Android es el sistema operativo más utilizado actualmente en el mundo. Con más de 3.000 millones de dispositivos Android activos, es el sistema operativo más utilizado en la historia del mundo, con una cuota del 71% entre las plataformas móviles y del 43% si se cuenta junto con los ordenadores. Android no sólo funciona en teléfonos inteligentes, sino también en tabletas, relojes, televisores, sistemas multimedia para automóviles e incluso ordenadores portátiles. Pero Android no siempre ha tenido tanto éxito y popularidad, aunque para la actual generación de jóvenes de 18 años "siempre" ha existido. Hoy vamos a hablar de cómo se desarrolló este sistema operativo, cómo y gracias a qué se convirtió en lo que se convirtió, y cómo cambió el mundo moderno.
Transición rápida
- 2003-2008 - Android: los primeros pasos
- 2009 - De Cupcake a Eclair
- 2010-2011 - La era de Android: de Froyo a Honeycomb
- 2012-2013 - Android toma la delantera: de Ice Cream Sandwich a KitKat
- 2014 - Android va más allá de los smartphones
- 2015-2016 - Android intenta abrazar la inmensa
- 2017 - Android Oreo: redes neuronales e inteligencia artificial
- 2018 - Android 9.0 Pie
- 2019-2024 - Android sin dulzura: versiones 10 a 15
- Principales hitos de Android
2003-2008 - Android: los primeros pasos
Android fue creado originalmente por Android Inc., que llevaba trabajando en un sistema operativo para cámaras y teléfonos desde 2003. Estaba encabezada por Andy Rubin, considerado el padre de Android. En 2005, Google compró Android Inc. por 50 millones de dólares, y dos años después anunció la creación del consorcio Open Handset Alliance (OHA ) para crear Android, "la primera plataforma verdaderamente abierta y completa para dispositivos móviles" basada en el núcleo Linux. En una semana se publicaron la primera versión del SDK (un kit de desarrollo que permite crear aplicaciones) y un emulador de Android para PC. Desde entonces, el 5 de noviembre se considera el cumpleaños de Android, aunque el primer smartphone que lo utilizó salió al mercado más tarde.
Quién creó Android
"El padre de Android", Andy Rubin nació el 22 de junio de 1962 y trabajó como ingeniero en Apple de 1989 a 1992. En diciembre de 1999 fundó una empresa llamada Danger, que creó el smartphone Hiptop, cuya principal característica era la comodidad de enviar mensajes de texto gracias a que estaba constantemente conectado a Internet. El smartphone se comercializó con el nombre de T-Mobile Sidekick.
Los primeros miembros del consorcio OHA fueron 34 empresas, entre ellas operadores de telefonía móvil (China Mobile, NTT DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile), fabricantes de semiconductores (Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Synaptics, Texas Instruments) y 4 fabricantes de teléfonos móviles: HTC, LG, Motorola y Samsung. Sus esfuerzos conjuntos sentaron las bases para la creación de un nuevo sistema operativo moderno en el mercado, que en aquel momento estaba dominado por Symbian, que ya iba a tomarse un merecido descanso, e iOS, que ganaba fuerza. Más tarde, otros actores del mercado se unieron a la Open Handset Alliance: en 2008 fueron Vodafone, Ericsson, ASUSTek, Garmin, Huawei, Sony Ericsson y Toshiba. Y después, Acer, MediaTek, ZTE, Alcatel, Foxconn, NEC, Sharp y Lenovo. Actualmente, la alianza cuenta ya con 84 empresas.
Google Sooner: primer prototipo
La primera aparición documentada de Android en un dispositivo físico se produjo el 10 de febrero de 2008 en el MWC. Allí se mostró a los periodistas un prototipo llamado Google Sooner. El dispositivo no tenía pantalla táctil y parecía más un competidor de Blackberry que un iPhone. Sin embargo, los analistas coinciden en que este prototipo funcionaba con la misma versión del sistema con el que salió el T-Mobile G1 en septiembre de 2008. Más adelante saldrán a la venta otros smartphones con botones que confirmarán que Android puede funcionar sin pantalla táctil.
Un prototipo llamado Google Sooner mostrado en el MWC 2008, foto: Steven Troughton-Smith
Uno de los principales impulsores tecnológicos de la transición a nuevas interfaces de smartphone con pantallas táctiles fue la introducción de pantallas capacitivas en lugar de resistivas. El sector ya utilizaba pantallas táctiles en los smartphones con Windows Mobile y Symbian UIQ (una versión de Symbian adaptada para el control con lápiz táctil y desarrollada por Motorola y Sony Ericsson), en los que se necesitaban lápices táctiles para manejar el smartphone. Una de las innovaciones revolucionarias introducidas en el iPhone fue la pantalla capacitiva y los gestos para controlar el aumento de la pantalla. Hoy en día, este gesto de pellizcar la pantalla con los dedos resulta familiar incluso a los niños. Revolucionó la interfaz de los teléfonos móviles y se ha convertido en un estándar de facto del sector. Los smartphones actuales no necesitan un lápiz óptico, sólo los dedos: una herramienta universal que siempre está contigo.
De Astro Boy a Cupcake
Todo el mundo sabe que las versiones de Android se denominan según las letras del alfabeto latino. Pero la primera versión pública fue la 1.5 Cupcake. ¿Qué hubo antes? Las primeras versiones de Android no tenían ningún nombre en clave y a principios de 2008 tenían nombres complicados y difíciles de pronunciar como"m3-rc20a","m3-rc37a","m5-rc14". El esquema de codificación se inventó un poco más tarde, durante el proceso. Y la primera compilación en el nuevo esquema todavía se llamaba CRA29. Para Android 1.0 se inventó el nombre Petit Four (léase [ptifour] - es el nombre de un pequeño postre inventado en Francia). El mismo nombre se utilizó para la versión 1.1. En Android 1.0 llegó un smartphone de operador - T-Mobile G1, su anuncio oficial tuvo lugar en septiembre de 2008, y las ventas comenzaron el 22 de octubre. Alrededor de un millón de estos dispositivos se vendieron en un año. El fabricante del teléfono inteligente era taiwanés HTC, más tarde este modelo fue lanzado bajo el nombre de HTC Dream. Al término de un contrato de dos años con T-Mobile, el smartphone costaba 179 dólares. Se lanzó una versión especial de Android Dev Phone 1 para desarrolladores, que podía adquirirse por 424 dólares (incluidos 25 dólares por el registro en el Android Market). Al cambiar al nuevo esquema de nombres en clave, los desarrolladores decidieron empezar por la tercera letra del alfabeto latino - C, porque para ellos ya era la tercera versión de Android, y a sus ojos parecía un paso lógico. Entre ellos, los desarrolladores llamaron a las primeras versiones de Android Astro Boy y Bender. Y planeaban utilizar los nombres de robots de libros y películas como nombres en clave para las distintas versiones. Pero luego abandonaron esta idea en favor de las golosinas.
T-Mobile G1 (HTC Dream): el primer smartphone Android del mundo
El T-Mobile G1 (HTC Dream) tenía una pantalla táctil de 3,2 pulgadas con una resolución de 480 x 320 píxeles, un procesador Qualcomm MSM7201A a 528 MHz, 192 MB de RAM y 256 MB de almacenamiento. Un teclado QWERTY deslizante y un trackball completaban el conjunto.
El T-Mobile G1 (HTC Dream) fue el primer smartphone Android que se pudo comprar
Hay que decir que en enero de 2009, el futuro de Android no parecía tan despejado y prometedor. El líder indiscutible del mercado era Nokia, que lideraba el mercado de los smartphones con su sistema operativo Symbian; ya existía el iPhone, que estaba ganando popularidad rápidamente, cambiando por completo la actitud de los consumidores hacia los teléfonos con pantalla táctil y las nuevas interfaces asociadas a ella. Nokia también se preparaba para la nueva era de los smartphones táctiles, invirtiendo esfuerzos en el desarrollo de un nuevo sistema operativo Maemo (más tarde MeeGo), que, a diferencia de Symbian, creado en las entrañas de Ericsson para los smartphones de botón, se basaba en una interfaz táctil.
Este gráfico interactivo muestra la evolución de los sistemas operativos móviles desde 2009. Se puede ver la fuerza de Nokia Symbian, cómo crece la influencia de iOS, pero desde 2012, es decir, 3 años después de su lanzamiento, Android lidera el mundo, y este liderazgo con una gran distancia respecto a los competidores dura hasta hoy, donde este sistema operativo domina con una cuota de alrededor del 70%.
