L'histoire la plus détaillée d'Android : toutes les versions de l'OS d'Astro Boy à 15

Comment un système d'exploitation pour smartphone a complètement changé notre monde

Par: Technoslav Bergamot | 03.04.2024, 16:47

Android est le système d'exploitation le plus utilisé dans le monde aujourd'hui. Avec plus de 3 milliards d'appareils Android actifs, c'est le système d'exploitation le plus utilisé dans l'histoire du monde, avec une part de 71 % parmi les plateformes mobiles et de 43 % avec les ordinateurs. Android fonctionne non seulement sur les smartphones, mais aussi sur les tablettes, les montres, les téléviseurs, les systèmes multimédias des voitures et même les ordinateurs portables. Mais Android n'a pas toujours eu autant de succès et de popularité, même si pour la génération actuelle des jeunes de 18 ans, il a "toujours" existé. Aujourd'hui, nous allons parler de l'évolution de ce système d'exploitation, du comment et du grâce à quoi il est devenu ce qu'il est devenu, et de la manière dont il a changé le monde moderne.

Une transition rapide

2003-2008 - Android : les premiers pas

Android a été créé à l'origine par Android Inc. qui travaillait depuis 2003 sur un système d'exploitation pour appareils photo et téléphones. Il était dirigé par Andy Rubin, qui est considéré comme le père d'Android. En 2005, Google a racheté Android Inc. pour 50 millions de dollars et, deux ans plus tard, a annoncé la création du consortium Open Handset Alliance (OHA) pour créer Android, "la première plateforme véritablement ouverte et complète pour les appareils mobiles" basée sur le noyau Linux. En l'espace d'une semaine, la première version du SDK (kit de développement permettant de créer des applications) et un émulateur Android pour PC ont été publiés. Depuis lors, le 5 novembre est considéré comme l'anniversaire d'Android, bien que le premier smartphone fonctionnant sous ce système soit sorti plus tard.

Qui a créé Android ?

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Andy Rubin, "le père d'Android", est né le 22 juin 1962 et a travaillé comme ingénieur chez Apple de 1989 à 1992. En décembre 1999, il a fondé une société appelée Danger, qui a créé le smartphone Hiptop, dont la principale caractéristique était la messagerie textuelle pratique grâce à la connexion permanente à l'internet. Le smartphone a été commercialisé sous le nom de T-Mobile Sidekick.

L'
emblème officiel de l'Open Handset Alliance

Les premiers membres du consortium OHA étaient 34 entreprises, dont des opérateurs de téléphonie mobile (China Mobile, NTT DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile), des fabricants de semi-conducteurs (Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Synaptics, Texas Instruments) et 4 fabricants de téléphones portables : HTC, LG, Motorola et Samsung. Leurs efforts conjoints ont jeté les bases de la création d'un nouveau système d'exploitation moderne sur le marché, qui était alors dominé par Symbian, qui allait déjà prendre un repos bien mérité, et iOS, qui montait en puissance. Plus tard, d'autres acteurs du marché ont rejoint l'Open Handset Alliance - en 2008, il s'agissait de Vodafone, Ericsson, ASUSTek, Garmin, Huawei, Sony Ericsson et Toshiba. Puis Acer, MediaTek, ZTE, Alcatel, Foxconn, NEC, Sharp et Lenovo. Actuellement, l'alliance comprend déjà 84 entreprises.

Google Sooner : premier prototype

La première apparition documentée d'Android sur un appareil physique a eu lieu le 10 février 2008 au MWC. Les journalistes y ont découvert un prototype appelé Google Sooner. L'appareil n'avait pas d'écran tactile et ressemblait davantage à un concurrent de Blackberry qu'à un iPhone. Les analystes s'accordent toutefois à dire que ce prototype fonctionnait sur la même version du système sur lequel le T-Mobile G1 est sorti en septembre 2008. Plus tard, plusieurs autres smartphones à boutons seront commercialisés et confirmeront qu'Android peut fonctionner sans écran tactile.


Un prototype appelé Google Sooner présenté au MWC 2008, photo : Steven Troughton-Smith

L'un des principaux moteurs technologiques de la transition vers de nouvelles interfaces de smartphones avec écrans tactiles a été l'introduction d'écrans capacitifs au lieu d'écrans résistifs. L'industrie utilisait déjà des écrans tactiles dans les smartphones Windows Mobile et Symbian UIQ (une version distincte de Symbian adaptée au contrôle par stylet et développée par Motorola et Sony Ericsson), où des stylos étaient nécessaires pour faire fonctionner le smartphone. L'une des innovations révolutionnaires de l'iPhone a été l'écran capacitif et les gestes permettant de contrôler l'agrandissement de l'écran. Aujourd'hui, ce geste qui consiste à pincer l'écran avec les doigts est familier même aux enfants. Il a révolutionné l'interface des téléphones portables et est devenu une norme industrielle de facto. Les smartphones d'aujourd'hui n'ont pas besoin de stylet, mais seulement de vos doigts - un outil universel qui vous accompagne en permanence.

D'Astro Boy à Cupcake

Tout le monde sait que les versions d'Android sont nommées en fonction des lettres de l'alphabet latin. Mais la première version publique était 1.5 Cupcake. Qu'est-ce qui l'a précédée ? Les toutes premières versions d'Android n'avaient aucun nom de code et, au début de l'année 2008, elles portaient des noms compliqués et difficiles à prononcer tels que"m3-rc20a","m3-rc37a","m5-rc14". Le schéma de codage a été inventé un peu plus tard, au cours du processus. Et la première version de ce nouveau schéma s'appelait encore CRA29. Le nom Petit Four (lire [ptifour] - c'est le nom d'un petit dessert inventé en France) a été inventé pour Android 1.0. Le même nom a été utilisé pour la version 1.1. L'annonce officielle a eu lieu en septembre 2008 et les ventes ont commencé le 22 octobre. Environ un million de ces appareils ont été vendus en un an. Le fabricant du smartphone était le taïwanais HTC. Plus tard, ce modèle a été commercialisé sous le nom de HTC Dream. Au terme d'un contrat de deux ans avec T-Mobile, le smartphone coûtait 179 dollars. Une version spéciale d'Android Dev Phone 1 a été publiée à l'intention des développeurs, au prix de 424 dollars (dont 25 dollars pour l'inscription à l'Android Market). Lors de l'adoption du nouveau nom de code, les développeurs ont décidé de commencer par la troisième lettre de l'alphabet latin, le C, car il s'agissait déjà de la troisième version d'Android, ce qui leur semblait être une étape logique. Entre eux, les développeurs ont appelé les premières versions d'Android Astro Boy et Bender. Ils avaient prévu d'utiliser les noms de robots de livres et de films comme noms de code pour les différentes versions. Mais ils ont abandonné cette idée au profit des bonbons.

T-Mobile G1 (HTC Dream) : le premier smartphone Android au monde

Le T-Mobile G1 (HTC Dream) avait un écran tactile de 3,2 pouces avec une résolution de 480x320 pixels, un processeur Qualcomm MSM7201A de 528 MHz, 192 Mo de RAM et 256 Mo de mémoire. Un clavier QWERTY coulissant et une boule de commande complétaient le tableau.

Le T-Mobile G1 (HTC Dream) était le premier smartphone Android que l'on pouvait acheter

Il faut dire qu'en janvier 2009, l'avenir d'Android n'était pas aussi dégagé et prometteur. Le leader incontesté du marché était Nokia, qui dominait le marché des smartphones avec son système d'exploitation Symbian. Il y avait déjà l'iPhone, qui gagnait rapidement en popularité, changeant complètement l'attitude des consommateurs à l'égard des téléphones à écran tactile et des nouvelles interfaces qui y sont associées. Nokia se préparait également à la nouvelle ère des smartphones à écran tactile, en investissant des efforts dans le développement d'un nouveau système d'exploitation, Maemo (plus tard MeeGo), qui, contrairement à Symbian, créé dans les entrailles d'Ericsson pour les smartphones à boutons, s'appuyait sur une interface tactile.

Ce graphique interactif montre l'évolution des systèmes d'exploitation mobiles depuis 2009. On y voit la force de Nokia Symbian, l'influence grandissante d'iOS, mais depuis 2012, soit 3 ans après son lancement, Android domine le monde, et ce leadership avec un grand écart par rapport aux concurrents dure jusqu'à aujourd'hui, où ce système d'exploitation domine avec une part d'environ 70 %.

Android Market : l'avènement de la boutique d'applications

La boutique d'applications Android a été lancée le 22 octobre 2008 et s'appelait à l'époque Android Market. Le 6 mars 2012, la boutique a été rebaptisée Google Play. En 2012, une section de livres électroniques a été ajoutée à la boutique, et en 2020, une section de films et de séries télévisées a été ajoutée. Dès le début, Android a permis l'installation de boutiques alternatives et l'installation directe d'applications à partir de fichiers. Cela a donné naissance à des boutiques d'applications alternatives, comme le Samsung Galaxy Store ou la Huawei App Gallery, et même à de simples sites d'applications, comme APKPure.net.


