Материалы по теме Nintendo Switch

Flashback 2, efterfølgeren til Paul Cuissets adventure-platformspil Flashback, udkommer til efteråret efter en kort forsinkelse. Udviklerne har for nylig udgivet en ny trailer, som du kan se nedenfor:

Flashback 2, la secuela del juego de plataformas y aventuras Flashback de Paul Cuisset, saldrá a la venta este otoño tras un breve retraso. Los desarrolladores han publicado recientemente un nuevo tráiler, que puedes ver a continuación:

Flashback 2, il seguito del platform d'avventura Flashback di Paul Cuisset, uscirà in autunno dopo un breve ritardo. Gli sviluppatori hanno recentemente pubblicato un nuovo trailer, che potete vedere qui sotto:

Flashback 2, die Fortsetzung des Jump'n'Run-Adventures Flashback von Paul Cuisset, wird nach einer kurzen Verzögerung in diesem Herbst erscheinen. Die Entwickler haben kürzlich einen neuen Trailer veröffentlicht, den Sie sich unten ansehen können:

Flashback 2, het vervolg op de avontuurlijke platformgame Flashback van Paul Cuisset, komt na een korte vertraging dit najaar uit. De ontwikkelaars hebben onlangs een nieuwe trailer uitgebracht, die je hieronder kunt bekijken:

Flashback 2, oppfølgeren til eventyrplattformspillet Flashback av Paul Cuisset, lanseres i høst etter en kort forsinkelse. Utviklerne har nylig sluppet en ny trailer, som du kan se nedenfor:

Flashback 2, la suite du jeu d'aventure Flashback de Paul Cuisset, sortira cet automne après un court délai. Les développeurs ont récemment publié une nouvelle bande-annonce, que vous pouvez visionner ci-dessous :

Flashback 2, uppföljaren till äventyrsspelet Flashback av Paul Cuisset, kommer att släppas i höst efter en kort försening. Utvecklarna har nyligen släppt en ny trailer, som du kan se nedan:

Релиз Flashback 2, продолжения приключенческого платформера Flashback от Пола Кюйссе (Paul Cuisset), состоится уже этой осенью после небольшой задержки. А недавно разработчики опубликовали новый трейлер, который вы можете просмотреть ниже

Oryginalne Oxenfree autorstwa Night Schools Studios zmieniło sposób, w jaki gracze wchodzili w interakcję z dialogami w grze. Oprócz standardowych opcji rozwoju fabuły, gracze mogli przerywać postaciom w określonych momentach lub w ogóle z nimi nie rozmawiać, co również miało wpływ na dalszy rozwój historii. W Oxemfree 2: Lost Signals mechanika pozostanie podobna, ale zostanie rozszerzona o nową funkcję Wolkie-Tolkie, którą deweloperzy opisali w swoim ostatnim wpisie na blogu.

Оригінальна Oxenfree від Night Schools Studios змінила спосіб взаємодії гравців з діалогами в грі. Окрім стандартних варіантів розвитку сюжету, гравці могли перебивати персонажів у певних моментах чи не говорити з ними взагалі, що також мало вплив на подальший розвиток історії. В Oxemfree 2: Lost Signals механіка залишиться схожою, але розшириться завдяки новій функції Wolkie-Tolkie, про яку розробники розповіли у своєму нещодавньому щоденнику.

The original Oxenfree by Night Schools Studios changed the way players interacted with the dialogue in the game. In addition to the standard options for plot development, players could interrupt characters at certain moments or not speak to them at all, which also had an impact on the further development of the story. In Oxemfree 2: Lost Signals, the mechanics will remain similar, but will be expanded with the new Wolkie-Tolkie feature, which the developers have described in their recent blog post.

Оригинальная Oxenfree от Night Schools Studios изменила способ взаимодействия игроков с диалогами в игре. Кроме стандартных вариантов развития сюжета, игроки могли перебивать персонажей в определенных моментах или не говорить с ними вообще, что также имело влияние на дальнейшее развитие истории. В Oxenfree 2: Lost Signals механика останется похожей, но расширится благодаря новой функции Wolkie-Talkie, о которой разработчики рассказали в своем недавнем дневнике.

Det originale Oxenfree fra Night Schools Studios ændrede den måde, hvorpå spillerne interagerede med dialogen i spillet. Ud over de almindelige muligheder for plotudvikling kunne spillerne afbryde karaktererne på bestemte tidspunkter eller slet ikke tale til dem, hvilket også havde indflydelse på historiens videre udvikling. I Oxemfree 2: Lost Signals vil mekanikken forblive den samme, men den vil blive udvidet med den nye Wolkie-Tolkie-funktion, som udviklerne har beskrevet i deres seneste blogindlæg.