Android Market: la llegada de la tienda de aplicaciones
La tienda de aplicaciones de Android se lanzó el 22 de octubre de 2008 y por aquel entonces se llamaba Android Market. El 6 de marzo de 2012, la tienda pasó a llamarse Google Play. En 2012, se añadió a la tienda una sección con libros electrónicos, y en 2020, una sección con películas y series de televisión. Desde el principio, Android ha permitido tanto la instalación de tiendas alternativas como la instalación directa de apps desde archivos. Esto dio lugar tanto a tiendas de aplicaciones alternativas, como Samsung Galaxy Store o Huawei App Gallery, como a sitios de aplicaciones sin más, como APKPure.net.
Android Market en 2011, captura de pantalla de gsmarena.com
2009 - de Cupcake a Eclair
El año 2009 fue muy importante para afianzar la posición de Android, se lanzaron 3 actualizaciones importantes durante el año (fueron 4 en total), lo que permitió atraer a los fabricantes de teléfonos y lanzar varios modelos.
El nuevo sistema operativo necesitaba ganar impulso y crear funcionalidades lo más rápido posible para satisfacer las expectativas del mercado y las crecientes necesidades de los clientes. En abril de 2009 se publicó la versión 1.5 de Cupcake, que introdujo un teclado virtual, widgets y compatibilidad con los perfiles Bluetooth A2DP y AVRCP, que permitían conectar auriculares inalámbricos y controlar el reproductor por Bluetooth. La cámara recibió capacidades de grabación de vídeo.
El 15 de septiembre de 2009 se lanzó la versión 1.6 Donut, que añadía la búsqueda por voz multilingüe, la compatibilidad con resoluciones de pantalla de 800x480, que se convirtió en el estándar del sector durante los años siguientes, las tecnologías CDMA y VPN, además de rediseñar la tienda de aplicaciones Android Market (aparecían listas de las mejores aplicaciones, tanto de pago como gratuitas) y añadir la posibilidad de seleccionar varias fotos en la galería.
Apenas un mes después, el 27 de octubre, se lanzó la versión 2.0 de Eclair, que permitía utilizar varias cuentas de Google. Se añadieron la compatibilidad con Bluetooth 2.1, la sincronización a través de Microsoft Exchange Server y el acceso rápido a los contactos. La cámara es ahora compatible con flash, zoom digital y efectos. Ahora hay soporte para gráficos de hardware.
Por aquel entonces, Google celebraba el lanzamiento de cada nueva versión de Android instalando una nueva escultura de tamaño humano en el pequeño jardín situado frente a las oficinas de la empresa en Mountain View. La tradición continuó a lo largo de los años, siempre y cuando las versiones tuvieran nombres de postre, aunque a los fans de Android cada año les interesaba menos.
Césped de Android frente a la oficina de Google en 2016, foto: phandroid.com
Para los que quieran saber más: código fuente abierto
Gracias al código abierto, Android se ha convertido en el sistema favorito para portar a dispositivos que no han sido actualizados por los fabricantes o que no han sido lanzados en absoluto con otros SO. Por ejemplo, el HTC HD II fue producido por el fabricante con Windows Mobile 6.5 Professional, pero esto no impidió a los entusiastas portarle las versiones 2.1 a 7.0 de Android. Tampoco se descuidó el iPhone. Captura de pantalla del vídeo de EverythingApplePro.
Hito de Motorola
A finales de 2009 se produjo una situación en el mercado en la que se consideraba que el teléfono de más éxito era el iPhone 3GS (aunque en aquel momento Nokia tenía un modelo fuerte, el Nokia N97, con teclado QWERTY), que en EE.UU. sólo se vendía con conexión a la red de un operador: AT&T. Su principal competidor, Verizon, también quería un modelo "de impacto". Al final, los astros se alinearon para Google, Motorola y Verizon, cuya cooperación dio lugar al nacimiento del Motorola Milestone, que inicialmente se vendió como teléfono de operador con el nombre de Verizon Droid. Este smartphone tenía una pantalla de 3,7 pulgadas con una resolución de 854×480 píxeles, un procesador TI OMAP 3430 a 600 MHz, 133 megabytes de memoria interna y 256 MB de RAM. Su cámara de 5 megapíxeles podía grabar vídeo de 720×480 de resolución, y el teclado QWERTY se complementaba con un panel táctil para controlarlo. También contaba con 4 teclas táctiles en la parte inferior de la pantalla, que hoy parecen prepotópicas: se convertirían en el control principal durante los próximos años para la mayoría de los smartphones Android.
Motorola Milestone: el primer smartphone con Android 2.0
Su lanzamiento fue acompañado de una campaña publicitaria masiva en EE.UU., y la versión inicial de Android 2.0 se actualizó posteriormente primero a 2.1 y luego a 2.2. En dos meses y medio se vendieron más de un millón de estos smartphones, el primer éxito notable de Android en el mercado. La campaña publicitaria "Droid Does", organizada por Verizon Wireless, destacaba el hecho de que el Droid podía ofrecer funciones no disponibles entonces en el iPhone, como la posibilidad de ejecutar varias aplicaciones a la vez (multitarea), que ya estaba disponible en Android y miles de aplicaciones en el Android Market.
Para los que quieran saber más: Androidify
En 2011, Google lanzó una divertida aplicación llamada Androidify para promocionar Android de forma creativa. Permitía a los usuarios personalizar la mascota de Android -un robot verde- a modo de "vestir a una muñeca", utilizando cientos de opciones de diseño. Los usuarios podían crear un robot completamente único a su gusto. La misma aplicación permitía animarlo, creando pegatinas para enviar a tus amigos en mensajería. Por ejemplo, nosotros hicimos un androide tan moderno con un sable láser en las manos: puedes verlo en la cabecera de este artículo. Sin embargo, a medida que la plataforma maduraba, la aplicación empezó a quedarse atrás con respecto a los cambios en el diseño del sistema y en 2020 Google eliminó la aplicación.
2010-2011 - Los años de formación de Android: de Froyo a Honeycomb
En 2010, cada actualización de Android parecía un verdadero avance que añadía funcionalidades útiles a toda la plataforma. El ritmo de desarrollo de Android seguía siendo rápido. El 5 de enero de 2010, Google abrió un nuevo camino en la historia de Android al anunciar el smartphone Nexus One. Tenía una pantalla de 3,7 pulgadas con una resolución de 800x480 píxeles, un procesador Snapdragon de un gigahercio, una cámara de 5 megapíxeles con grabación de vídeo de 720x480 y una batería de 1400 mAh. El smartphone tenía un precio de 529 dólares.
El Nexus One fue lanzado por HTC, pero lo vendió directamente Google
El año siguiente en la historia de Android también fue muy ajetreado. En primer lugar, el 12 de enero se lanzó la versión 2.1, aún llamada Eclair. Introdujo la posibilidad de navegar en Google Maps, el fondo de escritorio pasó a ser "vivo", capaz de actualizarse como los widgets. Y existía la posibilidad de introducir texto por voz, que funcionaba, por cierto, con el idioma ruso. Su lanzamiento coincidió con la aparición en el mercado del smartphone Nexus One, producido por HTC y vendido bajo la marca Google.
El 20 de mayo de 2010 se presentó la versión 2.2 Froyo (de Frozen Yogurt). En ella apareció la importante función de tethering: la posibilidad de convertir un smartphone en un hotspot y "regalar" Internet móvil vía Wi-Fi a otros dispositivos. El rendimiento del sistema mejoró notablemente y Android empezó a reconocer los comandos de voz más sencillos (por ejemplo, para crear notas y programar alarmas).
El 6 de diciembre se introdujo la versión 2.3 Gingerbread. Añadió compatibilidad con NFC y una API para desarrolladores de juegos, proporcionando acceso de bajo nivel a los recursos del sistema para crear aplicaciones dinámicas. También ha aparecido el control sobre el consumo de energía de una aplicación concreta.
Programa Nexus
Este programa interno de Google se creó específicamente para demostrar las capacidades de Android a otros fabricantes de smartphones. Al contrario de lo que se suele pensar, Google no necesitaba vender muchos de ellos, ya que eso sólo complicaría las relaciones con sus socios. En total se fabricaron 8 smartphones y 4 tabletas con el programa Nexus. Posteriormente, el programa se eliminó y en su lugar aparecieron los smartphones de referencia de la serie Pixel.
Casi todos los smartphones Nexus tenían sus propias características. Por ejemplo, el Nexus One incorporaba un trackball bajo la pantalla. Nexus S fue el primer smartphone con soporte NFC, también tenía una cámara frontal. El Galaxy Nexus tenía una pantalla ligeramente cóncava y 3 botones táctiles en lugar de 4. Nexus 4 fue un intento de hacer un Nexus barato - tenía una versión con 8 GB de memoria incorporada (no RAM como ahora). Nexus 5 fue recordado por sus finos biseles de pantalla y la estabilización óptica de vídeo. Nexus 6 inauguró la era de las altas prestaciones: ya contaba con 3 GB de RAM y la posibilidad de grabar vídeo en 4K (en aquel momento se percibió como un avance tecnológico). El lanzamiento del Nexus 5X marcó el paso a los conectores USB-C y estaba equipado con un sensor de huellas dactilares.