Android Market en 2011, capture d'écran par gsmarena.com

2009 - de Cupcake à Eclair

L'année 2009 a été très importante pour le renforcement de la position d'Android. Trois mises à jour majeures ont été publiées au cours de l'année (il y en a eu 4 au total), ce qui a permis d'attirer les fabricants de téléphones et de sortir plusieurs modèles.

Le nouveau système d'exploitation devait prendre de l'ampleur et développer des fonctionnalités aussi rapidement que possible pour répondre aux attentes du marché et aux besoins croissants des clients. En avril 2009, la version 1.5 de Cupcake a été publiée, introduisant un clavier virtuel, des widgets et la prise en charge des profils Bluetooth A2DP et AVRCP, qui permettent de connecter des casques sans fil et de contrôler le lecteur via Bluetooth. La caméra a été dotée de capacités d'enregistrement vidéo.

Le 15 septembre 2009, la version 1.6 Donut a été publiée. Elle a ajouté la recherche vocale multilingue, la prise en charge des résolutions d'écran 800x480, qui sont devenues la norme de l'industrie pour les années à venir, les technologies CDMA et VPN, ainsi qu'une nouvelle conception de la boutique d'applications de l'Android Market (des listes des meilleures applications sont apparues - payantes et gratuites) et la possibilité de sélectionner plusieurs photos dans la galerie.

Un mois plus tard, le 27 octobre, la version 2.0 d'Eclair a été publiée, rendant possible l'utilisation de plusieurs comptes Google. La prise en charge du Bluetooth 2.1, la synchronisation via Microsoft Exchange Server et l'accès rapide aux contacts ont été ajoutés. L'appareil photo prend désormais en charge le flash, le zoom numérique et les effets. La prise en charge des graphiques matériels est désormais disponible.

À l'époque, Google célébrait la sortie de chaque nouvelle version d'Android en installant une nouvelle sculpture de taille humaine sur la petite pelouse devant les bureaux de l'entreprise à Mountain View. La tradition s'est poursuivie au fil des ans, tant que les versions portaient des noms de dessert, même si les fans d'Android s'y intéressaient de moins en moins chaque année.


La pelouse Android devant les bureaux de Google en 2016, photo : phandroid.com

Pour ceux qui veulent en savoir plus : code source ouvert

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iPhone avec Android 2.2.1

Grâce à l'open source, Android est devenu un système de prédilection pour le portage d'appareils qui n'ont pas été mis à jour par les fabricants ou qui n'ont pas été commercialisés sous d'autres systèmes d'exploitation. Par exemple, le HTC HD II a été produit par le fabricant sous Windows Mobile 6.5 Professional, ce qui n'a pas empêché des passionnés de porter les versions 2.1 à 7.0 d'Android sur cet appareil. L'iPhone n'a pas été négligé non plus. Capture d'écran de la vidéo EverythingApplePro.

L'étape de Motorola

À la fin de l'année 2009, le téléphone le plus populaire sur le marché était l'iPhone 3GS (bien qu'à l'époque Nokia ait eu un modèle fort, le Nokia N97 avec clavier QWERTY), qui n'était vendu aux États-Unis qu'avec une connexion au réseau d'un seul opérateur - AT&T. Son principal concurrent, Verizon, voulait également un modèle "impact". Finalement, les étoiles se sont alignées pour Google, Motorola et Verizon, dont la coopération a abouti à la naissance du Motorola Milestone, qui a d'abord été vendu comme téléphone d'opérateur sous le nom de Verizon Droid. Ce smartphone était doté d'un écran de 3,7 pouces d'une résolution de 854×480 pixels, d'un processeur TI OMAP 3430 cadencé à 600 MHz, d'une mémoire interne de 133 mégaoctets et d'une mémoire vive de 256 mégaoctets. Son appareil photo de 5 mégapixels pouvait enregistrer des vidéos d'une résolution de 720×480. Le clavier QWERTY était complété par un pavé tactile pour le contrôle. Il disposait également de quatre touches tactiles au bas de l'écran, qui semblent aujourd'hui prépotentes - elles allaient devenir la principale commande de la plupart des smartphones Android au cours des prochaines années.


Motorola Milestone - le premier smartphone sous Android 2.0

Sa sortie a été accompagnée d'une campagne publicitaire massive aux États-Unis, et la version initiale d'Android 2.0 a été mise à jour plus tard, d'abord en 2.1, puis en 2.2. Plus d'un million de ces smartphones ont été vendus en deux mois et demi, ce qui constitue le premier succès notable d'Android sur le marché. La campagne publicitaire "Droid Does", organisée par Verizon Wireless, mettait en avant le fait que le Droid pouvait offrir des fonctionnalités non disponibles sur l'iPhone à l'époque, comme la possibilité d'exécuter plusieurs applications à la fois (multitâche), qui était déjà disponible sur Android et des milliers d'applications sur l'Android Market.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : Androidify

En 2011, Google a lancé une application amusante appelée Androidify pour promouvoir Android de manière créative. Elle permettait aux utilisateurs de personnaliser la mascotte d'Android - un robot vert - à la manière d'une poupée, en utilisant des centaines d'options de conception. Les utilisateurs pouvaient ainsi créer un robot tout à fait unique, selon leurs goûts. La même application permettait d'animer l'image et de créer des autocollants à envoyer à ses amis dans les messageries. Par exemple, nous avons créé un androïde moderne avec un sabre laser dans les mains - vous pouvez le voir dans l'en-tête de cet article. Cependant, au fur et à mesure que la plateforme mûrissait, l'application a commencé à prendre du retard par rapport aux changements dans la conception du système et, en 2020, Google a supprimé l' application.

2010-2011 - Les années de formation d'Android : de Froyo à Honeycomb

En 2010, chaque mise à jour d'Android ressemblait à une véritable percée, ajoutant des fonctionnalités utiles à l'ensemble de la plateforme. Le rythme de développement d'Android était encore rapide. Le 5 janvier 2010, Google a ouvert une nouvelle voie dans l'histoire d'Android en annonçant le smartphone Nexus One. Il était doté d'un écran de 3,7 pouces avec une résolution de 800x480 pixels, d'un processeur Snapdragon gigahertz, d'un appareil photo de 5 mégapixels avec enregistrement vidéo en 720x480 et d'une batterie de 1400 mAh. Le prix du smartphone était de 529 dollars.


Le Nexus One a été commercialisé par HTC, mais a été vendu directement par Google

L'année suivante dans l'histoire d'Android a également été très chargée. Tout d'abord, la version 2.1, encore appelée Eclair, a été publiée le 12 janvier. Elle introduit la possibilité de naviguer dans Google Maps, le fond d'écran devient "live", capable de se mettre à jour comme les widgets. Enfin, la possibilité de saisir du texte à la voix a été introduite, ce qui a d'ailleurs permis d'utiliser la langue russe. Sa sortie a coïncidé avec l'apparition sur le marché du smartphone Nexus One, produit par HTC et vendu sous la marque Google.

Le 20 mai 2010, la version 2.2 Froyo (de Frozen Yogurt) a été introduite. C'est dans cette version qu'est apparue la fonction importante du tethering, qui permet de transformer un smartphone en hotspot et de "donner" l'internet mobile via Wi-Fi à d'autres appareils. Les performances du système ont été sérieusement améliorées et Android a commencé à reconnaître les commandes vocales les plus simples (par exemple, pour créer des notes et régler des alarmes).

Le 6 décembre, la version 2.3 Gingerbread a été introduite. Elle a ajouté la prise en charge de la NFC, l'API pour les développeurs de jeux, fournissant un accès de bas niveau aux ressources du système pour la création d'applications dynamiques. Le contrôle de la consommation d'énergie par une application particulière a également fait son apparition.

Programme Nexus

Ce programme interne à Google a été spécifiquement créé pour démontrer les capacités d'Android à d'autres fabricants de smartphones. Contrairement aux idées reçues, Google n'avait pas du tout besoin d'en vendre beaucoup - cela n'aurait fait que compliquer les relations avec les partenaires. Au total, 8 smartphones et 4 tablettes ont été produits dans le cadre du programme Nexus. Puis le programme a été progressivement abandonné et les smartphones de référence de la série Pixel sont apparus à la place.

Presque tous les smartphones Nexus avaient leurs propres caractéristiques. Par exemple, le Nexus One disposait d'une boule de commande sous l'écran. Le Nexus S a été le premier smartphone à prendre en charge le NFC et à disposer d'une caméra frontale. Le Galaxy Nexus présentait un écran légèrement concave et 3 boutons tactiles au lieu de 4. Le Nexus 4 était une tentative de fabriquer un Nexus bon marché - il avait une version avec 8 Go de mémoire intégrée (et non de RAM comme c'est le cas aujourd'hui). Le Nexus 5 est resté dans les mémoires pour ses bords d'écran fins et sa stabilisation vidéo optique. Le Nexus 6 a ouvert l'ère des hautes performances - il disposait déjà de 3 Go de RAM et de la capacité d'enregistrer des vidéos en 4K (à l'époque, cela était perçu comme une avancée technologique). La sortie du Nexus 5X a marqué le passage aux connecteurs USB-C et a été équipé d'un capteur d'empreintes digitales.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : le Nexus au cinéma

"Nexus 6" est le nom d'un modèle de réplicants (androïdes) tiré du roman de Philip K. Dick "Les androïdes rêvent-ils d'électro-ovanes ?", porté à l'écran en 1982 par Riddley Scott sous le titre "Razor Blade Runner". Le rôle de l'un des réplicants de la série Nexus 6, le chef de l'escouade de combat Roy Batty, a été joué par l'acteur Rutger Hauer. Parmi les développeurs Android, on trouve de nombreux fans de science-fiction, d'où le nom Nexus emprunté pour la série de smartphones.


