Star Wars: Fate of the Old Republic s'offre une dream team d'anciens de BioWare
Casey Hudson, le directeur de Knights of the Old Republic (KOTOR) et de la trilogie Mass Effect, a officiellement révélé l'équipe dirigeante d'Arcanaut Studios, le studio qu'il a fondé en juillet 2025. Le projet en cours est Star Wars: Fate of the Old Republic, un successeur spirituel de KOTOR développé sous Unreal Engine 5. L'annonce du jeu en décembre 2025 avait déjà surpris la communauté ; la composition de l'équipe confirme l'ambition du projet.
L'équipe
Le site d'Arcanaut Studios liste cinq responsables clés, dont quatre vétérans directs de BioWare. Dan Fessenden (designer technique senior) a travaillé sur KOTOR original, la trilogie Mass Effect ainsi que Dragon Age: Inquisition et Anthem. Caroline Livingstone (directrice de la production) a supervisé l'enregistrement vocal des quatre épisodes de Mass Effect, de trois Dragon Age et d'Anthem — elle remonte même jusqu'à Neverwinter Nights. Ryan Hoyle (directeur technique) a passé plus de vingt ans chez BioWare et a contribué à KOTOR et à la trilogie Mass Effect. Melanie Faulknor (directrice du développement externe) a géré la localisation et la production sur Mass Effect 3 et deux Dragon Age.
Le seul élément extérieur au cercle BioWare est Pascal Blanché, directeur artistique, qui vient d'Ubisoft, Behaviour Interactive, Warner Bros. et Wizards of the Coast — avec des crédits sur Assassin's Creed, Far Cry: New Dawn et Splinter Cell: Conviction, selon PC Gamer.
Ce qu'on sait du jeu
Le titre mise sur la narration cinématique et un système de choix moraux (lumière/obscurité), dans le prolongement de ce qui faisait la force de KOTOR en 2003. Hudson souhaitait depuis des années revenir à cet univers de la « Vieille République », mais ses projets passaient toujours après d'autres priorités chez BioWare. Arcanaut lui donne enfin les coudées franches.
Les détails de scénario, la liste des plateformes et la date de sortie restent à confirmer. Hudson a néanmoins balayé les rumeurs d'une sortie repoussée après 2030 : « Le jeu sortira avant. Je ne rajeunit pas ! », indique GameSpot. Aucune information sur une version française ou un calendrier régional n'a été communiquée à ce stade ; la disponibilité en France suivra vraisemblablement le lancement mondial, sur PC et consoles.
L'enjeu
Le poids du pedigree BioWare est indéniable, mais l'équipe doit démontrer qu'elle peut livrer un RPG d'envergure AAA sans tomber dans le simple exercice nostalgique. Baldur's Gate 3 et Dragon Age: The Veilguard ont récemment rappelé que le genre RPG narratif reste très vivace. Fate of the Old Republic devra se montrer à la hauteur de ces références pour convaincre au-delà des fans de la première heure.