Para los que quieran saber más: los Nexus de cine
"Nexus 6" es el nombre de un modelo de replicantes (androides) de la novela de Philip K. Dick "¿Sueñan los Androides con Electro-Ovanes?", proyectada en 1982 por Riddley Scott como "Razor Blade Runner". El papel de uno de los replicantes de la serie Nexus 6, el líder del escuadrón de combate Roy Batty, fue interpretado por el actor Rutger Hauer. Entre los desarrolladores de Android hay muchos fans de la ciencia ficción, de la que se tomó prestado el nombre Nexus para la serie de smartphones.
Rutger Hauer como Roy Batty, fotograma de la película "Razorblade Runner", 1982.
Aún en desarrollo estaba el reproductor multimedia Nexus Q basado en Android para conectar a un televisor. Tenía una forma cercana a la esférica, se presentó en Google I/O en 2011 con el nombre de"Project Tungsten" y se suponía que saldría a la venta en Estados Unidos a un precio de 299 dólares en junio-octubre de 2012. Pero el proyecto se cerró en enero de 2013. El destino del reproductor multimedia Nexus Player, creado por Google y ASUS junto con Intel (utilizaba el procesador Intel Atom), no fue mucho mejor. Fue el primer dispositivo que utilizaba Android TV, anunciado el 15 de octubre de 2014 (2 días después comenzó su venta, la novedad costaba 99 dólares). El reproductor era compatible con la tecnología Google Cast, que ahora conocemos como Chromecast. El reproductor estuvo a la venta hasta el 24 de mayo de 2016. Vale la pena decir que todos los dispositivos del programa Nexus eran exactamente lo que parecían: dispositivos experimentales en los que Google probaba nuevas tecnologías. A pesar de que solo los utilizaban los entusiastas, todos estos aparatos eran importantes para el futuro desarrollo del ecosistema Android y el mundo digital que Google estaba construyendo.
Android 3.0 Honeycomb y la primera tableta Motorola Xoom
El año 2011 comenzó para Android con el anuncio de la primera tableta Motorola Xoom (léase "zoom") en la versión 3 . 0 Honeycomb. El código fuente de esta versión nunca fue revelado por Google para evitar que se utilizara en smartphones para los que no estaba pensada. Se trataba de una versión de transición de Android, ya que la estrategia estaba cambiando muy rápidamente en aquel momento, con el mercado sacudido por el éxito del iPad, una tableta desarrollada sobre un sistema operativo móvil y acogida con entusiasmo por los usuarios. Había que rediseñar Android urgentemente y ya con la versión 4.4 KitKat Google tenía una única versión del sistema operativo que funcionaba tanto en smartphones como en tabletas.
Motorola Xoom: la primera tableta Android
En enero de 2011, Android ya había empezado a ganar impulso, su cuota entre los sistemas operativos móviles alcanzó el 14%, casi alcanzando a BlackBerry. Pero el liderazgo del mercado seguía en manos de Symbian e iOS, con una cuota del 30% y el 25% respectivamente. Pero el mercado intuía un jugador fuerte y el número de fabricantes de smartphones Android empezó a crecer rápidamente, sobre todo cuando Samsung entró en el juego, lanzando en el verano de 2010 el Galaxy S. A finales de 2011, Android ya tenía algo menos del 22% del mercado y había alcanzado a iOS en términos de penetración.
La única tableta lanzada con Android 3.0 Honeycomb era en todos los sentidos un proyecto piloto, preparado a toda prisa y actualizado constantemente con nuevas funciones. Abandonó por primera vez el uso de teclas hardware, dejando sólo las virtuales. La Motorola Xoom tenía una pantalla de 10,1 pulgadas con resolución 1280×800 y un nuevo procesador Nvidia Tegra de 2 gigahercios, 1 GB de RAM y un almacenamiento incorporado de 32 gigabytes. La tableta se vendía por 700 dólares.
Para los que quieran saber más: iconos de Android coleccionables
En el MWC 2011, Google utilizó un movimiento interesante para promocionar Android. Además de una sección separada dedicada a Android, en los stands de los socios se repartieron insignias con la imagen de un robot verde. De este modo, se animaba a los visitantes de la enorme exposición a visitar los stands que de un modo u otro popularizan este sistema operativo. La tradición se hizo tan popular que se creó un sitio web independiente para compartir los iconos de las últimas colecciones.
Este es el aspecto que tenían los iconos en el siguiente MWC, en 2012.
2012-2013 - Android se convierte en el líder: de Ice Cream Sandwich a KitKat
Desde mediados de 2012, Android se convirtió en el sistema operativo móvil líder del mercado. El ritmo de su desarrollo se ha ralentizado, mientras que el número de dispositivos ha crecido exponencialmente. Todos los fabricantes querían lanzar smartphones y tabletas con Android.
Mientras tanto, la tecnología de los smartphones, por otro lado, se desarrollaba muy rápido. En febrero de 2011, LG lanzó Optimus 2X - el primer teléfono inteligente del mundo con un procesador de doble núcleo. Y ya en junio de 2012 - el primer teléfono inteligente del mundo con un procesador de cuatro núcleos Optimus 4X HD. El problema de la lentitud de la interfaz desembocó sin problemas en el problema del rápido consumo de la batería. El equipo de Android está trabajando en estos momentos en un modo de hibernación profunda del sistema por la noche y en un mayor control del consumo de recursos por parte de las aplicaciones. Paralelamente, ARM está desarrollando la arquitectura big.LITTLE para resolver este problema, en la que se utilizan distintos núcleos en un procesador multinúcleo. Los núcleos grandes y potentes se utilizan sólo con mucha carga, mientras que la mayor parte del tiempo están apagados y funcionan los núcleos pequeños de bajo consumo. Más adelante, esta arquitectura llegará también a los procesadores informáticos.
Ice Cream Sandwich
A partir de esta versión, Android se convierte en un único sistema operativo para smartphones y tabletas
La versión 4.0 de Ice Cream Sandwich se lanzó el 11 de octubre de 2011. Pone fin a la alocada carrera de actualizaciones: las nuevas versiones de Android con nombres en clave independientes empiezan a lanzarse como máximo una vez al año. Con ella, los smartphones pueden prescindir de las teclas táctiles físicas, utilizando unas virtuales que ocupan parte de la pantalla. La actualización Ice Cream Sandwich introdujo la contabilidad del tráfico móvil (mostrada en la captura de pantalla) y la posibilidad de crear carpetas en el escritorio, así como de cambiar el tamaño de los widgets en el escritorio. Android Beam: una tecnología que permite la transferencia rápida de archivos entre dos smartphones Android conectándolos mediante NFC, utilizando Bluetooth como transporte. Esta versión de Android ha recibido tres actualizaciones menores que corrigen errores encontrados, con las versiones 4.0.1 a 4.0.4.
Para los que quieran saber más: el Asus Padfone
Un interesante producto de Asus llamado Padfone salió al mercado con Ice Cream Sandwich. Era un combo de un smartphone de 4 pulgadas y una pantalla de 10 pulgadas con un dock para el smartphone y su propia batería. A Asus siempre le han gustado los experimentos (algunos de ellos tuvieron bastante éxito, basta recordar el Eee PC, cuya revisión inició la historia de gg). Y la idea era ofrecer al consumidor tanto un smartphone como una tableta a un precio inferior al de ambos dispositivos. Pero los que estaban dispuestos a pagar 1.000 dólares por un combo así eran demasiado pocos para tener éxito y, tras el lanzamiento de la cuarta generación del Padfone, Asus abandonó el desarrollo.
Jelly Bean
El servicio Google Now, que más tarde se convertiría en Google Assistant, aparece en Android
La versión 4.1 de Jelly Bean se presentó el 27 de junio de 2012 en la conferencia anual de desarrolladores Google I/O junto con el anuncio de la tableta Nexus 7. La actualización más importante del sistema fue la introducción del servicio Google Now, que proporciona al usuario tarjetas de datos que el sistema considera que pueden serle útiles. En el momento del lanzamiento, se ofrecían 10 tipos de tarjetas. Google Now utiliza los datos de localización del usuario y también analiza sus entradas de correo electrónico y calendario. Esto le permite mostrar previsiones meteorológicas, recordar citas y recomendar una hora de salida para llegar a tiempo. Esta versión de Android introdujo las notificaciones de Android en la pantalla, así como la posibilidad de utilizar varias cuentas de Google en el smartphone. Android Jelly Bean incluyó 7 actualizaciones hasta la versión 4.3.1.