Rutger Hauer dans le rôle de Roy Batty, photo tirée du film "Razorblade Runner", 1982.

Le lecteur multimédia Nexus Q, basé sur Android et destiné à être connecté à un téléviseur, était toujours en cours de développement. Il avait une forme proche de la sphère, a été présenté à Google I/O en 2011 sous le nom de"Project Tungsten" et devait être commercialisé aux États-Unis au prix de 299 dollars en juin-octobre 2012. Mais le projet a été arrêté en janvier 2013. Le destin du lecteur multimédia Nexus Player, créé par Google et ASUS en collaboration avec Intel (il utilisait le processeur Intel Atom), n'a pas été meilleur. Il s'agissait du premier appareil utilisant Android TV, annoncé le 15 octobre 2014 (deux jours plus tard, les ventes ont commencé, la nouveauté coûtant 99 $). Le lecteur prenait en charge la technologie Google Cast, que nous connaissons aujourd'hui sous le nom de Chromecast. Le lecteur a été en vente jusqu'au 24 mai 2016. Il convient de préciser que tous les appareils du programme Nexus étaient exactement ce à quoi ils ressemblaient : des appareils expérimentaux sur lesquels Google essayait de nouvelles technologies. Même s'ils n'étaient utilisés que par des passionnés, tous ces gadgets étaient importants pour le développement de l'écosystème Android et du monde numérique que Google était en train de construire.

Android 3.0 Honeycomb et la première tablette Motorola Xoom

L'année 2011 a commencé pour Android avec l'annonce de la première tablette Motorola Xoom (lire "zoom") sur la version 3.0 Honeycomb. Le code source de cette version n'a jamais été révélé par Google pour éviter qu'elle ne soit utilisée sur des smartphones pour lesquels elle n'était pas prévue. Il s'agissait d'une version transitoire d'Android - la stratégie évoluait très vite à l'époque, le marché étant bouleversé par le succès de l'iPad, une tablette développée sur un système d'exploitation mobile et plébiscitée par les utilisateurs. Il était urgent de repenser Android et, dès la version 4.4 KitKat, Google disposait d'une version unique du système d'exploitation fonctionnant à la fois sur les smartphones et les tablettes.


Motorola Xoom - la première tablette Android

En janvier 2011, Android avait déjà commencé à prendre de l'ampleur, sa part parmi les systèmes d'exploitation mobiles atteignant 14 %, rattrapant presque BlackBerry. Mais le leadership du marché était toujours détenu par Symbian et iOS, avec une part de 30 % et 25 % respectivement. Mais le marché a senti un acteur fort et le nombre de fabricants de smartphones Android a commencé à croître rapidement, en particulier lorsque Samsung est entré dans le jeu, en lançant à l'été 2010 le Galaxy S. Fin 2011, Android détenait déjà un peu moins de 22 % du marché et avait rattrapé iOS en termes de pénétration.

La seule tablette commercialisée sous Android 3.0 Honeycomb était dans tous les sens du terme un projet pilote, préparé dans l'urgence et constamment mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités. Elle abandonnait pour la première fois l'utilisation de touches matérielles, ne laissant que des touches virtuelles. La Motorola Xoom avait un écran de 10,1 pouces avec une résolution de 1280×800, un nouveau processeur Nvidia Tegra 2 gigahertz, 1 Go de mémoire vive et un espace de stockage intégré de 32 gigaoctets. La tablette était vendue au prix de 700 dollars.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : icônes Android à collectionner

Lors du MWC 2011, Google a utilisé un moyen intéressant pour promouvoir Android. En plus d'une section distincte consacrée à Android, des badges à l'effigie d'un robot vert ont été distribués sur les stands des partenaires. De cette manière, les visiteurs de l'immense exposition étaient encouragés à visiter les stands qui, d'une manière ou d'une autre, popularisent ce système d'exploitation. La tradition est devenue si populaire qu'un site web distinct a été créé pour partager les icônes des dernières collections.


Voici à quoi ressemblaient les icônes lors du MWC suivant, en 2012.

2012-2013 - Android devient le leader : d'Ice Cream Sandwich à KitKat

Depuis le milieu de l'année 2012, Android est devenu le premier système d'exploitation mobile du marché. Le rythme de son développement s'est ralenti, tandis que le nombre d'appareils a augmenté de manière exponentielle. Tous les fabricants voulaient sortir des smartphones et des tablettes sous Android.

Pendant ce temps, la technologie des smartphones se développait très rapidement. En février 2011, LG a lancé l'Optimus 2X, le premier smartphone au monde doté d'un processeur double cœur. Et dès juin 2012, le premier smartphone au monde doté d'un processeur quadricœur, l'Optimus 4X HD. Le problème de la lenteur de l'interface a fait place à celui de la consommation rapide de la batterie. L'équipe Android travaille actuellement sur un mode d'hibernation profond du système pendant la nuit et sur un meilleur contrôle de la consommation des ressources par les applications. Parallèlement, ARM développe l'architecture big.LITTLE pour résoudre ce problème, où différents cœurs sont utilisés dans un processeur multicœur. Les grands cœurs puissants ne sont utilisés qu'en cas de forte charge, tandis que la plupart du temps, ils sont désactivés et ce sont les petits cœurs économes en énergie qui travaillent. Plus tard, cette architecture s'appliquera également aux processeurs informatiques.

Sandwich à la crème glacée

À partir de cette version, Android devient un système d'exploitation unique pour les smartphones et les tablettes

La version 4.0 d'Ice Cream Sandwich a été publiée le 11 octobre 2011. Elle met fin à la course effrénée des mises à jour - de nouvelles versions d'Android avec des noms de code distincts commencent à être publiées au maximum une fois par an. Grâce à elle, les smartphones peuvent se passer de touches tactiles physiques et utiliser des touches virtuelles qui occupent une partie de l'écran. La mise à jour Ice Cream Sandwich a introduit la comptabilité du trafic mobile (illustrée dans la capture d'écran) et la possibilité de créer des dossiers sur le bureau, ainsi que de modifier la taille des widgets sur le bureau. Android Beam - une technologie qui permet le transfert rapide de fichiers entre deux smartphones Android en les connectant via NFC, en utilisant Bluetooth comme moyen de transport. Cette version d'Android a reçu trois mises à jour mineures corrigeant les bogues trouvés, avec les versions 4.0.1 à 4.0.4.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : l'Asus Padfone

Для тех, кто хочет знать больше: ... Asus Padfone
combo

Un produit intéressant d'Asus, le Padfone, est sorti avec Ice Cream Sandwich. Il s'agissait d'un ensemble composé d'un smartphone de 4 pouces et d'un écran de 10 pouces avec une station d'accueil pour smartphone et sa propre batterie. Asus a toujours aimé les expériences (certaines d'entre elles ont été couronnées de succès, il suffit de se souvenir de l'Eee PC, qui a donné le coup d'envoi à l'histoire des gg). L'idée était d'offrir au consommateur à la fois un smartphone et une tablette à un prix inférieur à celui des deux appareils. Mais ceux qui étaient prêts à payer 1000 dollars pour un tel combo étaient trop peu nombreux pour réussir, et, après la sortie de la quatrième génération de Padfone, Asus a progressivement abandonné le développement.

Jelly Bean

Le service Google Now, qui deviendra plus tard Google Assistant, apparaît dans Android

La version 4.1 de Jelly Bean a été dévoilée le 27 juin 2012 lors de la conférence annuelle des développeurs Google I/O, en même temps que l'annonce de la tablette Nexus 7. La mise à jour la plus importante du système a été l'introduction du service Google Now, qui fournit à l'utilisateur des cartes de données dont le système pense qu'elles peuvent lui être utiles. Au lancement, 10 types de cartes étaient proposés. Google Now utilise les données de localisation de l'utilisateur et analyse également ses courriels et son agenda. Cela lui permet d'afficher les prévisions météorologiques, de rappeler les rendez-vous et de recommander une heure de sortie pour arriver à l'heure. Cette version d'Android a introduit les notifications Android sur l'écran, ainsi que la possibilité d'utiliser plusieurs comptes Google sur le smartphone. Android Jelly Bean comprenait 7 mises à jour jusqu'à la version 4.3.1.

KitKat

Avec cette version, les utilisateurs d'Android ont obtenu la possibilité d'activer l'assistant vocal avec la commande "OK, Google"

Android 4.4 KitKat tire son nom de la barre chocolatée emblématique de l'entreprise et est une marque déposée de Nestlé, dont le nom a été utilisé pour la première fois par Google dans le cadre d'un accord connexe. Cette version d'Android, publiée le 31 octobre 2013 (le jour même où le smartphone Nexus 5 a été dévoilé), a introduit un assistant vocal actif, une évolution de Google Now. Il pouvait être activé vocalement en disant "OK, Google" (un préréglage est nécessaire, qui a lieu lorsque le service est activé dans le smartphone). L'assistant est capable de répondre vocalement à des questions simples sur la distance entre les villes, la température de l'air, les dates de naissance et de décès des célébrités, etc. Il s'agit d'une encyclopédie parlante. Si l'assistant ne connaît pas la réponse, il affiche simplement la page de résultats de recherche Google pour la requête spécifiée.

