La chasse deviendra plus difficile : des monstres avec une santé et des dégâts plus élevés apparaîtront dans Monster Hunter Wilds.

Selon de nouveaux détails partagés par Capcom, Monster Hunter Wilds proposera des monstres avec plus de santé et des seuils de flinch plus élevés que ceux de Monster Hunter World.
Voici ce que nous savons
Capcom souligne que ces changements ont pour but d'augmenter le sentiment d'accomplissement lors de la destruction des monstres, en récompensant l'habileté du jeu et le travail d'équipe. Ces ajustements reflètent également les commentaires des joueurs qui recherchent une expérience de chasse plus immersive.
En plus de monstres plus puissants, Monster Hunter Wilds promet un monde ouvert élargi avec des environnements dynamiques qui joueront un rôle plus important dans la chasse. Les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles mécaniques, des graphismes améliorés et une multitude de monstres - à la fois des favoris et des nouveaux - pour maintenir la formule de la série au goût du jour.
Capcom n'a pas dévoilé d'autres caractéristiques, mais assure les fans que Wilds conservera les mécanismes de base qui définissent la série Monster Hunter, tout en ajoutant des éléments innovants pour améliorer le gameplay. D'autres mises à jour sont attendues à l'approche de la sortie du jeu.
Où jouer
Monster Hunter Wilds sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Quand pouvons-nous l'attendre ?
Le jeu devrait sortir dans un mois, le 28 février.
Source : GamingBolt