KitKat
Con esta versión, los usuarios de Android obtuvieron la posibilidad de activar el asistente de voz con el comando "OK, Google"
Android 4.4 KitKat toma su nombre de la barra de caramelo característica de la compañía y es una marca comercial de Nestlé, cuyo nombre fue utilizado por primera vez por Google en virtud de un acuerdo relacionado. Esta versión de Android, lanzada el 31 de octubre de 2013 (el mismo día que se presentó el smartphone Nexus 5), introdujo un asistente de voz activo, una evolución de Google Now. Se podía activar por voz diciendo "OK, Google" (se requiere una configuración previa, que tiene lugar cuando se activa el servicio en el smartphone). El asistente es capaz de responder por voz a consultas sencillas sobre la distancia entre ciudades, la temperatura del aire, las fechas de nacimiento y defunción de famosos, etc. Una enciclopedia parlante. Si el asistente no conoce la respuesta, simplemente muestra la página de resultados de Google para la consulta especificada.
Entre los cambios menos significativos - los botones de control del smartphone comenzaron a desaparecer durante las acciones del usuario, por ejemplo, al ver fotos. Otra innovación útil en KitKat fue la visualización inteligente de la agenda: los números a los que el usuario llama con regularidad aparecen ahora más arriba en la lista. Ha habido 4 actualizaciones de KitKat en total, hasta llegar a la 4.4.4.
Para los que quieran saber más: carcasas propietarias
Las primeras versiones de Android no incluían las funciones que hoy percibimos como obligatorias, pero Google dio total libertad a los desarrolladores para modificar el sistema. Cada fabricante de smartphones se dejaba ver todo lo que podía. Así aparecieron los llamados "shells", un conjunto de programas, diseño y cambios en el sistema. El amor especial de los usuarios fue HTC Sense, que no sobrecargaba el sistema, tenía un aspecto estéticamente agradable y añadía muchas funciones prácticas. La carcasa TouchWiz de Samsung se adaptaba bien a las pantallas AMOLED, utilizando muchos elementos de diseño negros, pero fue criticada por crear una carga excesiva en la plancha. Y los entusiastas que crearon y portaron la carcasa MIUI a docenas de modelos fundaron Xiaomi, que en 2014 se convirtió en el tercer vendedor de smartphones del mundo. También merece la pena mencionar la carcasa de Sony Ericsson, que se llamaba Nexus UI, pero en 2010, debido al lanzamiento del Nexus One, Sony tuvo que abandonar este nombre. Muchas ideas interesantes que aparecieron en este tipo de shells se añadieron más tarde directamente a Android. Por ejemplo, la grabación de pantalla, el lanzamiento de una linterna desde la cortina, la división de pantalla y las aplicaciones en ventanas emergentes aparecieron por primera vez en dichas carcasas.
Cuantos más cambios hacían los fabricantes, más difícil les resultaba actualizar el sistema a las versiones actuales en el momento oportuno. Esta situación provocará una importante fragmentación del sistema en el futuro.
Carcasas de marca (de izquierda a derecha) HTC Sense, Samsung TouchWiz (ahora OneUI) y Xiaomi MIUI
2014 - Android va más allá de los smartphones
Las nuevas versiones de Android se lanzan ahora una vez al año, y todas las novedades ya no traen consigo cambios tan grandiosos como antes. Sin embargo, el sistema operativo es cada vez más cómodo para el usuario. Intenta anticiparse a las acciones del usuario y hacer que la gestión de las cosas corrientes sea sencilla o automática.
En 2014, comienza la transición a los sistemas de 64 bits. En 2019, Android deja completamente de soportar aplicaciones de 32 bits. El 1 de septiembre de 2021, el soporte para apps de 32 bits cesó incluso para dispositivos heredados, las apps que no tenían versión de 64 bits hasta entonces fueron eliminadas del Play Market.
Android Auto
Android Auto surgió como respuesta a Apple CarPlay, presentado un año antes. Apple CarPlay se anunció en junio de 2013 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) como "iOS en el coche" y se lanzó oficialmente en marzo de 2014. Android Auto, por su parte, fue presentado por Google en junio de 2014 en la conferencia anual de desarrolladores Google I/O y se puso a disposición de los usuarios en marzo de 2015.
Concepto de uso de Android Auto, ilustración de Google.
Al igual que Apple, la idea era ofrecer a los conductores una forma segura de acceder a la información y el entretenimiento que necesitan sin desviar su atención de la carretera. Las primeras empresas automovilísticas en anunciar su compatibilidad con el sistema fueron Hyundai, General Motors y Audi. Desde entonces, el número de fabricantes de automóviles y aplicaciones compatibles con Android Auto no ha dejado de crecer. Un paso importante fue la introducción del control por voz a través de Google Assistant, que permitió a los conductores controlar las funciones del coche sin distraerse al volante.
En 2016, Google introdujo una versión inalámbrica de Android Auto, que eliminaba la necesidad de conectar un smartphone al coche mediante un cable USB. Aunque la inercia de los fabricantes de automóviles hizo que la tecnología no se generalizara hasta unos años después y, hasta ahora, solo vemos la variante inalámbrica de Android Auto en coches a partir de 30.000 dólares.
Interfaz de Android Auto, ilustración de Google
En 2019 se lanzó una gran actualización que cambió significativamente la interfaz y añadió nuevas funciones como un modo oscuro y controles más intuitivos. Android Auto ahora ofrece a los usuarios navegación (Google Maps, Waze), música (Spotify, YouTube Music) y mensajeros (Facebook, Whatsapp, Viber). La integración con Google Assistant permitió a los conductores utilizar comandos de voz para realizar diversas acciones, como enviar mensajes de texto o iniciar la navegación, lo que hace que la conducción sea aún más segura y cómoda.
Android TV
En la conferencia Google I/O de junio de 2014 también se presentó una versión especializada de Android TV para televisores. Antes de Android TV, Google ya tenía experiencia con plataformas de televisión, empezando por Google TV, que se presentó en 2010. Sin embargo, Google TV no fue ampliamente adoptado debido a su dificultad de uso y a su limitado soporte de contenidos. Android TV fue un intento de reiniciar la estrategia de Google en el mercado de la televisión.
Android TV se diferenciaba de Google TV por una interfaz más sencilla y fácil de usar, optimizada para su uso en pantallas más grandes. Es compatible con la búsqueda por voz con Google Assistant, ofreciendo a los usuarios el control por voz del televisor. Android TV está integrado con la tienda Google Play, lo que da acceso a miles de aplicaciones y juegos personalizados para pantallas de TV y utilizando la misma cuenta de usuario de Android.
Interfaz de la pantalla de inicio de Android TV en 2024
Una de las principales características de Android TV era su capacidad de "casting", es decir, la posibilidad de transmitir contenidos multimedia desde dispositivos móviles u ordenadores al televisor a través de la tecnología Google Cast (ahora conocida como Chromecast). Esto permitió la integración con el ecosistema Android (y más tarde, con el navegador Chrome) y la posibilidad de ampliar el uso de los televisores para interactuar con smartphones y ordenadores.
Curiosamente, en septiembre de 2020, Google anunció el cambio de marca de Android TV a Google TV como parte del lanzamiento del nuevo Chromecast con Google TV. Este cambio formaba parte (de nuevo) de la estrategia de Google para integrar sus servicios y ofertas en una experiencia unificada y más fácil de usar. El renovado Google TV es una nueva plataforma que pretende ofrecer una experiencia de visionado de televisión más personalizada, utilizando todo el conjunto de datos sobre el usuario y sus preferencias recogidos de diversas fuentes (como las búsquedas en el navegador Chrome).
Interfaz de la pantalla de inicio de Google TV en 2024
Es importante señalar que Google TV no es un sustituto de Android TV como sistema operativo. Se trata más bien de una nueva interfaz de usuario construida sobre Android TV. Los fabricantes de televisores y dispositivos con Android TV pueden elegir si actualizan sus dispositivos a la nueva interfaz de Google TV, mientras que Android TV sigue recibiendo soporte y desarrollándose como plataforma para los desarrolladores y socios de Google.
Android Wear
Google anunció Android Wear en marzo de 2014 con su visión del futuro de los dispositivos wearables. Desde el principio, la compañía apostó por los comandos de voz y la integración con Google Now (ahora Google Assistant) y la capacidad de controlar un hogar inteligente. La idea era interactuar con la tecnología minimizando la necesidad de sacar constantemente un smartphone del bolsillo. Los primeros dispositivos basados en Android Wear fueron el LG G Watch y el Samsung Gear Live, presentados en junio de 2014. Estos dispositivos demostraron las principales características de la plataforma, incluidas las notificaciones desde el teléfono, el seguimiento de la actividad física y la integración con varios servicios de Google. Es imposible decir que fueron un éxito. Especialmente con el telón de fondo del Apple Watch lanzado en el mismo año 2014, que se convirtió en un éxito de ventas instantáneo a pesar de los mismos problemas de los relojes Android Wear: un número reducido de aplicaciones y una duración de la batería sorprendentemente baja, que obligaba al usuario a poner el reloj a cargar cada noche. Este problema, por cierto, no ha sido resuelto para los relojes inteligentes, tanto de Apple como de Google, hasta ahora.