Parmi les changements les moins importants, les boutons de contrôle du smartphone ont commencé à disparaître lors des actions de l'utilisateur, par exemple lors de la visualisation de photos. Une autre innovation utile de KitKat est l'affichage intelligent du répertoire : les numéros que l'utilisateur appelle régulièrement sont désormais affichés plus haut dans la liste. Il y a eu 4 mises à jour KitKat au total, jusqu'à la version 4.4.4.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : les coques propriétaires

Les premières versions d'Android n'incluaient pas les fonctionnalités que nous percevons comme obligatoires aujourd'hui, mais Google a laissé une totale liberté aux développeurs pour modifier le système. Chaque fabricant de smartphones s'est manifesté autant qu'il le pouvait. C'est ainsi que sont apparues les "coques", un ensemble de programmes et de modifications du design et du système. Les utilisateurs ont particulièrement apprécié HTC Sense, qui ne surchargeait pas le système, était esthétiquement agréable et ajoutait de nombreuses fonctions pratiques. La coque TouchWiz de Samsung était bien adaptée aux écrans AMOLED, utilisant beaucoup d'éléments de design noirs, mais a été critiquée pour avoir créé une charge excessive sur le fer à repasser. Les passionnés qui ont créé et porté la coque MIUI sur des dizaines de modèles ont fondé Xiaomi, qui est devenu en 2014 le troisième vendeur de smartphones au monde. Il convient également de mentionner la coque Sony Ericsson, qui s'appelait Nexus UI, mais en 2010, en raison de la sortie du Nexus One, Sony a dû abandonner ce nom. De nombreuses idées intéressantes apparues dans ces coques ont ensuite été ajoutées directement à Android. Par exemple, l'enregistrement d'écran, le lancement d'une torche depuis le rideau, la division de l'écran et les applications dans des fenêtres contextuelles sont apparus pour la première fois dans ces coques.

Plus les fabricants apportaient de changements, plus il leur était difficile de mettre à jour le système en temps voulu. C'est cette situation qui entraînera une fragmentation importante du système à l'avenir.


Coquilles de marque (de gauche à droite) HTC Sense, Samsung TouchWiz (aujourd'hui OneUI) et Xiaomi MIUI

2014 - Android va au-delà des smartphones

Les nouvelles versions d'Android sont désormais publiées une fois par an, et toutes les nouvelles modifications n'apportent plus de changements aussi importants qu'auparavant. Néanmoins, le système d'exploitation devient de plus en plus confortable pour l'utilisateur. Il tente d'anticiper les actions de l'utilisateur et de rendre la gestion des choses ordinaires simple ou automatique.

En 2014, la transition vers les systèmes 64 bits commence. En 2019, Android a complètement cessé de prendre en charge les applications 32 bits. Le 1er septembre 2021, la prise en charge des applications 32 bits a cessé même pour les appareils anciens, les applications qui n'avaient pas de version 64 bits jusqu'alors ont été retirées du Play Market.

Android Auto

Android Auto est apparu en réponse à Apple CarPlay, lancé un an plus tôt. Apple CarPlay a été annoncé en juin 2013 lors de la Worldwide Developers Conference (WWDC) comme "iOS dans la voiture" et a été officiellement lancé en mars 2014. Android Auto, quant à lui, a été dévoilé par Google en juin 2014 lors de la conférence annuelle des développeurs Google I/O et a été mis à la disposition des utilisateurs en mars 2015.


Concept d'utilisation d'Android Auto, illustration de Google

Comme pour Apple, l'idée est d'offrir aux conducteurs un moyen sûr d'accéder aux informations et aux divertissements dont ils ont besoin sans détourner leur attention de la route. Les premiers constructeurs automobiles à annoncer la prise en charge du système ont été Hyundai, General Motors et Audi. Depuis, le nombre de constructeurs automobiles et d'applications compatibles avec Android Auto n'a cessé de croître. Une étape importante a été l'introduction de la commande vocale via Google Assistant, qui a permis aux conducteurs de contrôler les fonctions du véhicule sans être distraits au volant.

En 2016, Google a introduit une version sans fil d'Android Auto, éliminant ainsi la nécessité de connecter un smartphone à la voiture via un câble USB. Toutefois, en raison de l'inertie des constructeurs automobiles, la technologie ne s'est généralisée que quelques années plus tard et, jusqu'à présent, la variante sans fil d'Android Auto n'est disponible que dans les voitures d'une valeur supérieure à 30 000 dollars.


Interface Android Auto, illustration de Google

En 2019, une mise à jour majeure a été publiée qui a considérablement modifié l'interface et ajouté de nouvelles fonctionnalités telles qu'un mode sombre et des commandes plus intuitives. Android Auto propose désormais aux utilisateurs la navigation (Google Maps, Waze), la musique (Spotify, YouTube Music) et les messageries (Facebook, Whatsapp, Viber). L'intégration de l'assistant Google permet aux conducteurs d'utiliser des commandes vocales pour effectuer diverses actions, telles que l'envoi de messages texte ou le lancement de la navigation, ce qui rend la conduite encore plus sûre et plus confortable.

Android TV

Une version spécialisée d'Android TV pour les téléviseurs a également été dévoilée lors de la conférence Google I/O en juin 2014. Avant Android TV, Google avait déjà de l'expérience avec les plateformes de télévision, à commencer par Google TV, qui a été introduite en 2010. Toutefois, Google TV n'a pas été largement adopté en raison de sa difficulté d'utilisation et de sa prise en charge limitée des contenus. Android TV était une tentative de relance de la stratégie de Google sur le marché de la télévision.

Android TV se distingue de Google TV par une interface plus simple et plus conviviale, optimisée pour les grands écrans. Il prend en charge la recherche vocale avec l'assistant Google, offrant aux utilisateurs un contrôle vocal de la télévision. Android TV est intégré à la boutique Google Play, ce qui permet d'accéder à des milliers d'applications et de jeux adaptés aux écrans de télévision et d'utiliser le même compte utilisateur Android.


Interface de l'écran d'accueil d'Android TV en 2024

L'une des principales caractéristiques d'Android TV était sa capacité à diffuser des contenus multimédias à partir d'appareils mobiles ou d'ordinateurs vers le téléviseur via la technologie Google Cast (aujourd'hui connue sous le nom de Chromecast). Cela a permis d'intégrer l'écosystème Android (et plus tard, le navigateur Chrome) et d'étendre l'utilisation des téléviseurs pour interagir avec les smartphones et les ordinateurs.

Il est intéressant de noter qu'en septembre 2020, Google a annoncé le changement de nom d'Android TV en Google TV dans le cadre du lancement du nouveau Chromecast avec Google TV. Ce changement faisait (à nouveau) partie de la stratégie de Google visant à intégrer ses services et ses offres dans une expérience unifiée et plus conviviale. La nouvelle version de Google TV est une nouvelle plateforme qui vise à offrir une expérience télévisuelle plus personnalisée, en utilisant l'ensemble des données relatives à l'utilisateur et à ses préférences, collectées à partir de diverses sources (telles que les recherches effectuées dans le navigateur Chrome).


L'interface de l'écran d'accueil de Google TV en 2024

Il est important de noter que Google TV ne remplace pas Android TV en tant que système d'exploitation. Il s'agit plutôt d'une nouvelle interface utilisateur construite au-dessus d'Android TV. Les fabricants de téléviseurs et d'appareils fonctionnant sous Android TV peuvent choisir de mettre à jour leurs appareils vers la nouvelle interface Google TV, tandis qu'Android TV continue d'être pris en charge et développé en tant que plateforme pour les développeurs et les partenaires de Google.

Android Wear

Google a annoncé Android Wear en mars 2014 avec sa vision de l'avenir des appareils portables. Dès le début, l'entreprise a misé sur les commandes vocales et l'intégration avec Google Now (aujourd'hui Google Assistant), ainsi que sur la possibilité de contrôler une maison intelligente. L'idée était d'interagir avec la technologie tout en minimisant la nécessité de sortir constamment son smartphone de sa poche. Les premiers appareils basés sur Android Wear ont été la LG G Watch et la Samsung Gear Live, dévoilées en juin 2014. Ces appareils présentaient les principales fonctionnalités de la plateforme, notamment les notifications provenant du téléphone, le suivi de l'activité physique et l'intégration avec divers services Google. On ne peut pas dire qu'ils aient été un succès. Surtout dans le contexte de l'Apple Watch lancée la même année 2014, qui est devenue un best-seller instantané malgré les mêmes problèmes que les montres Android Wear - un petit nombre d'applications et une autonomie étonnamment faible, obligeant l'utilisateur à mettre la montre en charge tous les soirs. Ce problème, soit dit en passant, n'a pas été résolu pour les montres intelligentes, tant d'Apple que de Google, jusqu'à présent.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : la Moto 360

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Moto 360 sur Android Wear 1.0

Les Moto 360 ont été les premières smartwatches notables sous Android Wear et ont été introduites par Motorola en 2014. Elles ont marqué une étape importante dans le développement du marché des dispositifs portables, devenant un symbole d'innovation et de style dans la catégorie des montres intelligentes Android. La Moto 360 s'est démarquée de la concurrence par son design rond, rappelant une montre-bracelet traditionnelle, ce qui a rendu son design emblématique. - Elle est devenue la norme industrielle de facto pour les montres intelligentes destinées à être utilisées avec des smartphones Android. L'Apple Watch, quant à elle, conserve sa forme carrée. L'écran LCD rond avait un aspect inimaginable et faisait le parallèle avec l'emblématique téléphone Aura 2008 de Motorola, qui possédait également un écran rond qu'aucun concurrent n'a jamais reproduit.

