Полювати стане складніше: у Monster Hunter Wilds з'являться монстри з вищим запасом здоров'я та уроном

Згідно з новими подробицями, якими поділилася Capcom, у Monster Hunter Wilds будуть присутні монстри із більшим запасом здоров'я та вищим "порогом здригання" ("higher flinch thresholds"), ніж це було у Monster Hunter World.
Що відомо
Capcom підкреслила, що ці зміни мають на меті посилити відчуття завершеності при знищенні монстрів, винагороджуючи вмілий геймплей та командну роботу. Коригування також відображають відгуки гравців, які прагнуть більш захопливого досвіду полювання.
На додачу до сильніших монстрів, Monster Hunter Wilds обіцяє розширений відкритий світ з динамічним оточенням, яке відіграватиме більшу роль у полюванні. Гравці можуть розраховувати на нові механіки, покращену графіку та безліч монстрів — як улюблених, так і нових, щоб зберегти формулу серії свіжою.
Capcom не розголошує інших особливостей, але запевняє фанатів, що Wilds збереже основні механіки, які визначають серію Monster Hunter, а також додасть інноваційні елементи для покращення ігрового процесу. Очікується більше оновлень з наближенням релізу гри.
Де можна пограти?
У Monster Hunter Wilds можна буде зіграти на PlayStation 5, Xbox Series та PC.
Коли чекати?
Реліз гри повинен відбутися вже за місяць, 28-го лютого.
Джерело: GamingBolt