L'atmosphère du rétrofuturisme : The Invincible review, jeu d'aventure basé sur le roman de Stanislav Lem

Par: Vladislav Nuzhnov | 03.11.2023, 12:30

The Invincible est le premier jeu de Starward Industries, un studio polonais fondé par des vétérans de l'industrie qui ont développé Dying Light, Layer of Fear 2, Witcher 3, et d'autres. The Invincible est basé sur Niezwyciężony, un roman de science-fiction de 1964 écrit par Stanisław Lem. Stanisław Lem est un écrivain futuriste polonais, également connu pour son roman Solaris. Lem a influencé le genre de la science-fiction par ses œuvres philosophiques et novatrices. Dans le jeu, nous incarnons l'astrobiologiste Yasna et nous nous retrouvons sur la planète Regis III, où un petit équipage était censé mener une étude rapide et quitter la planète, mais tout a mal tourné et une nouvelle tâche nous a été confiée : survivre, car personne n'était prêt à faire face à ce qui se passe sur Regis III. Le jeu a été créé dans un design rétro-futuriste inspiré des illustrations des années 1950, ce qui permet au projet de sortir du lot. Cependant, The Invincible manque de gameplay, car la plupart du temps, nous nous contentons de marcher ou de conduire, et il ne faut donc pas s'attendre à une grande variété dans ce domaine. Mais si c'est l'histoire qui est importante pour vous, alors ce jeu a quelque chose à offrir. L'équipe éditoriale de gg s'est lancée dans une expédition dangereuse et partage ses impressions pour vous aider à comprendre si The Invincible vaut la peine d'être acheté.

3 raisons d'acheter The Invincible :

  • L'un des rares jeux récents à utiliser le style rétro-futuriste
  • Vous êtes un fan du roman de Lem et vous êtes intéressé par la façon dont le jeu s'est déroulé.
  • Enfant, vous rêviez de devenir astronaute ou scientifique.

1 Raison de ne pas acheter The Invincible :

  • Jouabilité monotone

Avance rapide :

Intrigue : Tout et rien n'est créé pour nous

L'équipage du vaisseau Dragonfly a terminé l'une de ses missions habituelles, mais dans l'espace, il reçoit des données sur la planète Regis III. La curiosité prend le dessus et ils décident de rester 13 jours de plus, d'explorer cet endroit mystérieux, de collecter des informations utiles et de rentrer chez eux. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? Yasna, notre protagoniste, ainsi que le chef d'équipage Novik, restent à bord du vaisseau, tandis que quatre autres scientifiques descendent sur la planète. À un moment donné, Yasna se retrouve elle-même sur la planète, mais elle ne se souvient pas de la façon dont cela s'est passé. Retrouvant son équipement et une carte sur laquelle est indiqué le camp, elle prend la seule décision qui s'impose : s'y rendre et rétablir le contact avec l'équipe. La jeune fille atteint rapidement le camp, mais au début, elle ne trouve personne d'autre que l'assistant robot. En entrant dans l'une des tentes, Yasna ne voit qu'un seul membre de l'équipe, mais il ne réagit à rien, se contentant de marmonner sous sa respiration. La jeune fille établit un signal radio avec Novik, qui est le seul à rester à bord du Dragonfly, et le duo décide de retrouver les autres et de comprendre ce qui se passe. C'est là que commence l'intrigue principale du jeu.

Le camp où Yasna arrive

Je n'avais pas lu le livre, mais après l'avoir terminé, j'ai eu envie de le corriger. L'histoire s'est avérée intéressante. Et surtout, elle tient le joueur en haleine par son mystère. Regis III n'a pas de mutants, de zombies et d'autres ennemis populaires que l'on trouve dans les histoires sur l'espace mystérieux et inhabité. Tout est beaucoup plus intéressant dans L'Invincible. De plus, la plupart des choses sont expliquées d'un point de vue scientifique, et vous commencez à croire que tout est théoriquement possible. En outre, l'intrigue n'est pas toujours linéaire. De temps en temps, Yasna fait des choix qui influencent les événements. Ce que j'ai vu, vous ne le verrez peut-être pas, et vice versa. Et il semble que nous ayons déjà vu l'histoire d'une personne solitaire qui voyage quelque part ou résout des secrets des dizaines de fois, mais cela fonctionne toujours parce que Starward Industries a mis en œuvre le concept de manière compétente. Cependant, la seule chose que je n'ai pas aimée est le manque d'alchimie entre Novik et Yasna, parce que le premier est presque toujours en contact avec elle, mais je n'ai pas ressenti les mêmes émotions que dans les conversations entre Henry et Delilah dans Firewatch (parce que de temps en temps, on fait des analogies avec ces jeux). Mais sinon, c'est une bonne histoire, qui vous fait constamment vous poser des questions philosophiques et chercher des réponses, et il est intéressant de suivre les événements jusqu'au générique.