Google a ensuite travaillé dur pour étendre les fonctionnalités d'Android Wear, en ajoutant la prise en charge du Wi-Fi (qui permet à la montre de fonctionner indépendamment de la connexion Bluetooth du téléphone), des visages de montre interactifs et la possibilité d'envoyer des messages en utilisant la voix, les gestes et le clavier. En mars 2018, Google a annoncé le changement de nom d'Android Wear en Wear OS. Ce changement de nom symbolise également la volonté de Google de rendre la plateforme plus attrayante non seulement pour les utilisateurs d'appareils Android, mais aussi pour les propriétaires d'iPhone, ce qui semble plutôt présomptueux dans le contexte où Apple a réduit la capacité de ses smartwatches à interagir avec des smartwatches tierces. En 2019, Google a même acheté le fabricant de bracelets intelligents Fitbit pour renforcer son équipe avec l'expertise nécessaire, mais jusqu'à présent, il n'a pas fait de progrès significatifs dans le domaine des montres intelligentes. Cependant, le dernier mot de cette histoire n'a manifestement pas encore été dit.

Android One et Android Go : la lutte pour la "pureté"

Le programme Android One est à l'origine une idée du PDG de Google, Sundar Pichai. Il est apparu en 2014 et visait à créer des smartphones économiques dans les pays du tiers-monde - où il y a des consommateurs, mais où les acteurs mondiaux s'intéressent peu à ce segment de prix. Il s'agissait d'un ensemble de spécifications recommandées sur lesquelles une version légère spéciale d'Android fonctionnait relativement confortablement. Cette tendance est désormais connue sous le nom d'Android Go. Il s'agit d'une version spéciale et légère d'Android qui permet de commercialiser des smartphones dotés de processeurs bas de gamme peu coûteux et de ressources de mémoire modestes, tout en conservant toutes les fonctionnalités essentielles du système d'exploitation.

La participation au programme Android One a été proposée par Google comme une solution alternative pour les fabricants qui sont prêts à produire des smartphones avec un système d'exploitation Android pur. D'une part, l'exemple du programme Nexus a montré que certains utilisateurs sont prêts à acheter des smartphones dotés d'un système d'exploitation pur, sans les coques propriétaires des fabricants, afin de bénéficier plus tôt des dernières mises à jour d'Android. D'autre part, c'est l'occasion pour les autres fabricants de ne pas gaspiller de ressources en développant leur propre logiciel lorsqu'ils produisent de nouveaux smartphones, tout en les rendant attrayants pour les clients qui préfèrent être les premiers à utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités d'Android.

L'avantage d'un smartphone équipé d'Android One est qu'il permet d'utiliser le système d'exploitation de Google tel que les développeurs l'ont créé. Et seuls les smartphones dotés des meilleurs composants de leur catégorie sont sélectionnés pour participer au programme. Dans le cas présent, même le smartphone prêt à l'emploi disposait déjà d'un ensemble d'applications nécessaires au travail : messagerie, messager, navigateur. L'utilisateur d'Android One dispose immédiatement de YouTube, de Google maps avec navigation et de l'assistant vocal (une évolution du service Google Now, appelé par commande vocale "OK, Google"). Cela dit, vous pouvez bien sûr installer n'importe quelle autre application, et même des boutiques d'applications. Google a également garanti que tous les smartphones commercialisés dans le cadre du programme Android One seront les premiers à recevoir toutes les dernières mises à jour d'Android pendant deux ans. Et les mises à jour de sécurité (dans les smartphones sous Android One, elles sont mensuelles, ce qui n'est pas le cas des smartphones qui n'ont pas participé à ce programme) - pendant trois ans.

Par ailleurs, si un élément de la version Android de votre smartphone ne fonctionne pas comme annoncé par les développeurs du système, ou si la fonctionnalité n'existe tout simplement pas, c'est la faute des développeurs de votre smartphone. L'inverse est également vrai : les fonctionnalités à succès qui apparaissent dans les coques propriétaires d'autres fabricants de smartphones sont empruntées par les développeurs d'Android et apparaissent dans les nouvelles versions du système d'exploitation, devenant ainsi accessibles à tous.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : la banalisation d'Android

L'émergence d'Android One est étroitement liée au processus de banalisation - une période du développement technologique au cours de laquelle les services et les produits deviennent accessibles non seulement aux pionniers de la technologie, mais aussi au grand public, qui est très éloigné des innovations techniques et ne s'intéresse généralement pas aux technologies avancées. La banalisation est inextricablement liée à la standardisation - des composants, des interfaces et de l'expérience utilisateur. Android One permet d'unifier l'expérience utilisateur d'Android, quel que soit le fabricant du téléphone. Bien sûr, les plus grands acteurs du marché veulent se différencier de leurs concurrents et lier les clients à leurs interfaces, à leurs services supplémentaires, en essayant de créer cette valeur de marque supplémentaire aux yeux des clients. C'est la raison principale pour laquelle tous les fabricants créent leurs propres coques de marque, tout en sacrifiant le temps de mise à jour du système d'exploitation. À proprement parler, de tous les acteurs notables du marché, seul HMD Global, avec ses smartphones Nokia, a choisi d'abandonner complètement les coques, en intégrant Android One dans sa stratégie de développement. Ce qui a immédiatement créé une différence simple et claire par rapport à la concurrence, qui, par une heureuse coïncidence, est favorablement accueillie par les geeks.

Lollipop

Android Lollipop a radicalement changé le design de l'interface en introduisant le concept de Material Design

Android 5.0 Lollipop (lollipop on a stick) est sorti le 3 novembre 2014 et a été la première version de ce système d'exploitation avec le Material Design : des couleurs vives, de nouvelles polices, des ombres réalistes et des transitions fluides entre les écrans promettaient de donner un nouveau souffle au système devenu familier à un milliard ( !) d'utilisateurs. Il est désormais possible de répondre aux messages directement depuis l'écran de notification. Depuis 2014, Android est annoncé sur les téléviseurs, les montres intelligentes et dans les voitures. La recherche vocale, les données et l'historique de la recherche générale sont disponibles sur tous les appareils Android. Grâce à Google Cast, vous pouvez diffuser des applications sur les téléviseurs (comme jouer à des jeux ou regarder des vidéos YouTube). Dans la version Lollipop, il est pour la première fois possible de transférer des données d'un ancien appareil Android vers un nouveau via le toucher (la prise en charge de la NFC sur les deux smartphones est nécessaire).

Pour ceux qui veulent en savoir plus : capteurs d'empreintes digitales

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Huawei Mate 7 2014

Bien que le premier téléphone au monde équipé d'un lecteur d'empreintes digitales ait été le Gl100 de Pantech en 2004, le véritable essor de cette technologie s'est produit en 2013. Cependant, alors que l'iPhone intégrait le scanner dans le bouton Home, Android avait déjà presque complètement abandonné l'utilisation de boutons physiques, de sorte que la carte de visite des smartphones Android était l'emplacement du scanner d'empreintes digitales à l'arrière du smartphone. En 2018, vivo a commencé avec son X20 Plus UD, puis la plupart des autres fabricants ont adopté des scanners sous l'écran, ce qui est également devenu une caractéristique unique d'Android.

2015-2016 - Android tente d'embrasser l'immensité

Marshmallow

En 2015, Android a ouvert les options de paiement sans contact par smartphone avec Android Pay. Dès lors, la NFC et le capteur d'empreintes digitales deviennent des éléments importants du téléphone.

Android 6.0 Marshmallow (marshmallow) en 2015 a été dévoilé lors de la conférence des développeurs Google I/O, qui s'est ouverte le 28 mai. Dans cette version du système d'exploitation, une grande attention a été portée aux paramètres de sécurité et à l'augmentation de l'autonomie du smartphone. La prise en charge des capteurs d'empreintes digitales est apparue (ils deviennent un prérequis pour travailler avec le système de paiement Android Pay). Pour chaque application, l'utilisateur peut définir les autorisations d'accès dont il dispose aux données personnelles ou aux composants du smartphone. La demande d'accès apparaît désormais non plus à l'installation, mais au premier lancement de l'application. Pour réduire la consommation d'énergie du smartphone, les développeurs d'Android ont mis au point un nouveau système appelé Doze. Il utilise les données des capteurs de mouvement, et si le smartphone est immobile, il envoie les applications en cours d'exécution dans un mode de "sommeil profond" avec une activité très limitée et, par conséquent, une consommation d'énergie réduite.

