedre faldskærmssoldat?

Efter hver mission vender du tilbage til skibet og får ressourcer, som du har fundet på planeten eller modtaget for at udføre bestemte opgaver. Og disse ressourcer bruges på skibet til at forbedre din faldskærmssoldat. Du kan låse op for nye genstande, som du kan tage med dig på missionerne. For eksempel kan du købe en jetpack, et tårn, et nyt luftangreb eller et hjælpevåben. Hvad det sidste angår, har vi to skydevåben med os: en riffel og en pistol, men du kan også hente et tredje ekstra våben via Stratagem-menuen: et maskingevær, en snigskytteriffel, en bazooka eller et andet. Bare husk, at når du dør, mister du disse våben og aktiverede genstande, som f.eks. en jetpack, men de kan samles op på det sted, hvor figuren døde.

I starten kan du ikke købe mange nye ting, fordi du har brug for det passende niveau og mængden af ressourcer, men med tiden bliver valget bredere, og forfatterne kræver ikke, at du kæmper i snesevis af timer for at åbne et nyt tårn.

Samtidig har spillet et combat pass, hvor du kan købe ny rustning, granater og skydevåben for medaljer, der også gives for at gennemføre missioner. Lad os nu tale om donation, for det er et vigtigt aspekt af servicespil. I Helldivers 2 kan du føle dig som en konge uden at bruge en krone.

Rigtige penge køber kun én valuta, som kun kan bruges i en særlig menu, hvor du kan købe forskellige rustninger. Jeg kunne godt lide ordene fra en af spillets udviklere om, at retten til at tjene penge skal fortjenes. Og denne metode til at skabe et servicespil er meget attraktiv. Jeg går ind i Helldivers 2 og ved, at pay-to-win-ordningen ikke fungerer her. Jeg bruger måske ikke en eneste dollar for de 100 timer, jeg har brugt, men jeg vil have stærke rustninger, våben og værktøjer. Du føler ikke, at de prøver at få penge ud af dig, og jeg vil gerne rose Arrowhead og PlayStation for denne tilgang.

Hvad vil du gerne se i fremtiden?

Jeg kunne godt tænke mig at se landtransport i spillet. Det behøver ikke at være en rumtank, men nogle gange tager det lang tid at komme fra punkt A til punkt B. Men en jeep til 4 personer eller en cykel til hver af dem ville være rart. Jeg forstår godt, at vi stadig skal udvikle en passende transportmekanik til dette, men en sådan løsning ville tilføje endnu mere action til spillet. Forestil jer, at I fire sætter jer ind i en jeep, ser en robotbase, flyver ud af jeepen, robotterne bliver chokerede over jeres frækhed, kaster granater og droner efter alting, sætter jer ind i jeepen igen og kører til det næste mål.

For at få endnu mere mangfoldighed i fremtiden er det også værd at tilføje en tredje race og tilføje nye planeter og begivenheder fra tid til anden for at holde spillerne engagerede. For den formel, der findes nu, kan i teorien holde på publikum i mange år. Det vigtigste er at træffe så få dårlige beslutninger som muligt og lytte til fællesskabet, for jeg ønsker oprigtigt, at Helldivers 2 ikke forsvinder tre måneder efter udgivelsen.

Hvordan fungerer det hele sammen?

Du flyver til en planet sammen med dine venner. Du tilkalder en jetpack og et maskingevær til dig selv, to droner og bazookaer til de to andre samt en snigskytteriffel og en pose med forsyninger, så alle kan få ammunition, granater og sprøjter til at genoprette deres helbred.

På kortet ser du en robotbase tæt på dig. Du tilkalder to luftangreb, men det viser sig, at basen også er hjemsted for de største robotter, som har masser af helbred. Du skyder med alt, hvad du har, kaster artilleri efter dem, nogen er allerede døde, du genopliver dem hurtigt, prøver at finde rundt i dette kaos, og så hører du en af dine venner råbe: "Jeg ramte dem, de er døde," og du kan tage et minut til at få vejret og komme dig.

På vej til hovedmissionen finder du en ekstra artillerienhed, lader den, får 5 ladninger og værdifulde ressourcer til pumpning og løber videre. Du fuldfører hovedmissionen og vil gå til evakueringszonen, men du bliver overfaldet af robotter og begynder at skyde tilbage med alt, hvad du har. Nogen har sprængt nogen i luften, den ene griner, den anden skriger, du bliver ved med at skyde, du har ikke mere ammunition. Du forlader området på en jetpack, kalder på en ny portion ammunition fra himlen, men indser, at det er tid til at løbe. På mirakuløs vis når I evakueringszonen, spreder tårne og minefelter, sender artillerisalver ind og modstår angrebet, men I befinder jer alle tilbage på skibet med en ny portion ressourcer, adrenalin, følelser og minder. Man tager en pause på 5 minutter og fortsætter så igen.

