Les améliorations apportées à la version next-gen de The Witcher 3 : Wild Hunt ne s'arrêtent pas. Les développeurs ont révélé d'autres plans pour corriger les bugs et optimiser le jeu.
CD Projekt RED continue d'améliorer la version non-xtgen de The Witcher 3 : Wild Hunt.
Ainsi, sur le forum officiel du développeur, on trouve des informations sur les nouveaux plans visant à corriger les défauts du jeu.
Les joueurs du studio polonais travaillent actuellement sur les modifications suivantes (voir ci-dessous le texte du site Web) :
- Utilisation des cœurs de processeur
Nous travaillons à améliorer la façon dont le jeu affecte l'utilisation des cœurs de processeur.
- Performances de la version DirectX 12
Nous travaillons constamment à l'amélioration de la performance globale et de la stabilité du jeu sur DirectX 12, et nous espérons que vous verrez des améliorations dans les prochains patchs.
- Performances sur les consoles next-gen
Nous avons reçu des rapports selon lesquels certains joueurs remarquent une baisse du taux d'images sur les consoles next-gen en mode performance. Cela est particulièrement visible dans les endroits les plus exigeants comme Novigrad et Bockler.
- Amélioration de l'illumination globale avec le ray tracing
Nous travaillons à la réduction des fuites de mémoire dues à l'illumination globale.
- Améliorations du traçage des ombres
Nous étudions le problème des ombres de la végétation qui "sautent" en fonction de la proximité et de l'angle de vue de Geralt.
- Nous restaurons les ombres dispersées en fonction de la ligne d'horizon (HBAO) sur le PC.
- Plantages de jeu
Nous recherchons constamment les causes des crashs de jeu qui nous sont signalés par télémétrie et par le support technique.
- Le défi "Préparez-vous à la bataille" ne fonctionne toujours pas pour certains joueurs.
Nous savons que les joueurs qui ne pouvaient pas parler à Avallak'h avant le patch 4.01 ont pu rencontrer un autre problème : après le patch, les options de dialogue leur permettant de progresser dans la quête ont disparu. Nous sommes en train de trouver la cause sous-jacente et d'essayer de la reproduire.
Les développeurs de CD Projekt RED remercient les joueurs pour leurs commentaires. Les informations fournies par les joueurs nous aident à détecter les bugs, à les corriger et à améliorer le jeu.
Merci pour votre soutien et vos commentaires sur #TheWitcher3NextGen! Dans les prochains jours, nous prévoyons de publier un correctif PC pour le jeu, afin de remédier aux baisses de performances.
- The Witcher (@witchergame) 13 février 2023
En attendant, nous aimerions partager avec vous ce sur quoi notre équipe travaille et ce à quoi vous pouvez vous attendre : https://t.co/uKe4iC79sU