Ainsi, il a été décidé de lutter contre les problèmes des utilisateurs qui ne se rendent pas compte que le smartphone se vide rapidement de sa batterie parce qu'il y a trop d'applications inutilisées qui tournent en arrière-plan. Cette version d'Android a introduit une sauvegarde de toutes les données relatives aux applications installées, ce qui a facilité la transition vers un nouveau smartphone - il suffit désormais de déployer sur le nouveau smartphone une archive préenregistrée depuis le cloud de Google.

Nougat

2016 est entrée dans l'histoire d'Android comme l'année où Google a porté son attention sur les technologies de réalité virtuelle

En 2016, une nouvelle version d'Android a vu le jour le 22 août. Ce jour-là, le monde a appris l'existence d'un nouveau mot - Daydream, qui désignait un nouveau mode de fonctionnement des applications prenant en charge les technologies de réalité virtuelle. Google a prêté attention à la fois aux appareils (casques, à l'intérieur desquels les smartphones sont insérés) et aux applications conçues pour fonctionner avec eux. Sur Android Nougat (lire "nougat") sont également apparus le mode multifenêtre (en réalité, les fenêtres ne sont qu'au nombre de deux) et la fonction picture-in-picture (apparue d'abord sur les téléviseurs et seulement plus tard sur les smartphones). La diagonale toujours plus grande des smartphones année après année a rendu cette étape indolore et attendue. Les notifications ont commencé à être regroupées par applications connexes (l'abondance de notifications, dont nous souffrons de plus en plus chaque année, a commencé à faire son effet).

De nouvelles opportunités Nougat a apporté aux amateurs de jeux et à leurs développeurs : la prise en charge de l'API Vulkan est apparue, ce qui promettait une qualité accrue des graphiques et des effets 3D. Mais tous les médias ont bien sûr discuté de l'apparition de plus de 1500 smileys dans le système, dont seulement 72 étaient nouveaux.

Les smartphones Pixel : héritiers des Nexus

Peu après la sortie d'Android Nougat, le smartphone Google Pixel a été présenté - l'héritier idéologique de la série Nexus, conçu pour permettre aux développeurs d'applications Android d'accéder à la dernière version du système d'exploitation sur du matériel moderne.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : Pixel - pas seulement des smartphones

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Pixel : le premier Chromebook

Avant la série de smartphones Pixel, une tablette appelée Pixel C est sortie fin 2015 avec des prix commençant à 500 $. Pour 150 dollars de plus, il était possible d'acheter un clavier externe. La tablette avait un écran de 10,2 pouces avec une résolution de 2560x1800 pixels et un processeur Nvidia Tegra X1 à la pointe de la technologie pour l'époque. Le Pixel était également le nom du premier Chromebook, sorti par Google en 2013 et qui coûtait une somme incroyable au début des ventes (1 300 dollars pour la version junior). Cependant, le concept a montré sa viabilité et les Chromebooks ont pris racine en tant qu'ordinateurs portables peu coûteux, par exemple dans les établissements d'enseignement.

La tentative d'Android de devenir un ordinateur

En 2017, Samsung a sorti le Galaxy S8, dans lequel il a montré pour la première fois Samsung DeX - une technologie avec laquelle un smartphone peut être connecté à un moniteur, un clavier et une souris et utilisé comme un ordinateur de bureau. À l'époque, pour réaliser cette technologie, il fallait acheter une DeX Station - une station d'accueil contenant un morceau de logique informatique avec un refroidisseur, des ports USB Type-C, 2 ports USB Type-A et RJ-45 pour l'internet filaire. Le prix de cet appareil était de 150 dollars. Par la suite, la technologie a évolué et depuis 2020 (pour la première fois dans le Note 9), les smartphones sont connectés directement à l'écran via USB Type-C (DisplayPort). À partir de la Galaxy Tab S4, DeX est également disponible pour la gamme de tablettes Tab S. Vous pouvez connecter un clavier et une souris à la tablette et l'utiliser comme un ordinateur portable. Samsung a expérimenté et même introduit la prise en charge des applications Linux, mais dans Android 10, cette fonctionnalité a été supprimée. Plus tard en 2018, Samsung a ajouté une option de connectivité DeX sans fil dans le modèle Galaxy Note 9. La fonctionnalité est ensuite apparue dans les autres modèles phares de l'entreprise. Progressivement, de plus en plus d'applications Android sont adaptées à des écrans plus grands et au contrôle de la souris, cette technologie a donc définitivement un avenir.


Galaxy S8 connecté via DeX Station, photo : Samsung

Pour ceux qui veulent en savoir plus : Motorola Lapdock

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En fait, la première tentative de transformer un smartphone en ordinateur portable remonte à 2011. Motorola, qui a souvent fait figure de précurseur à l'époque des téléphones à boutons, a sorti un curieux accessoire Lapdock pour le smartphone Atrix 4G. Il s'agissait d'un ordinateur portable sans cerveau (mémoire et processeur) avec une station d'accueil derrière l'écran où était installé le smartphone. De cette manière, le Lapdock transformait un smartphone en ordinateur portable. Ce qui permettait, par exemple, de continuer à regarder un film sur l'écran de 11,6 pouces. Ou d'écrire une réponse à un e-mail dans des conditions plus confortables que "sur le pouce". Aujourd'hui, il est évident qu'un tel concept n'a pas de sens et qu'il est plus facile d'utiliser un ordinateur portable et un smartphone séparément (quelqu'un peut être plus à l'aise avec un smartphone et une tablette). Mais il semblait excitant en 2011 et promettait un avenir fantastique.

2017 - Android Oreo : réseaux neuronaux et intelligence artificielle

Android commence à s'orienter vers l'utilisation de réseaux neuronaux et d'éléments d'intelligence artificielle

Une autre page de l'histoire d'Android a été écrite le 21 août 2017, avec la sortie de la version Oreo. Comme pour KitKat, c'est une marque existante qui a été choisie pour le nom, faisant cette fois-ci référence au biscuit populaire composé de deux shortcakes avec une couche de garniture sucrée. La plupart des changements sont d'ordre cosmétique : le remplissage automatique des mots de passe dans les applications et sur les sites web (tous les mots de passe sont cryptés et stockés dans votre compte Google), les icônes des applications deviennent adaptatives et pourront être modifiées sans réinstallation des applications - si une application reçoit une notification, un point apparaîtra dans le coin supérieur droit de l'icône, qui ne disparaîtra qu'après avoir effacé la liste des notifications. La fonction "image dans l'image" est devenue disponible pour les smartphones et les vidéos (ou, par exemple, une carte de navigation) s'affichent désormais en permanence en haut de toutes les fenêtres. Il est devenu possible de lancer des applications Android depuis le navigateur, sans les installer sur le smartphone.

Les développeurs Android n'ont pas choisi le jour de l'annonce de la nouvelle version 8.0 Oreo 21 août 2017 pour rien. Ce jour-là, un événement rare s'est produit - éclipse solaire totale, qui a pu être observée sur le territoire des États-Unis, partiellement en Europe occidentale, en Amérique du Sud et dans l'extrême nord-est de l'Asie. L'éclipse a duré d'une minute à près de trois minutes, selon l'emplacement de l'observateur. C'est pourquoi la promo d'Android Oreo ressemble à ceci :

Une mise à jour importante est apparue dans la version Oreo 8.1, dans laquelle les développeurs ont ouvert l'API des réseaux neuronaux, en particulier la bibliothèque TensorFlow, qui est déjà utilisée par les fabricants de smartphones pour l'apprentissage automatique des caméras de téléphone - avec son aide, le téléphone détermine ce qui se trouve dans le cadre : un chat, un chien, des fleurs, de la nourriture ou un coucher de soleil. Aujourd'hui déjà, bien que cette fonction ait été mise à la disposition des fabricants de smartphones l'année dernière, l'intelligence artificielle est capable de distinguer des dizaines de scènes. Tout cela nous amènera, d'ici 2 à 3 ans, à appuyer simplement sur le déclencheur de l'appareil photo, et les réseaux neuronaux des smartphones peindront n'importe quel cadre, le transformant en un cliché artistique qui plaira à l'utilisateur.

L'une des principales innovations d'Android Oreo est le système Google Play Protect, qui surveille en permanence les applications installées par l'utilisateur à la recherche d'actions malveillantes. Google lutte ainsi de manière préventive contre la menace d'utilisateurs malveillants proposant leurs propres applications - une conséquence inévitable de la popularité du système d'exploitation, un chemin que Microsoft a déjà emprunté.

Pour ceux qui veulent en savoir plus : Easter eggs

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Chaque smartphone Android à partir de la version 2.3 possède une fonction cachée connue des développeurs sous le nom d'"Easter egg" : si vous allez dans le menu des paramètres et que vous tapez plusieurs fois (généralement trois) sur la ligne avec le numéro de version d'Android, une image correspondant à cette version apparaîtra. Si vous tapez dessus, un mini-jeu simple se lance. Par exemple, dans Android 8.0 Oreo, une image stylisée d'un biscuit rond apparaît, ainsi qu'un jeu où une pieuvre noire bouge lorsque l'utilisateur déplace son doigt sur l'écran.

