Unreal Engine 5, eine offene Welt und ein einzigartiges Dialogsystem: Cliffhanger Games' Stellenausschreibung verrät weitere Details zu Black Panther, dem kommenden Spiel im Marvel-Universum

Von Vladislav Nuzhnov | 17.07.2023, 12:20
Unreal Engine 5, eine offene Welt und ein einzigartiges Dialogsystem: Cliffhanger Games' Stellenausschreibung verrät weitere Details zu Black Panther, dem kommenden Spiel im Marvel-Universum

Am 10. Juli gab Electronic Arts bekannt, dass ein Spiel im Marvel-Universum über Black Panther in Entwicklung ist. Zu diesem Zeitpunkt gab es nur wenige Details, aber eXputer fand einige interessante Informationen in der Liste der Arbeitsplätze von Cliffhanger Games, die einige Aspekte des kommenden Spiels beleuchten könnten.

Was bekannt ist

Das erste, was in der Stellenausschreibung für einen Senior Game Designer auffiel, war, dass das Spiel in einer offenen Welt angesiedelt sein wird. In Anbetracht der Tatsache, dass die meisten aktuellen Superheldenspiele in einer offenen Welt spielen, wird Black Panther diesen Trend fortsetzen.

In der Stellenausschreibung für einen leitenden Software-Ingenieur für Tools und Systeme heißt es außerdem, dass das Spiel mit der Unreal Engine 5 Spiele-Engine entwickelt wird.

Und jetzt kommt der interessanteste Teil. In der Stellenausschreibung für einen Gameplay-Ingenieur wird erwähnt, dass es sich um ein Action-Rollenspiel mit einem einzigartigen Dialogsystem handeln soll. Wenn Sie sich an frühere Marvel-Spiele wie Marvel's Spider-Man oder Guardians of the Galaxy erinnern, waren diese nicht einmal annähernd ein Rollenspiel und die Spieler konnten weder die Welt noch die Charaktere durch ihre Handlungen beeinflussen. Daher sollte Black Panther (theoretisch) seine eigenen Besonderheiten haben.

Ein wichtiges Detail muss an dieser Stelle noch geklärt werden: Das Spiel wird von Cliffhanger Games entwickelt, die von Kevin Stephens geleitet werden, der früher bei Monolith Studios gearbeitet hat. Dieses Studio ist bekannt für die Spiele Mittelerde: Schatten von Mordor und Mittelerde: Schatten des Krieges bekannt. Diese Spiele sind ebenfalls Rollenspiele und hatten ein Nemesis-System, das folgendermaßen funktionierte: Wenn du auf einen Feind triffst und er dich besiegt, kann er im Rang aufsteigen und stärker werden. Und wenn du ihn besiegst, kannst du sein Schicksal beeinflussen, indem du ihn tötest oder begnadigst. Wenn Sie ihn nicht töten, kann sich der Feind an diesen Akt der Barmherzigkeit erinnern und in Zukunft sogar Ihr Verbündeter werden.

Wahrscheinlich hat Kevin also beschlossen, das Konzept aus Mittelerde zu übernehmen und es für Black Panther zu überarbeiten.

Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen

Electronic Arts entwickelt derzeit auch Die Autoren des Dead-Space-Remakes haben bereits mit der aktiven Entwicklung des Iron-Man-Spiels begonnen, diesmal aber über Iron Man. Es wurden noch keine genauen Details über das Spiel bekannt gegeben, aber es ist bekannt, dass es ein Actionspiel sein wird.

Quelle: exputer