Para los que quieran saber más: el Moto 360
Los Moto 360 fueron los primeros smartwatches notables en Android Wear y fueron presentados por Motorola en 2014. Marcaron un paso significativo en el desarrollo del mercado de dispositivos wearables, convirtiéndose en un símbolo de innovación y estilo en la categoría de relojes inteligentes Android. El Moto 360 se diferenció de la competencia por su diseño redondo, que recuerda a un reloj de pulsera tradicional, convirtiendo su diseño en icónico. - Se ha convertido en el estándar de facto de la industria de los relojes inteligentes para su uso con smartphones Android. Mientras que el Apple Watch conserva su forma cuadrada. La pantalla LCD redonda parecía algo inimaginable y estableció paralelismos con el icónico teléfono Aura de Motorola de 2008, que también tenía una pantalla redonda que ningún competidor llegó a replicar.
Más tarde, Google trabajó duro para ampliar la funcionalidad de Android Wear, añadiendo soporte Wi-Fi (que permitía al reloj funcionar independientemente de la conexión Bluetooth del teléfono), caras de reloj interactivas y la capacidad de mensajería mediante voz, gestos y teclado. En marzo de 2018, Google anunció el cambio de nombre de Android Wear a Wear OS. El cambio de nombre también simbolizaba el deseo de Google de hacer que la plataforma fuera más atractiva no solo para los usuarios de dispositivos Android, sino también para los propietarios de iPhone, lo que parece un movimiento bastante presuntuoso en el contexto de Apple recortando la capacidad de sus smartwatches para interactuar con smartwatches de terceros. En 2019, Google incluso compró el fabricante de pulseras inteligentes Fitbit para reforzar su equipo con la experiencia necesaria, pero hasta ahora no ha hecho ningún avance significativo en relojes inteligentes. Sin embargo, está claro que aún no se ha dicho la última palabra en esta historia.
Android One y Android Go: la lucha por la "pureza"
El programa Android One fue originalmente una idea del CEO de Google, Sundar Pichai. Apareció en 2014 y fue diseñado para crear smartphones económicos en países del tercer mundo -donde hay consumidores, pero los actores globales tienen poco interés en este segmento de precios-. Se trataba de un conjunto de especificaciones recomendadas sobre las que funcionaba con relativa comodidad una versión ligera especial de Android. Esta tendencia se conoce ahora como Android Go y es una versión especial y ligera de Android que permite lanzar smartphones con procesadores baratos de gama baja y recursos de memoria modestos, conservando todas las funciones básicas del sistema operativo.
La participación en el programa Android One fue ofrecida por Google como solución alternativa para los fabricantes dispuestos a producir smartphones con un sistema operativo Android puro. Por un lado, el ejemplo del programa Nexus demostró que hay usuarios dispuestos a comprar smartphones con un sistema operativo puro, sin carcasas propietarias de los fabricantes, para obtener antes las últimas actualizaciones de Android. Por otro lado, es una oportunidad para que otros fabricantes no malgasten recursos en desarrollar su propio software a la hora de producir nuevos smartphones y, al mismo tiempo, los hagan atractivos para los clientes que prefieren ser los primeros en utilizar todas las novedades de Android.
La ventaja de un smartphone con Android One es que un teléfono así permite utilizar el sistema operativo de Google tal y como lo crearon los desarrolladores. Y sólo los smartphones con los mejores componentes de su clase son seleccionados para participar en el programa. En este caso, incluso el teléfono inteligente fuera de la caja ya tenía un conjunto de aplicaciones necesarias para el trabajo: correo, mensajero, navegador. El usuario de Android One inmediatamente disponible YouTube, mapas de Google con la navegación y asistente de voz (un desarrollo del servicio Google Now, llamado por comando de voz "OK, Google"). Dicho esto, por supuesto, se puede instalar cualquier otra aplicación, e incluso tiendas de aplicaciones. Google también ha garantizado que todos los smartphones lanzados en el programa Android One serán los primeros en recibir todas las últimas actualizaciones de Android durante dos años. Y las actualizaciones de seguridad (en los smartphones en Android One vienen mensualmente, lo que no se puede decir de los smartphones que no participaron en este programa) - durante tres años.
Y, por cierto, si algo en la versión de Android de tu smartphone no funciona como anunciaron los desarrolladores del sistema, o la función simplemente no existe, es culpa de los desarrolladores de tu smartphone. Lo contrario también es cierto: funciones de éxito que aparecen en las carcasas propietarias de otros fabricantes de smartphones son tomadas prestadas por los desarrolladores de Android y aparecen en nuevas versiones del sistema operativo, quedando disponibles para todos.
Para los que quieran saber más: la mercantilización de Android
La aparición de Android One está estrechamente relacionada con el proceso de comoditización, un periodo de desarrollo tecnológico en el que los servicios y productos se ponen a disposición no sólo de los pioneros de la tecnología, sino también de las masas, que están muy alejadas de las innovaciones técnicas y, por lo general, no están interesadas en las tecnologías avanzadas. La comoditización está inextricablemente ligada a la estandarización: de componentes, interfaces y experiencia de usuario. Android One permite unificar la experiencia de usuario de Android, independientemente de quién haya fabricado el teléfono. Por supuesto, los principales actores del mercado quieren diferenciarse de sus competidores y vincular a los clientes a sus interfaces, servicios adicionales, tratando de crear ese valor de marca adicional a los ojos de los clientes. Esta es la razón clave por la que todos los fabricantes crean sus propias carcasas de marca, sacrificando el tiempo de actualización del sistema operativo. Estrictamente hablando, de todos los jugadores notables en el mercado, sólo HMD Global con sus teléfonos inteligentes Nokia ha ido por el camino del abandono completo de conchas, haciendo Android One parte de su estrategia de desarrollo. Lo que inmediatamente creó una diferencia simple y clara de la competencia, que, por feliz coincidencia, es favorablemente recibida por los geeks.
Lollipop
Android Lollipop cambió radicalmente el diseño de la interfaz al introducir el concepto Material Design
Android 5.0 Lollipop (piruleta en un palo) se lanzó el 3 de noviembre de 2014 y fue la primera versión de este sistema operativo con Material Design: colores brillantes, nuevas fuentes, sombras realistas y transiciones suaves entre pantallas prometían insuflar nueva vida al sistema que se ha hecho familiar a mil millones (¡!) de usuarios. Ahora se puede responder a los mensajes directamente desde la pantalla de notificaciones. Desde 2014, Android se anuncia en televisores, relojes inteligentes y automóviles. La búsqueda por voz, los datos y el historial de búsqueda general están disponibles en todos los dispositivos Android. Gracias a Google Cast, se pueden transmitir aplicaciones en los televisores (como jugar o ver vídeos de YouTube). En la versión Lollipop, por primera vez es posible transferir datos de un dispositivo Android antiguo a uno nuevo de forma táctil (se requiere compatibilidad con NFC en ambos smartphones).
Para los que quieran saber más: sensores de huellas dactilares
Aunque el primer teléfono del mundo con escáner de huellas dactilares fue el Gl100 de Pantech de 2004, el verdadero boom de esta tecnología llegó en 2013. Sin embargo, mientras que el iPhone tenía el escáner integrado en el botón Home, Android ya se había alejado casi por completo del uso de botones físicos, por lo que la carta de presentación de los smartphones Android era la ubicación del escáner de huellas dactilares en la parte posterior del smartphone. Y en 2018, primero vivo en su X20 Plus UD, y luego la mayoría de los demás fabricantes, pasaron a los escáneres bajo la pantalla, lo que también se ha convertido en una característica exclusiva de Android.
2015-2016 - Android intenta abrazar la inmensidad
Marshmallow
En 2015, Android abrió las opciones de pago sin contacto en smartphones con Android Pay. A partir de entonces, NFC y el sensor de huellas dactilares se convierten en una parte importante del teléfono.
Android 6.0 Marshmallow (malvavisco) en 2015 se presentó en la conferencia de desarrolladores Google I/O, que se inauguró el 28 de mayo. En esta versión del sistema operativo se prestó mucha atención a los ajustes de seguridad y al aumento del tiempo de funcionamiento del smartphone. Apareció la compatibilidad con sensores de huellas dactilares (se convierten en un requisito previo para trabajar con el sistema de pago Android Pay). Para cada aplicación, el usuario puede establecer los permisos de acceso de que dispone a datos personales o componentes del smartphone. La solicitud de acceso ahora no aparece en la instalación, sino cuando se lanza la aplicación por primera vez. Para reducir el consumo de energía del smartphone, los desarrolladores de Android han ideado un nuevo sistema llamado Doze. Utiliza los datos del sensor de movimiento y, si el smartphone está inmóvil, envía las aplicaciones en ejecución a un modo de "reposo profundo" con una actividad muy limitada y, en consecuencia, un consumo de energía reducido.