Et par sidste tips

Prøv at samles fire og fire. Der er ikke noget at gøre alene i spillet, og det er også helt anderledes at spille med tilfældige mennesker. To eller tre personer kan også være sjovt, men tro mig, du får flest følelser, når I er fire. Glem også alt om den lette sværhedsgrad. Spil mindst på medium, for det er fra dette niveau, at galskaben og kaoset under missionerne stiger markant, og det er det, du skal komme til Helldivers 2 for.

P.S Et tip mere. Lad være med at skyde på de røde tønder, som din ledsager bærer.

Houston, vi har et problem: den tekniske side af spillet

Nu er det tid til at give spillet en hård medfart. På PlayStation 5 kører spillet konsekvent med 60 fps, men et par gange gik det bare ned, og mine venner havde den samme historie. Samtidig er der nogle gange visuelle fejl, men du er mindre opmærksom på dette problem, fordi der er et mere kritisk problem - serverne.

Jeg kan stadig ikke spille med tilfældige mennesker. Hver gang får jeg en besked om, at jeg ikke kan oprette forbindelse til spillet. Men når du opretter en vennegruppe, fungerer alt fint. Men jeg ville ønske, at det var det største problem. Den første weekend efter udgivelsen faldt serverne ned som monumenter for Lenin i Ukraine i 2014. Spillet rapporterede en serverfejl i hovedmenuen. For nogle hjalp det at trykke på "gentag" 30 gange. I mit tilfælde var jeg nødt til at danse med en tamburin. Jeg distribuerede internettet til konsollen via min telefon, gik ind i spillet og tilsluttede igen til hjemmeinternettet. Men selv dette var ikke en garanti for, at du ville spille nu. Nogle gange viste den mig, at alle mine venner var offline, eller efter en mission fik du 0 ressourcer, hvilket ikke er særlig fedt. Sandsynligvis forventede forfatterne ikke selv et sådant rush, og serverne gik ned. På hverdage er dette næsten ikke-eksisterende, men jeg tror, at om et par dage vil alt være løst.

Det visuelle.

Du skal ikke forvente superrealistisk grafik ved hjælp af alle de moderne teknologier, men jeg har et par teorier om, hvorfor de gjorde det på denne måde. Den første er budgettet. Spillet positionerer ikke sig selv som AAA, fordi prisen er $40, ikke $70, så det grafiske niveau er passende. For det andet er spillet nødt til at opretholde 60 fps, selv når 4 personer kalder på artilleri og fly mod en hær af robotter. Der er mange eksplosioner på dette tidspunkt, så vi var nødt til at finde et kompromis mellem grafik og optimering, for lad os ikke glemme pc-gamerne, hvor ikke alle har den nyeste generation af grafikkort, og man gerne vil spille med sine venner med en stabil frame rate. Så i betragtning af disse faktorer ønsker vi ikke at være kræsne med grafikken i dette spil. Generelt er dette ikke det første aspekt, vi lægger mærke til i servicespil.

Men den overordnede grafik i Helldivers 2 er flot. De fleste planeter har forskellige objekter, vegetation og smukke landskaber, så du kan tage nogle smukke skærmbilleder. Ødelæggelsen af genstande og alle eksplosionerne er særligt smukt implementeret - disse aspekter er en særskilt fryd for øjet.

Lyd.

Jeg må indrømme, at jeg var mindst opmærksom på lydene, for når du spiller med dine venner, hører du deres skrig og latter, ikke den måde spillet lyder på. Så jeg var nødt til at spille et par spil alene for i det mindste at have en vis viden om lydene i Helldivers 2. Alle våben, eksplosioner og fjender lyder godt, og det er nok. Du, ligesom jeg, vil næppe være opmærksom på disse lyde alligevel. Afslutningsvis vil jeg gerne nævne spillets hovedsang. Den er smukt skrevet, og den har siddet fast i mit hoved i flere dage nu, selvom jeg har på fornemmelsen, at jeg ikke er den eneste.

Fem ting, du skal vide om Helldivers 2

  • Helldivers 2 er et PvE-skydespil for tre til fire personer.
  • Vi spiller som elitesoldater, der kæmper mod fremmede angribere for at bevare demokratiet.
  • Spillet har mange interessante værktøjer og situationer, der ikke lader dig kede dig
  • Der er problemer med servere ved udgivelsen, som skal løses hurtigt
  • Helldivers 2 tvinger dig ikke til at donere, hvilket er et stort plus for et servicespil
Helldivers 2
Genre. PvE-shooter
Platforme. PlayStation 5, PC
Antal spillere Multiplayer
Udvikler Arrowhead
Udgiver PlayStation
Tid til at gennemføre indtil du keder dig
Udgivelsesdato 8. februar 2024

Gå et spadestik dybere:

Taknemmelighed

Redaktionen takker udgiveren PlayStation for venligt at have stillet spillet til rådighed for anmeldelse