Regis III, désert et sablonneux

Le jeu Regis III s'est avéré très atmosphérique. Cette planète est essentiellement composée de sable et de rochers, mais il y a suffisamment d'endroits intéressants pour que l'on s'arrête et que l'on commence à tout regarder. Oui, le monde est en grande partie vide et inhabité, mais c'est ainsi qu'il doit fonctionner, car cette planète n'est pas censée connaître d'habitants, ni les habitants de cette planète. C'est pourquoi elle a existé comme l'un des 1000 endroits inexplorés. C'est ainsi qu'il faut la percevoir pour mieux s'y immerger. Je ne sais pas non plus si c'était l'intention des auteurs, mais à chaque nouvel endroit sur Regis, j'ai pensé à tout ce que notre galaxie cache d'intéressant. Cela m'a donné envie de partir en expédition dans l'espace. Même si, bien sûr, connaissant toutes les nuances du jeu, je ne m'envolerais jamais vers la vraie Regis III.

Magnifiques paysages de la planète Regis III

La jouabilité : Un potentiel inexploité

Soyons clairs, si vous avez besoin d'un jeu où vous devez faire beaucoup plus que contrôler votre personnage ou son véhicule, alors je ne vous recommande pas d'acheter The Invincible. Personnellement, je peux jouer de temps en temps à un projet qui n'offre rien de radicalement différent en termes de gameplay, mais ce n'est pas pour tout le monde. Mais qu'est-ce que le jeu demande au joueur pendant les 7 à 10 heures de jeu ?

La tâche principale est d'aller d'un point A à un point B. Par exemple, vous devez vous rendre à la base où se trouvait une faction. Une fois que vous l'avez atteinte, le processus de recherche commence. Le plus souvent, il s'agit de chercher dans tous les coins, de trouver quelque chose et d'en discuter avec Novik. Mais le gameplay pourrait être rendu plus intéressant, et les auteurs ont même posé les bases pour cela. Yasna dispose d'un petit inventaire comprenant des jumelles, une carte, une radio, un localisateur, un détecteur de métaux et des fusées éclairantes. Nous utilisons les trois premiers tout le temps, mais les autres articles sont les plus intéressants, mais nous ne les utilisons que quelques fois. Le potentiel de tout cela est énorme, mais nous avons le sentiment que nous n'avons pas fait le tour de la question.

Yasna apprend une partie de l'histoire grâce aux photos stockées dans les ouvrages

Plus tard, nous disposerons également d'un vélo autoporté, qui nous permettra de nous déplacer plus rapidement et de mieux explorer la planète. Comme nous l'avons dit plus haut, vous ne trouverez rien de spécial sur ce vélo, mais nous avons rencontré des situations intéressantes, de sorte que vous ne pouvez pas aller n'importe où sans voiture.

La voiture qui trouve Yasna

Il arrive que nous soyons attaqués. Ceux qui ont joué à la démo ou regardé les vidéos des développeurs savent qu'il s'agit principalement de robots. Ces situations sont intéressantes, il y a même parfois de la tension. Mais j'aurais voulu un peu plus de moments d'action, ainsi que des puzzles, qui sont pratiquement absents. Le jeu gagnerait à être plus dynamique. Si vous deviez passer un maximum de 4 heures pour terminer The Invincible (comme dans le susmentionné Firewatch), ce serait suffisant, mais le jeu prend au moins 7 heures.

Yasna devra survivre à plusieurs rencontres avec des machines froides

C'est donc à chacun de décider. Si une histoire intéressante vous suffit amplement, vous pouvez opter pour le premier projet de Starward Industries. Mais si vous n'êtes pas prêt à accepter le manque de variété dans le gameplay, vous devriez chercher un autre jeu. Si vous avez des doutes, il existe une version démo sur Steam.