Fragmentation d'Android

Les retards de mise à jour d'Android sont la principale cause d'un phénomène connu sous le nom de fragmentation du système d'exploitation. La principale raison du retard des mises à jour est la nécessité de mettre également à jour tous les composants logiciels qui sont généreusement ajoutés aux smartphones par leurs fabricants. Comme vous pouvez le voir dans le diagramme interactif, en 2017, la situation de la fragmentation d'Android a pris une forme lamentable, ce qui a nui non seulement à l'image du système d'exploitation, mais aussi à la sécurité des utilisateurs.

Par conséquent, dans Android 8.0 Oreo, les développeurs ont introduit "Project Treble". L'essence de cette innovation est de séparer le code du système dépendant du matériel et indépendant. Cela a permis aux fabricants de smartphones de déployer plus rapidement de nouvelles versions du système, en portant leurs coques entre tous les modèles commercialisés.

2018 - Android 9.0 Pie

Les smartphones font désormais tellement partie de nos vies qu'Android est contraint d'offrir une utilisation limitée du smartphone à ses utilisateurs afin qu'ils puissent passer plus de temps avec leur famille, leurs amis et vivre des moments de socialisation. Le nouveau système de bien-être numérique a commencé à suivre cette voie et à aider les gens à trouver un équilibre intelligent entre la vie numérique et la vie réelle.

Android 9.0 Pie (pie) a été annoncé le 9 août 2018. Il a été présenté comme le meilleur système d'exploitation du marché qui utilise l'intelligence artificielle pour améliorer l'expérience utilisateur en s'adaptant à des personnes spécifiques, avec leurs habitudes et leurs préférences. Le smartphone Android avec la version 9.0 analyse le comportement de l'utilisateur et tente d'anticiper ses actions, tout en modifiant l'environnement de travail du smartphone en fonction de la situation. Android 9.0 utilise une gestion adaptative de la batterie et de la luminosité - le système analyse les applications que le propriétaire du téléphone utilise le plus souvent et bloque celles qui sont utilisées moins souvent, en donnant la priorité aux applications vraiment importantes. Le rétroéclairage de l'écran est réduit pour économiser la batterie s'il n'est pas nécessaire d'utiliser la luminosité maximale.

Une innovation importante d'Android 9.0 est une fonction appelée Digital Wellbeing, qui a commencé à prendre en compte le temps passé par l'utilisateur sur chaque application. Il est possible de limiter le temps d'utilisation des programmes (par exemple, les jeux - ce qui est important pour les parents sur les smartphones de leurs enfants) et de désactiver complètement les notifications. Tout cela est conçu pour que les gens se concentrent moins sur leur vie numérique et plus sur la socialisation avec leur famille et leurs amis dans la vie réelle. Si l'on parlait autrefois d'être constamment en contact avec le monde entier, il est temps d'accorder plus d'attention à ses proches, en se déconnectant complètement de la chaîne sans fin des notifications dans le monde virtuel. Paradoxalement, le système d'exploitation du smartphone lui-même a commencé à nous aider à utiliser notre smartphone moins souvent.

Les applications ont également commencé à s'adapter à chaque utilisateur. Google maps, par exemple, propose un itinéraire pour se rendre au travail à l'heure à laquelle l'utilisateur quitte habituellement son domicile. Si l'utilisateur, par exemple, appelle sa mère tous les soirs, l'application elle-même lui proposera de composer le numéro de l'appelant le soir venu - c'est ainsi que fonctionnent les éléments d'intelligence artificielle qui étudient les habitudes de l'utilisateur. Et plus vous utiliserez Android 9.0, plus les prédictions du système seront précises.

Dans Android Pie, la navigation des applications dans le système a changé. Pour faire apparaître la liste des applications en cours d'exécution, il suffit de balayer vers le haut à tout moment pour faire apparaître une liste d'aperçus en plein écran des applications en cours d'exécution. Elles ne défilent plus dans un deck vertical, mais sont désormais disposées horizontalement sous forme d'écrans qui affichent l'état actuel de l'app. Les actions liées à la sélection de texte ont été modifiées - le système a commencé à sélectionner indépendamment le texte significatif après le toucher de l'utilisateur et à proposer les actions les plus populaires (non seulement copier, mais aussi immédiatement "partager"). Le contrôle du son, de la luminosité et même la création de captures d'écran ont été simplifiés.

2019-2024 - Android sans sucreries : versions 10 à 15

L'étape suivante du développement d'Android, qui se poursuit jusqu'à aujourd'hui, se caractérise par l'abandon des noms de code dans les versions du système d'exploitation. Les bonbons charismatiques ont été remplacés par de bons vieux index numériques. Il n'y a plus eu d'innovations cardinales (et on n'en attend pas encore). Les nouvelles versions d'Android sont désormais publiées régulièrement, mais elles comportent de petits changements, souvent cosmétiques, qui deviennent difficiles à suivre pour les utilisateurs. Il devient également difficile de se concentrer sur les innovations, car elles concernent des détails sans importance de l'interface. Néanmoins, il y a certainement des changements.

Android 10

La dixième version majeure (et la 17e, si l'on compte en général) a été la première version du système qui n'a pas reçu de nom officiel "sweet" - une tradition qui a duré 10 ans, de la version 1.0 en 2008 à la 9.0 en 2018. Bien que cette version ait eu un nom interne "sucré" Quince Tart (tarte aux coings) avant sa sortie, la tradition a été annulée dans la version finale du système.

"Ten" a vu le jour le 3 septembre 2019. Pour la première fois, le système gestuel a pris un aspect classique : glissement vers la gauche ou la droite pour revenir en arrière, glissement de bas en haut pour réduire une application et glissement de bas en haut avec un délai pour accéder au menu multitâche. Le système gestuel à deux boutons reste une option uniquement pour les appareils mis à jour à partir d'Android 9.

Les mises à jour de sécurité sont désormais distribuées séparément du micrologiciel lui-même (Project Mainline), de sorte que même si le fabricant tarde à mettre à jour l'ensemble du micrologiciel, l'appareil recevra les dernières mises à jour de sécurité. Au niveau du système, les réseaux 5G et les écrans flexibles sont fournis. Le thème sombre n'est plus seulement le style de conception du système lui-même, c'est un ensemble de motifs pour toutes les applications. Il existe désormais un mode de mise au point qui limite temporairement l'activité de certaines apps et atténue l'affichage des notifications. Android Auto n'est plus une application séparée, mais fait partie du système. Le système a bénéficié d'une augmentation significative de ses capacités multimédias - la prise en charge des appareils MIDI, des codecs HDR10+, AV1, Opus, aptX Adaptive, LHDC, LLAC, CELT et AAC LATM a été mise en œuvre au niveau du système. Et pourquoi pas 65 nouveaux emoji.

Android 11

La 11e version du système a été publiée le 8 septembre 2020. Cette version du système a introduit une capacité d'enregistrement d'écran à l'échelle du système, le changement de périphérique de sortie audio est maintenant possible sans arrêter la lecture, et l'enregistrement vidéo a commencé à mettre en sourdine les sons de notification et les vibrations. Android Auto peut désormais fonctionner avec une connexion sans fil. Les autorisations des applications inutilisées depuis longtemps sont désormais révoquées au fil du temps, et le Bluetooth ne se désactive plus lorsque le mode avion est activé. Les utilisateurs professionnels apprécieront certainement la possibilité de créer un profil professionnel distinct et de basculer facilement entre les tâches professionnelles et personnelles. L'appareil photo intègre désormais la possibilité de flouter l'arrière-plan (effet bokeh).

Android 12

La prochaine version de l'OS a été publiée le 4 octobre 2021 et a bénéficié d'une mise à jour significative de son apparence. Le nouveau design s'appelle Material You et propose des commandes plus grandes, beaucoup d'espace libre, des thèmes basés sur les couleurs des fonds d'écran et de nouveaux widgets. C'est dans cette version de l'OS qu'a été introduite la possibilité de fournir à une application une localisation approximative non exacte, et la barre d'état affiche désormais une notification si une application utilise le microphone ou l'appareil photo. Dans les paramètres de l'appareil photo, du microphone et de la localisation, vous pouvez désormais voir les statistiques auxquelles vous avez accédé au cours des dernières 24 heures. Au niveau du système, une fonction avancée de capture d'écran a été mise en place. Elle permet de capturer la page entière, et non plus seulement la partie qui s'affiche à l'écran. Parallèlement à la relance principale, Android 12L a également été lancé - une version spéciale pour les appareils dotés d'un écran flexible.

Android 13

Google n'a pas manqué le "malheureux" numéro et l'a publié le 15 août 2022. Pour les tablettes, cette version du système a apporté un dock qui permet de lancer des applications et de passer de l'une à l'autre plus rapidement. La sécurité et la confidentialité ont été améliorées. Les applications peuvent désormais avoir accès à quelques images ou vidéos seulement, et non plus à l'ensemble de la galerie. La configuration de l'affichage des notifications est devenue plus facile, car chaque application demande désormais la permission la première fois qu'elle essaie de les afficher. La langue de l'interface peut être réglée différemment pour chaque application.