Así que decidieron luchar contra los problemas de los usuarios que no se dan cuenta de que el smartphone se queda sin batería rápidamente porque hay demasiadas aplicaciones sin usar ejecutándose en segundo plano. Esta versión de Android introdujo una copia de seguridad de todos los datos sobre las aplicaciones instaladas, lo que facilitó enormemente la transición a un nuevo smartphone: ahora basta con implementar en el nuevo teléfono inteligente un archivo previamente guardado desde la nube de Google.
Nougat
2016 pasó a la historia de Android como el año en el que Google dirigió su atención a las tecnologías de realidad virtual
En 2016, el 22 de agosto nació una nueva versión de Android. Ese día, el mundo conoció una nueva palabra - Daydream, que representaba un nuevo modo en el que funcionan las apps con soporte para tecnologías de realidad virtual. Google prestó atención tanto a los dispositivos (cascos, en cuyo interior se insertan smartphones) como a las aplicaciones diseñadas para funcionar con ellos. En Android Nougat (léase como "turrón") también apareció el modo multiventana (en realidad ventanas solo dos) y la función picture-in-picture (apareció por primera vez en televisores y solo más tarde en smartphones). La diagonal cada vez mayor de los smartphones año tras año hizo que este paso fuera indoloro y esperado. Las notificaciones comenzaron a agruparse por aplicaciones relacionadas (la abundancia de notificaciones, de la que sufrimos cada año más y más, comenzó a tener un efecto).
Nuevas oportunidades que Nougat trajo para los amantes de los juegos y sus desarrolladores: apareció el soporte para la API Vulkan, que prometió una mayor calidad de gráficos y efectos 3D. Pero todos los medios, por supuesto, discutieron la aparición de más de 1500 caras sonrientes en el sistema, de las cuales solo 72 eran nuevas.
Smartphones Pixel: herederos de los Nexus
Poco después del lanzamiento de Android Nougat, se presentó el smartphone Google Pixel: el heredero ideológico de la serie Nexus, diseñado para dar acceso a los desarrolladores de aplicaciones Android a la última versión del sistema operativo en hardware moderno.
Para los que quieran saber más: Pixel - no solo smartphones
Antes de la serie Pixel de smartphones, a finales de 2015 se lanzó una tableta llamada Pixel C con precios a partir de 500 dólares. Por otros 150 dólares se podía comprar un teclado externo a la misma. La tableta tenía una pantalla de 10,2 pulgadas con una resolución de 2560x1800 píxeles y un procesador Nvidia Tegra X1 de última generación para la época. El Pixel fue también el nombre del primer Chromebook, lanzado por Google en 2013 y que costaba una increíble cantidad de dinero al inicio de las ventas (1.300 dólares la versión junior). Sin embargo, el concepto demostró su viabilidad y los Chromebooks arraigaron como ordenadores portátiles baratos, por ejemplo, en instituciones educativas.
El intento de Android de convertirse en un ordenador
En 2017, Samsung lanzó el Galaxy S8, en el que mostró por primera vez Samsung DeX - una tecnología con la que un smartphone puede conectarse a un monitor, teclado y ratón y utilizarse como un ordenador de sobremesa. En aquel entonces, para darse cuenta de la tecnología había que comprar una DeX Station - una estación de acoplamiento que contiene una pieza de lógica informática con un refrigerador, puertos USB Tipo-C, 2 puertos USB Tipo-A y RJ-45 para Internet por cable. El precio de este dispositivo era de 150 dólares. Posteriormente, la tecnología ha evolucionado y desde 2020 (por primera vez en el Note 9) los smartphones se conectan directamente al monitor a través de USB Tipo-C (DisplayPort). A partir de la Galaxy Tab S4, DeX también está disponible para la línea de tabletas Tab S. Se puede conectar un teclado y un ratón a la tableta y utilizarla como un ordenador portátil. Samsung experimentó e incluso introdujo soporte para aplicaciones Linux, pero en Android 10 esta función se eliminó . Más adelante, en 2018, Samsung añadió una opción de conectividad inalámbrica DeX en el modelo Galaxy Note 9. La función apareció después en otros modelos insignia de la compañía. Poco a poco, cada vez más aplicaciones de Android se adaptan a monitores más grandes y al control del ratón, por lo que esta tecnología definitivamente tiene futuro.
Galaxy S8 conectado a través de DeX Station, foto: Samsung
Para los que quieran saber más: Motorola Lapdock
De hecho, el primer intento de convertir un smartphone en un portátil se remonta a 2011. Motorola, que a menudo actuaba como creador de tendencias en la era de los teléfonos de botón, lanzó un curioso accesorio Lapdock para el smartphone Atrix 4G. Se trataba de un portátil sin cerebro (memoria y procesador) con una estación de acoplamiento detrás de la pantalla donde se instalaba el smartphone. De este modo, el Lapdock convertía un smartphone en un ordenador portátil. Lo que permitía, por ejemplo, seguir viendo una película en la pantalla de 11,6 pulgadas. O escribir una respuesta a un correo electrónico en condiciones más cómodas que "a la carrera". Hoy es obvio que tal concepto no tiene sentido y es más fácil usar un portátil y un smartphone por separado (alguien puede sentirse más cómodo con un smartphone y una tableta). Pero parecía emocionante en 2011 y prometía un futuro fantástico.
2017 - Android Oreo: redes neuronales e inteligencia artificial
Android comienza a avanzar hacia el uso de redes neuronales y elementos de inteligencia artificial
Otra página de la historia de Android se escribió el 21 de agosto de 2017, con el lanzamiento de la versión Oreo. Al igual que con KitKat, se eligió una marca ya existente para el nombre, esta vez haciendo referencia a la popular galleta formada por dos bizcochos con una capa de relleno dulce. La mayoría de los cambios parecen cosméticos: autorrelleno de contraseñas en apps y sitios web (todas las contraseñas se cifran y almacenan en la cuenta de Google), los iconos de las apps se vuelven adaptativos y podrán cambiar sin reinstalar las apps: si una app recibe una notificación, aparecerá un punto en la esquina superior derecha del icono, que desaparecerá solo después de borrar la lista de notificaciones. La función picture-in-picture pasó a estar disponible para los smartphones y ahora los vídeos (o, por ejemplo, un mapa del navegador) se muestran permanentemente en la parte superior de todas las ventanas. Se hizo posible lanzar aplicaciones de Android desde el navegador, sin instalarlas en el smartphone.
Los desarrolladores de Android no eligieron el día del anuncio de la nueva versión 8.0 Oreo 21 de agosto de 2017 en vano. Ese día se produjo un acontecimiento poco común - eclipse solar total, que pudo observarse en el territorio de Estados Unidos, parcialmente en Europa Occidental, en Sudamérica y en el extremo noreste de Asia. El eclipse duró entre un minuto y casi tres minutos, dependiendo de la ubicación del observador. Por eso la promo de Android Oreo tiene este aspecto:
En la versión Oreo 8.1 apareció una importante actualización, en la que los desarrolladores abrieron la API de redes neuronales, en particular la biblioteca TensorFlow, que ya utilizan los fabricantes de smartphones para el aprendizaje automático de las cámaras de los teléfonos -con su ayuda el teléfono determina qué hay en el encuadre: un gato, un perro, flores, comida o puesta de sol-. Ya hoy, a pesar de que esta función se puso a disposición de los fabricantes de smartphones el año pasado, la inteligencia artificial es capaz de distinguir entre decenas de escenas. Todo esto llevará a que en apenas 2-3 años solo tengamos que pulsar el botón de disparo de la cámara, y las redes neuronales de los smartphones pintarán cualquier encuadre, convirtiéndolo en una toma artística que gustará al usuario.
Una de las principales novedades de Android Oreo es el sistema Google Play Protect, que monitoriza constantemente las aplicaciones instaladas por el usuario en busca de acciones maliciosas. De esta forma, Google combate de forma preventiva la amenaza de usuarios malintencionados que ofrecen sus propias aplicaciones, una consecuencia inevitable de la popularidad del sistema operativo, un camino que ya ha recorrido Microsoft.
Para los que quieran saber más: huevos de Pascua
Todos los smartphones Android a partir de la versión 2.3 tienen una función oculta conocida entre los desarrolladores como "huevo de Pascua": si vas al menú de ajustes y tocas varias veces (normalmente tres) la línea con el número de versión de Android, aparecerá una imagen correspondiente a esa versión. Y si pulsas sobre ella, se lanzará un sencillo minijuego. Por ejemplo, en Android 8.0 Oreo aparece una imagen estilizada de una galleta redonda y un juego en el que un pulpo negro se mueve a medida que el usuario desplaza el dedo por la pantalla.