Parfois, Yasna ne voyage pas seule, mais ses compagnons ne sont pas des créatures vivantes

Immersion dans l'univers du jeu : Visuel et audio avec une bonne optimisation

J'ai joué au jeu sur PlayStation 5 et le jeu a gardé 60 fps tout le temps. De plus, le jeu n'a jamais planté. Cependant, il y a eu quelques bugs mineurs lorsque le personnage n'avait pas d'animation, que certaines textures étaient savonneuses et ne se chargeaient pas, ou qu'il y avait des problèmes de son lorsque j'entendais Novik très doucement à la radio. Mais vous devez garder à l'esprit que j'ai une copie de presse où de telles petites choses se produisent (et il n'y en a pas beaucoup), et les développeurs sont conscients de la plupart d'entre elles et prévoient de les corriger, de sorte que vous ne verrez peut-être pas certaines d'entre elles dans la version. Bien qu'il y ait eu un bug critique, dont je parlerai plus tard. Mais en général, le jeu fonctionne bien.

WOW Atmosphère de rétrofuturisme

Visuellement, le jeu peut être décrit en trois mots : "Wow. Les visuels rétrofuturistes ne sont pas les plus populaires dans les jeux, et ce projet sort du lot. Quiconque a vu au moins une illustration atomic-punk comprend à quoi ressemble le jeu. Il était très intéressant de regarder tous les objets, les robots, les véhicules, les costumes, etc. On a envie de toucher tous les objets que l'on rencontre. The Invincible vous transporte habilement dans une époque où vous n'êtes jamais allé, mais en transmet toute l'atmosphère. L'atmosphère du jeu est l'un de ses aspects les plus forts. Une personne solitaire sur une planète solitaire dans un emballage rétrofuturiste frappe le joueur, et maintenant vous êtes debout à l'extérieur du camp pendant 2 minutes en regardant le ciel, où vous pouvez voir une autre planète mystérieuse, et de tels moments dans le jeu sont magnifiques.

Images rétro-futuristes du jeu

J'aimerais également noter qu'après certains rebondissements, la section Comic Book est mise à jour, ce qui vous permet de voir les événements sous la forme d'une vieille bande dessinée. C'est un phénomène rare dans les jeux, et j'ai donc beaucoup apprécié cet élément.

Une des pages de la bande dessinée

Une bande-son aussi profonde que l'espace

Brunon Lubas s'est chargé des compositions, qui renforcent encore l'atmosphère. On entend surtout des compositions profondes, symbolisant l'immensité de l'espace et le mystère de Regis III. Parfois, elles sont plus dramatiques et traduisent l'état de Yasna, qui tente désespérément de lutter pour sa vie et celle des autres, tout en faisant face aux mystères qui l'entourent et en évitant de causer encore plus de problèmes.

Ce que nous n'avons pas aimé

À un moment donné, à la fin du jeu, je devais grimper sur le rebord, mais aucun indicateur ne me permettait de le faire. J'ai marché, il n'y avait rien, et j'ai décidé qu'il fallait que j'aille ailleurs si je n'avais pas le droit d'y aller. Après avoir parcouru Regis pendant 30 minutes, je me suis rendu compte que quelque chose n'allait pas. Après tout, pendant toute la durée du jeu, je n'ai jamais eu de problèmes de navigation et je ne me suis jamais perdu. Lorsque j'ai redémarré le jeu, l'indicateur est apparu et tout a fonctionné comme prévu. J'espère que d'autres ne rencontreront pas ce genre de problème, mais si vous avez également l'impression que quelque chose ne va pas, il est préférable de redémarrer le jeu immédiatement.

5 choses à savoir sur The Invincible

  • The Invincible est le premier jeu de Starward Industries
  • Le jeu a été créé d'après le roman du même nom de Stanislaw Lem.
  • L'histoire raconte l'arrivée d'un équipage sur la mystérieuse et dangereuse planète Regis III.
  • Le gameplay de The Invincible est l'élément le plus faible qui n'offre presque rien d'intéressant.
  • Le jeu se distingue surtout par son style rétro-futuriste atmosphérique.
L'Invincible
Genre. Aventure de science-fiction
Plateformes. PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Nombre de joueurs Joueur unique
Développeur Starward Industries
Éditeur 11 bit studios
Durée de vie 7 à 10 heures
Date de sortie 6 novembre 2023

Approfondir :

Remerciements

La rédaction tient à remercier l' agence de relations publiques Evolve qui a aimablement fourni le jeu pour examen.