Ubisoft хочет сделать видеоигры умнее с помощью искусственного интеллекта
Одна из крупнейших игровых студий Ubisoft открывает новое подразделение La Forge, в которое объединятся специалисты по ИИ и игровые разработчики. Цель проекта — сделать игры «умнее».
В чем проблема с ИИ в играх
Вместо того, чтобы отстреливаться из-за ящика, враг выскакивает из-за укрытия и с гордостью принимает с пятерок пуль. NPC, который должен дать задание по устранению банды орков, намертво застрял в дереве. Напарник, которого нужно защитить от киллера, бежит прямо на растяжку. Ты ему кричишь, а он не слышит. Перезагрузка. Таких глупостей навалом как в старых играх, так и современных крупнобюджетных проектах. Фактически все серьезные наработки игровой индустрии за последние лет 10 касаются преимущественно графики.
Как это можно улучшить
Глядя на расцвет ИИ и машинного обучения, ребята из Ubisoft решили что-то поменять. Например, используя технологии автопилотов в современных электрокарах, они могут заставить водителей в игре ездить более аккуратно. Действия, на которые реагируют игровые персонажи, тоже усложнятся. В банальный паттерн действий ИИ «увидел врага — начал стрелять в ответ» можно разбить на более мелкие шаги как это делали с покерным ботом Libratus, заставляя NPC подстраиваться под ситуацию. Например, закидывать игрока гранатами из-за укрытия, пока не подоспеет подкрепление. Вызвать полицию, если вы угнали его тачку в GTA. Или научить NPC самостоятельно передвигаться по карте как живых людей, а не стоять на одном месте в ожидании игрока.
Но это лишь один их вариантов. Чем это обернется по итогу — не знают даже в Ubisoft. Новую компанию открыли буквально на днях, поэтому ждать результатов стоит не скоро.
Источник: Engadget