Android Fragmentation
Los retrasos en las actualizaciones de Android son la principal causa de un fenómeno conocido como fragmentación del sistema operativo. El principal motivo del retraso de las actualizaciones es la necesidad de actualizar también todos los componentes de software que generosamente añaden los fabricantes a los smartphones. Como se puede ver en el diagrama interactivo, en 2017, la situación con la fragmentación de Android tomó una forma sombría, lo que perjudicó no solo la imagen del sistema operativo, sino también la seguridad de los usuarios.
Por lo tanto, en Android 8.0 Oreo los desarrolladores introdujeron "Project Treble". La esencia de la innovación es separar el código del sistema dependiente del hardware e independiente. Esto permitió a los fabricantes de teléfonos inteligentes lanzar nuevas versiones del sistema más rápido, portando sus carcasas entre todos los modelos lanzados.
2018 - Android 9.0 Pie
Los teléfonos inteligentes se han convertido en una parte tan importante de nuestras vidas que Android se ve obligado a ofrecer un uso limitado del teléfono inteligente a sus usuarios para que puedan pasar más tiempo con la familia, los amigos y vivir la vida social. El nuevo sistema de Bienestar Digital ha comenzado a seguir esta línea y a ayudar a las personas a encontrar un equilibrio inteligente entre la vida digital y la vida real.
Android 9.0 Pie (pie) se anunció el 9 de agosto de 2018. Se presentó como el mejor sistema operativo del mercado que utiliza la inteligencia artificial para mejorar la experiencia del usuario adaptándose a personas concretas, con sus hábitos y preferencias. El smartphone Android con la versión 9.0 analiza el comportamiento del usuario e intenta anticiparse a sus acciones, a la vez que cambia el entorno de trabajo del smartphone en función de la situación. Android 9.0 utiliza una gestión adaptativa de la batería y el brillo: el sistema analiza qué aplicaciones utiliza más a menudo el propietario del teléfono y bloquea las que se usan con menos frecuencia, dando prioridad a las realmente importantes. La retroiluminación de la pantalla se reduce para ahorrar batería si no se necesita el máximo brillo.
Una importante innovación de Android 9.0 es una función llamada Digital Wellbeing, que empezó a tener en cuenta el tiempo que el usuario pasa en cada aplicación. Existe la posibilidad de limitar el tiempo de uso de los programas (por ejemplo, los juegos, algo importante para los padres en los smartphones de sus hijos) y de desactivar por completo las notificaciones. Todo esto está pensado para que la gente se centre menos en su vida digital y más en socializar con su familia y amigos en la vida real. Si antes hablábamos de estar constantemente en contacto con todo el mundo, ha llegado el momento de prestar más atención a los seres queridos, desconectando por completo de la interminable cadena de notificaciones del mundo virtual. Paradójicamente, el propio sistema operativo del smartphone ha empezado a ayudarnos a utilizarlo con menos frecuencia.
Las aplicaciones también han empezado a adaptarse a cada usuario. Google Maps, por ejemplo, ofrece una ruta al trabajo a la hora a la que el usuario suele salir de casa. Si el usuario, por ejemplo, llama a su madre todas las tardes, la propia app le ofrecerá marcar a mamá cuando llegue la noche: así funcionan los elementos de inteligencia artificial que estudian los hábitos del usuario. Y cuanto más se use Android 9.0, más precisas serán las predicciones del sistema.
En Android Pie, la navegación por el sistema de las aplicaciones ha cambiado. Para que aparezca la lista de aplicaciones en ejecución, basta con deslizar el dedo hacia arriba en cualquier momento para que aparezca una lista de previsualizaciones a pantalla completa de las aplicaciones en ejecución. Ya no se desplazan en una cubierta vertical, sino que ahora están dispuestas horizontalmente como pantallas que muestran el estado actual de la app. Las acciones relacionadas con la selección de texto han cambiado: el sistema empezó a seleccionar de forma independiente el texto significativo tras el toque del usuario y a ofrecer las acciones más populares con él (no sólo copiar, sino también "compartir" de forma inmediata). Simplificado el control del sonido, el brillo e incluso la creación de capturas de pantalla de la pantalla.
2019-2024 - Android sin dulzura: versiones 10 a 15
La siguiente etapa de desarrollo de Android, que continúa hasta nuestros días, caracterizado por el abandono de los nombres de código en las versiones del sistema operativo. Los caramelos carismáticos se sustituyeron por simples índices numéricos a la antigua usanza. No hubo más innovaciones cardinales (ni se esperan todavía). Ahora se lanzan nuevas versiones de Android con regularidad, pero llevan pequeños cambios, a menudo cosméticos, que resultan difíciles de seguir para los usuarios. También se hace difícil centrarse en las innovaciones, porque afectan a algunos detalles sin importancia de la interfaz. No obstante, no cabe duda de que hay cambios.
Android 10
La décima versión principal (y decimoséptima, si se cuenta en general) fue la primera versión del sistema que no recibió un nombre "dulce" oficial, una tradición que duró 10 años, desde la versión 1.0 en 2008 hasta la 9.0 en 2018. Aunque esta versión tenía un nombre "dulce" interno Quince Tart (tarta de membrillo) antes de su lanzamiento, la tradición se canceló en la versión final del sistema.
"Ten" vio la luz el 3 de septiembre de 2019. En él, por primera vez, el sistema de gestos adoptó un aspecto clásico: deslizar a izquierda o derecha para volver atrás, deslizar de abajo a arriba para minimizar una app y deslizar de abajo a arriba con retardo para llegar al menú de multitarea. El sistema de gestos de 2 botones sólo se mantiene como opción para los dispositivos actualizados desde Android 9.
Las actualizaciones de seguridad se distribuyen ahora por separado del propio firmware (Project Mainline), de modo que aunque el fabricante tarde en actualizar todo el firmware, el dispositivo recibirá las últimas actualizaciones de seguridad. A nivel de sistema, se ofrecen redes 5G y pantallas flexibles. Tema oscuro es ahora no sólo el estilo de diseño del propio sistema, es un conjunto de patrones para todas las aplicaciones. Ahora hay un modo de enfoque que limita temporalmente la actividad de ciertas apps y atenúa la visualización de las notificaciones. Android Auto ya no es una aplicación independiente, sino parte del sistema. El sistema recibió un aumento significativo de las capacidades multimedia: se implementó a nivel de sistema la compatibilidad con dispositivos MIDI, HDR10+, AV1, Opus, aptX Adaptive, LHDC, LLAC, CELT y códecs AAC LATM. Bueno, y dónde sin 65 nuevos emoji.
Android 11
La 11ª versión del sistema se publicó el 8 de septiembre de 2020. Esta versión del sistema introdujo una capacidad de grabación de pantalla en todo el sistema, cambiar el dispositivo de salida de audio es ahora posible sin detener la reproducción, y la grabación de vídeo ha comenzado a silenciar los sonidos de notificación y vibraciones. Android Auto ahora puede funcionar a través de una conexión inalámbrica. Los permisos de las aplicaciones que no se utilizan desde hace tiempo se revocan con el tiempo, y el bluetooth ya no se apaga cuando se activa el modo avión. Los usuarios corporativos seguramente apreciarán la posibilidad de crear un perfil de trabajo separado y cambiar fácilmente entre tareas laborales y personales. La cámara incorpora ahora la posibilidad de desenfocar el fondo (efecto bokeh).
Android 12
La próxima versión del sistema operativo se lanzó el 4 de octubre de 2021 y recibió una importante actualización en su aspecto. El nuevo diseño se llama Material You y presenta controles más grandes, mucho espacio libre, temas basados en los colores del fondo de pantalla y nuevos widgets. Es en esta versión del sistema operativo donde se ha introducido la posibilidad de proporcionar a una aplicación una ubicación aproximada no exacta, y la barra de estado muestra ahora notificaciones si una aplicación está utilizando el micrófono o la cámara. En los ajustes de cámara, micrófono y ubicación, ahora se pueden ver las estadísticas a las que se ha accedido en las últimas 24 horas. A nivel de sistema, se ha implementado una función avanzada de captura de pantalla que captura toda la página, no sólo la parte que cabe en la pantalla. Junto con el relanzamiento principal también se lanzó Android 12L - una versión especial para dispositivos con pantalla flexible.
Android 13
A Google no se le escapó el "desafortunado" número y lo lanzó el 15 de agosto de 2022. Para las tabletas, esta versión del sistema trajo un dock que permite lanzar aplicaciones y cambiar entre ellas más rápidamente. Se ha mejorado la seguridad y la privacidad. Ahora se puede dar acceso a las apps sólo a unas pocas imágenes o vídeos en lugar de a toda la galería. La configuración de la visualización de notificaciones es ahora más sencilla, ya que cada app pide permiso la primera vez que intenta mostrarlas. El idioma de la interfaz puede configurarse de forma diferente para cada app.