Barre des tâches sur une tablette avec Android 13 ainsi que le mode écran partagé

Android 14

Le système a été publié le 4 octobre 2023. Le Google Pixel dispose désormais d'un générateur de fond d'écran alimenté par l'IA qui crée une image sur la base d'une description textuelle. Après avoir saisi un code PIN, il n'est désormais plus nécessaire d'appuyer sur le bouton Ok. Les données de santé ont été déplacées d'une application distincte directement dans les paramètres du téléphone. La possibilité de faire clignoter le flash de l'appareil photo lors d'un appel entrant a également été ajoutée. Un peu plus tard, une fonction a été ajoutée pour utiliser le téléphone comme webcam pour un ordinateur en connectant le téléphone à l'ordinateur avec un câble. Lors d'un appel vidéo, la caméra peut désormais cadrer l'image afin que vous restiez toujours dans le cadre.


Données de santé de l'utilisateur et possibilité de faire clignoter le flash de la caméra lors d'un appel

Android 15 - l'histoire continue

Android 15 verra le jour à l'automne 2024. Cette version pourrait inclure la possibilité d'enregistrer un screencast non pas de l'écran entier, mais seulement de l'application souhaitée. Les widgets de verrouillage devraient également faire leur retour . Les widgets de verrouillage étaient déjà présents dans Android 4.2 Jelly Bean, mais dès la version 5.0 Lollypop, ils ont été supprimés, de sorte que de nombreux utilisateurs n'ont pas pu profiter de cette fonctionnalité. Le regroupement des notifications d'une même application plaira clairement aux utilisateurs actifs qui peuvent recevoir un nouveau message toutes les secondes. Les paramètres de vibration et d'haptique ont été regroupés dans un seul élément de réglage. Le blocage des interceptions de messages avec les codes de confirmation des services d'authentification à deux facteurs a été mis en œuvre. Le vérificateur d'intégrité des fichiers de l'API FileIntegrityManager a été mis en œuvre ; il est désormais possible de protéger un fichier contre la falsification à l'aide d'une signature cryptographique. Les actions Bluetooth de base peuvent désormais être effectuées dans une fenêtre contextuelle sans passer par les paramètres du téléphone. Android devrait apprendre à afficher l'état d'usure de la batterie. La 15e version du système promet donc d'être pleine d'innovations.

Après une période de croissance intense, pendant laquelle Android a évincé du marché des systèmes tels que Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry, bada (certains "tués dans l'œuf" : WebOS, LinMo/Maemo/MeeGo/Sailfish), et le nombre d'appareils a augmenté de manière exponentielle, est arrivée une période de marché mature, où la croissance est de l'ordre de quelques pourcents par an. Au quatrième trimestre 2023, on enregistre même un recul de la part de marché. Ce processus est lié à la fois au renforcement de l'iPhone sur le marché intérieur américain, à la détérioration des relations entre les États-Unis et la RPC et au départ des fabricants chinois vers leurs propres copies d'Android, comme Harmony OS, Color OS, Hyper OS, etc. Toutefois, il est peu probable que l'équilibre mondial des forces change dans un avenir proche.

Aujourd'hui, Android n'est pas seulement une coquille pour exécuter des applications, c'est un produit high-tech très complexe qui est capable de s'adapter à chaque utilisateur, d'anticiper ses désirs et d'être aussi flexible que possible. Les développeurs maintiennent le système à la pointe du progrès technologique en introduisant les dernières solutions technologiques, qu'il s'agisse d'écrans flexibles, de scanners d'empreintes digitales sous l'écran ou d'intelligence artificielle. Android est aujourd'hui l'un des systèmes d'exploitation les plus avancés au monde, avec une part de marché qui dépasse déjà celle de Windows, et il est sans aucun doute promis à un avenir passionnant. Après tout, le nombre de smartphones dans le monde (et la part du lion du marché appartient à Android) dépasse déjà le nombre d'ordinateurs. Et il est avec nous pour toujours.

Liste de toutes les versions d'Android

  • 1.5 Cupcake (30 avril 2009) : prise en charge des profils Bluetooth A2DP et AVRCP, enregistrement et lecture de vidéos, clavier QWERTY virtuel.
  • 1.6 Donut (15 septembre 2009) : prise en charge de la résolution 800x480, mise à jour de l'Android Market avec des applications recommandées, boîte de recherche rapide.
  • 2.0-2.1 Eclair (3 décembre 2009) : navigation Google Maps, saisie vocale, fond d'écran en direct.
  • 2.2 Froyo (20 mai 2010) : tethering (Internet mobile via Wi-Fi), prise en charge des commandes vocales, amélioration des performances grâce au passage au compilateur dynamique Dalvik (les développeurs comprendront).
  • 2.3 Gingerbread (6 décembre 2010) : prise en charge du NFC, API pour les développeurs de jeux, contrôle de la consommation d'énergie par les applications.
  • 3.0 Honeycomb (22 février 2011) : adaptation aux tablettes, barre d'état avec boutons virtuels, fenêtre de paramétrage rapide (désormais appelée écran de notification ou "rideau").
  • 4.0 Ice Cream Sandwich (11 octobre 2011) : dossiers d'applications sur le bureau, transfert de fichiers via Android Beam et contrôle du trafic mobile.
  • 4 4.1-4.3 Jelly Bean (27 juin 2012) : nouveau service Google Now, écran de notification et possibilité d'utiliser plusieurs comptes Google.
  • 4.4-4.4.4.4 KitKat (31 octobre 2013) : assistant vocal, introduction de Google Now qui tente d'anticiper les actions de l'utilisateur, prise en charge de Chromecast et priorité dans le répertoire - les numéros fréquemment composés sont affichés en tête de liste.
  • 5.0-5.1.1.1 Lollipop (3 novembre 2014) : passage au Material design - interface au design simplifié, déverrouillage intelligent et notifications sur l'écran de verrouillage, synchronisation de toutes les données (jusqu'aux requêtes de recherche) sur tous les appareils de l'utilisateur disposant d'un compte Google.
  • 6.0 Marshmallow (28 mai 2015) : introduction d'Android Pay avec vérification des empreintes digitales, réduction de la consommation d'énergie - fonction Doze (mise en veille profonde du smartphone à l'arrêt), contrôle étendu de l'accès des apps aux données de l'utilisateur - elles peuvent désormais être désactivées à tout moment.
  • 7.0-7.1.2 Nougat (22 août 2016) : mode multifenêtre, prise en charge de l'image dans l'image, mode réalité virtuelle pour les casques VR, basculement en arrière-plan entre les apps en cours d'exécution.
  • 8.0-8.1 Oreo (21 août 2017) : remplissage automatique des mots de passe, picture-in-picture - affichage en haut de l'écran, par exemple, des vidéos de YouTube ou du navigateur, lancement d'apps sans installation, système Google Play Protect qui vérifie que les apps déjà installées ne sont pas malveillantes, icônes d'apps adaptatives qui ne nécessitent pas de réinstallation et notifient les changements et les notifications, la version 8.1 a introduit une API de réseau neuronal, qui permettra de faire un bond pour améliorer la qualité de l'image lors de la prise de photos.
  • 9.0 Pie (9 août 2018) : luminosité adaptative et consommation de la batterie - les apps inutilisées sont désactivées pour économiser de l'énergie, fonction Digital Wellbeing pour suivre le temps de fonctionnement des apps et les limites de l'utilisateur pour les apps, nouveaux gestes dans l'interface utilisateur, les apps peuvent avoir des boutons avec des actions qui prédisent l'intention de l'utilisateur (par exemple, lancer une liste de lecture lorsque les écouteurs sont branchés), prise en charge des caméras externes et jusqu'à 5 appareils Bluetooth connectés simultanément.
  • Android 10 (3 septembre 2019) : la première version sans "sweet name", de nouvelles commandes gestuelles (retour, minimiser, menu multitâche), la prise en charge de la connectivité 5G et des appareils à écran flexible. Intégration profonde du thème sombre dans l'ensemble du système. Mises à jour d'importantes fonctions de sécurité séparées du système.
  • Android 11 (8 septembre 2020) : changement de source audio sans arrêter la lecture, enregistrement vidéo sur écran intégré, le mode avion ne désactive plus le bluetooth. 
  • Android 12 (4 octobre 2021) : mise à jour du design du système Material You, notification lorsque l'appareil photo ou le microphone est en cours d'utilisation, les applications peuvent désormais être informées uniquement de l'emplacement approximatif. Une version distincte d'Android 12L pour les appareils à écran flexible a également été publiée. 
  • Android 13 (15 août 2022) : la barre des tâches est désormais disponible sur les tablettes, les applications demandent la permission d'afficher des notifications la première fois qu'elles essaient de le faire, les applications peuvent avoir accès à quelques fichiers seulement plutôt qu'à l'ensemble de la galerie.
  • Android 14 (4 octobre 2023) : Générateur de fond d'écran AI sur Google Pixel, données de santé non plus dans une app séparée mais directement dans le système, option pour faire clignoter une torche lors d'un appel.
  • Android 15 (automne 2024) : widgets sur l'écran de verrouillage, paramètres de vibration dans un seul élément de paramètres, signature et vérification de l'intégrité des fichiers, affichage de l'usure de la batterie.