Actualités, critiques, articles sur le sujet jeux PC
Au cours des derniers mois, SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs, a mené d'intenses négociations avec les principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo au sujet des protections contre l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA). Le syndicat affirme que les parties restent "terriblement éloignées" dans la recherche d'un accord sur les protections fondamentales des acteurs.
Les développeurs de Deep Rock Galactic : Survivor craignaient initialement que le spin-off roguelike de Deep Rock Galactic ne trouve pas son public. Cependant, la communauté active des fans du jeu original a permis de lancer le projet avec succès.
Anders Leicht Rohde, directeur créatif chez Funday Games, qui travaille avec Ghost Ship Games sur le développement de Deep Rock Galactic : Rogue Core, a partagé sa vision de l'innovation dans les jeux. Il a fait remarquer qu'un excès d'innovation peut être financièrement désavantageux pour les petits studios.
Le jeu culte de Valve ne perd pas sa popularité
La réduction s'applique également à Silent Hill 2 Remake
Un nombre record d'améliorations et de corrections ont été apportées au jeu
Konami a publié la configuration requise pour le prochain jeu Silent Hill f, qui sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, ainsi qu'une bande-annonce et des détails sur l'intrigue.
Le jeu sortira sur PC dès le 20 mai.
La campagne se déroulera jusqu'au 20 mars
Les développeurs s'efforceront de rendre le jeu aussi proche que possible des normes modernes
Un ensemble d'objets en jeu pour World of Warships est également proposé.
David Baszucki, cofondateur et PDG de la célèbre plateforme de jeux Roblox, a déclaré que les parents qui s'inquiètent de la sécurité de leurs enfants sur la plateforme devraient en limiter l'accès. Cette déclaration intervient alors que l'on s'inquiète de plus en plus des risques d'intimidation et de l'accès à des contenus inappropriés sur cette plateforme, particulièrement populaire auprès des enfants âgés de 8 à 12 ans.
Pocketpair, le célèbre développeur de Palworld, a récemment annoncé le lancement de Pocketpair Publishing, une nouvelle division visant à soutenir les jeux indépendants. Cependant, John Buckley, de Pocketpair, a prévenu que les nouveaux projets ne ressembleront pas à Palworld et que les attentes sont peut-être trop élevées.
Le PDG d'Insomniac Games, Ted Price, qui est sur le point de quitter l'entreprise, a déclaré dans une interview qu'il était devenu beaucoup plus difficile de changer activement de genre en raison de l'augmentation de l'échelle et des coûts de développement.
Un petit scandale a éclaté dans la communauté Balatro à propos de l'utilisation d'œuvres d'art générées par l'intelligence artificielle, obligeant le développeur LocalThunk à exprimer sa position : il ne soutient pas cette pratique et estime qu'elle nuit aux artistes.