Barra de tareas en una tableta con Android 13 y modo de pantalla dividida
Android 14
El sistema se lanzó el 4 de octubre de 2023. Google Pixel ahora tiene un generador de fondos de pantalla impulsado por IA que crea una imagen basada en una descripción de texto. Después de introducir un PIN, ahora no es necesario pulsar el botón Ok. Los datos de salud se han trasladado de una app independiente directamente a los ajustes del teléfono. Y también se ha añadido la posibilidad de hacer parpadear el flash de la cámara al recibir una llamada. Un poco más tarde, se añadió una función para utilizar el teléfono como cámara web de un ordenador conectando el teléfono al PC con un cable. Ahora, durante una videollamada, la cámara puede encuadrar la imagen para que el usuario se mantenga siempre en el encuadre.
Datos de salud del usuario y posibilidad de hacer parpadear el flash de la cámara cuando entra una llamada
Android 15 - la historia continúa
Android 15 verá la luz en otoño de 2024. Esta versión podría incluir la posibilidad de grabar un screencast no de toda la pantalla, sino sólo de la aplicación deseada. Los widgets de bloqueo también deberían volver . Los widgets de pantalla de bloqueo ya estaban presentes en Android 4.2 Jelly Bean, pero ya en la versión 5.0 Lollypop se eliminaron, por lo que muchos usuarios se perdieron esta función por completo. La agrupación de las notificaciones de una app gustará claramente a los usuarios activos que pueden recibir un mensaje nuevo cada segundo. Los ajustes de vibración y hápticos se han reunido desde distintos lugares en un solo elemento de ajustes. Se ha implementado el bloqueo de intercepciones de mensajes con códigos de confirmación de servicios de autenticación de dos factores. Implementado el comprobador de integridad de archivos FileIntegrityManager API, ahora se puede proteger un archivo de manipulaciones mediante firma criptográfica. Ahora se pueden realizar acciones básicas de bluetooth en una ventana emergente sin entrar en la configuración del teléfono. Es probable que Android aprenda a mostrar el estado de desgaste de la batería. Así pues, la 15ª versión del sistema promete estar llena de innovaciones.
Tras un periodo de intenso crecimiento, en el que Android desplazó del mercado a sistemas como Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry, bada (algunos "matados de raíz": WebOS, LinMo/Maemo/MeeGo/Sailfish), y el número de dispositivos creció exponencialmente, llegó un periodo de madurez del mercado, en el que el crecimiento es de un par de puntos porcentuales al año. En el cuarto trimestre de 2023 se registra incluso un descenso de la cuota de mercado. Este proceso está relacionado tanto con el fortalecimiento del iPhone en el mercado doméstico en los EE.UU., y el deterioro de las relaciones entre los EE.UU. y la RPC y la salida de los fabricantes chinos a sus propias copias de Android, como Harmony OS, Color OS, Hyper OS, etc. Sin embargo, es poco probable que el equilibrio de poder mundial cambie en un futuro próximo.
Hoy en día, Android no es sólo un caparazón para ejecutar aplicaciones, es un producto de alta tecnología muy complejo capaz de adaptarse a cada usuario, anticiparse a sus deseos y ser lo más flexible posible. Los desarrolladores mantienen el sistema a la vanguardia del progreso tecnológico introduciendo las últimas soluciones tecnológicas, ya sean pantallas flexibles, escáneres de huellas dactilares subpantalla o inteligencia artificial. Android es ahora uno de los sistemas operativos más avanzados del mundo, con una cuota de mercado que ya supera a la de Windows, y sin duda está preparado para un futuro apasionante. Al fin y al cabo, el número de smartphones en el mundo (y la mayor parte del mercado corresponde a Android) ya supera al de ordenadores. Y estará con nosotros para siempre.
Lista de todas las versiones de Android
- 1.5 Cupcake (30 de abril de 2009): compatibilidad con los perfiles Bluetooth A2DP y AVRCP, grabación y reproducción de vídeo, teclado QWERTY virtual.
- 1.6 Donut (15 de septiembre de 2009): compatibilidad con resolución 800x480, Android Market actualizado con aplicaciones recomendadas, cuadro de búsqueda rápida.
- 2.0-2.1 Eclair (3 de diciembre de 2009): navegación por Google Maps, escritura por voz, fondo de escritorio en vivo.
- 2.2 Froyo (20 de mayo de 2010): tethering (Internet móvil a través de Wi-Fi), compatibilidad con comandos de voz, mejoras de rendimiento gracias al cambio al compilador dinámico Dalvik (los desarrolladores lo entenderán).
- 2.3 Gingerbread (6 de diciembre de 2010): compatibilidad con NFC, API para desarrolladores de juegos, control del consumo de energía por las aplicaciones.
- 3.0 Honeycomb (22 de febrero de 2011): adaptación para tabletas, barra de estado con botones virtuales para tabletas, ventana de ajustes rápidos (ahora conocida como pantalla de notificaciones o "cortina").
- 4.0 Ice Cream Sandwich (11 de octubre de 2011): carpetas de aplicaciones en el escritorio, transferencia de archivos a través de Android Beam y control del tráfico móvil.
- 4 4.1-4.3 Jelly Bean (27 de junio de 2012): nuevo servicio Google Now, pantalla de notificaciones y posibilidad de utilizar varias cuentas de Google.
- 4.4-4.4.4.4 KitKat (31 de octubre de 2013): asistente de voz, la introducción de Google Now que intenta anticiparse a las acciones del usuario, compatibilidad con Chromecast y prioridad en la agenda: los números marcados con frecuencia aparecen al principio de la lista.
- 5.0-5.1.1.1 Lollipop (3 de noviembre de 2014): paso a Material design - interfaz con diseño de IU simplificado, desbloqueo inteligente y notificaciones en la pantalla de bloqueo, sincronización de todos los datos (hasta las consultas de búsqueda) en todos los dispositivos del usuario con una cuenta de Google.
- 6.0 Marshmallow (28 de mayo de 2015): introducción de Android Pay con verificación por huella dactilar, reducción del consumo de energía - función Doze (poner el smartphone en modo de reposo profundo cuando está parado), mayor control sobre el acceso de las apps a los datos del usuario - ahora se pueden desactivar en cualquier momento.
- 7.0-7.1.2 Nougat (22 de agosto de 2016): modo multiventana, compatibilidad con picture-in-picture, modo de realidad virtual para cascos VR, cambio en segundo plano entre apps en ejecución.
- 8.0-8.1 Oreo (21 de agosto de 2017): autorrelleno de contraseñas, picture-in-picture - visualización en la parte superior de la pantalla, por ejemplo, vídeos de YouTube o navegador, lanzamiento de apps sin instalación, sistema Google Play Protect que comprueba las apps ya instaladas en busca de acciones maliciosas, iconos adaptativos de apps que no requieren reinstalación y notifican sobre cambios y notificaciones, la versión 8.1 introdujo una API de red neuronal, que dará un salto para mejorar la calidad de imagen al hacer fotos.
- 9.0 Pie (9 de agosto de 2018): brillo adaptativo y consumo de batería: las apps que no se usan se desactivan para ahorrar energía, función Digital Wellbeing para llevar un registro del tiempo de actividad de las apps y los límites de usuario para las apps, nuevos gestos en la IU, las apps pueden tener botones con acciones que predicen la intención del usuario (por ejemplo, lanzar una lista de reproducción cuando los auriculares están enchufados), soporte para cámaras externas y hasta 5 dispositivos Bluetooth conectados simultáneamente.
- Android 10 (3 de septiembre de 2019): la primera versión sin "nombre dulce", nuevos controles gestuales (atrás, minimizar, menú multitarea), compatibilidad con conectividad 5G y dispositivos de pantalla flexible. Profunda integración del tema oscuro en todo el sistema. Actualizaciones de importantes funciones de seguridad independientes del sistema.
- Android 11 (8 de septiembre de 2020): cambio de fuente de audio sin detener la reproducción, grabación de vídeo en pantalla integrada, el modo avión ya no desactiva el bluetooth.
- Android 12 (4 de octubre de 2021): actualización del diseño del sistema Material You, notificación cuando la cámara o el micrófono están en uso, ahora solo se puede indicar a las aplicaciones la ubicación aproximada. También se ha lanzado una versión separada de Android 12L para dispositivos con pantalla flexible.
- Android 13 (15 de agosto de 2022): la barra de tareas ya está disponible en tabletas, las apps piden permiso para mostrar notificaciones la primera vez que lo intentan, se puede dar acceso a las apps a solo unos pocos archivos en lugar de a toda la galería.
- Android 14 (4 de octubre de 2023): Generador de fondos de pantalla AI en Google Pixel, los datos de salud ya no están en una aplicación separada sino directamente en el sistema, opción de encender una linterna cuando entra una llamada.
- Android 15 (otoño de 2024): widgets en la pantalla de bloqueo, ajustes de vibración en un único elemento de ajustes, firma de archivos y comprobación de integridad, visualización del desgaste de la batería.