El Oxenfree original de Night Schools Studios cambió la forma en que los jugadores interactuaban con el diálogo en el juego. Además de las opciones estándar para el desarrollo de la trama, los jugadores podían interrumpir a los personajes en determinados momentos o no hablarles en absoluto, lo que también repercutía en el desarrollo posterior de la historia. En Oxemfree 2: Lost Signals, la mecánica seguirá siendo similar, pero se ampliará con la nueva función Wolkie-Tolkie, que los desarrolladores han descrito en su reciente entrada de blog.

L'originale Oxenfree di Night Schools Studios ha cambiato il modo in cui i giocatori interagivano con il dialogo nel gioco. Oltre alle opzioni standard per lo sviluppo della trama, i giocatori potevano interrompere i personaggi in determinati momenti o non parlare affatto, il che aveva un impatto sull'ulteriore sviluppo della storia. In Oxemfree 2: Lost Signals, le meccaniche rimarranno simili, ma saranno ampliate con la nuova funzione Wolkie-Tolkie, che gli sviluppatori hanno descritto nel loro recente post sul blog.

Das ursprüngliche Oxenfree von Night Schools Studios änderte die Art und Weise, wie Spieler mit dem Dialog im Spiel interagierten. Zusätzlich zu den Standardoptionen für die Entwicklung der Handlung konnten die Spieler die Charaktere in bestimmten Momenten unterbrechen oder gar nicht mit ihnen sprechen, was sich auch auf die weitere Entwicklung der Geschichte auswirkte. In Oxemfree 2: Lost Signals bleibt die Mechanik ähnlich, wird aber um das neue Wolkie-Tolkie-Feature erweitert, das die Entwickler in ihrem aktuellen Blogpost beschrieben haben.

Het originele Oxenfree van Night Schools Studios veranderde de manier waarop spelers met de dialoog in het spel omgingen. Naast de standaardopties voor plotontwikkeling konden spelers personages op bepaalde momenten onderbreken of helemaal niet met ze praten, wat ook invloed had op de verdere ontwikkeling van het verhaal. In Oxemfree 2: Lost Signals blijven de mechanismen vergelijkbaar, maar worden ze uitgebreid met de nieuwe Wolkie-Tolkie-functie, die de ontwikkelaars in hun recente blogpost hebben beschreven.

Det opprinnelige Oxenfree fra Night Schools Studios endret måten spillerne interagerte med dialogen i spillet på. I tillegg til de vanlige alternativene for utvikling av handlingen, kunne spillerne avbryte karakterene på bestemte tidspunkter eller la være å snakke med dem i det hele tatt, noe som også påvirket historiens videre utvikling. I Oxemfree 2: Lost Signals vil mekanikken forbli den samme, men utvides med den nye Wolkie-Tolkie-funksjonen, som utviklerne har beskrevet i et blogginnlegg.

Le jeu original Oxenfree de Night Schools Studios a modifié la façon dont les joueurs interagissaient avec le dialogue dans le jeu. En plus des options standard pour le développement de l'intrigue, les joueurs pouvaient interrompre les personnages à certains moments ou ne pas leur parler du tout, ce qui avait également un impact sur le développement de l'histoire. Dans Oxemfree 2 : Lost Signals, les mécanismes resteront similaires, mais seront complétés par la nouvelle fonctionnalité Wolkie-Tolkie, que les développeurs ont décrite dans leur récent billet de blog.

Det ursprungliga Oxenfree från Night Schools Studios förändrade hur spelarna interagerade med dialogen i spelet. Förutom de vanliga alternativen för att utveckla handlingen kunde spelarna avbryta karaktärerna vid vissa tillfällen eller inte prata med dem alls, vilket också påverkade den fortsatta utvecklingen av berättelsen. I Oxemfree 2: Lost Signals kommer mekaniken att förbli liknande, men kommer att utökas med den nya Wolkie-Tolkie-funktionen, som utvecklarna har beskrivit i sitt senaste blogginlägg.

Gameloft повідомила, що казуальний екшн-симулятор Disney Speedstorm 28-го вересня вийде з тогочасного доступу і стане безплатним для всіх гравців.

Gameloft сообщила, что казуальный экшн-симулятор Disney Speedstorm 28-го сентября выйдет из тогдашнего доступа и станет бесплатным для всех игроков.

Gameloft ogłosił, że Disney Speedstorm, casualowy symulator akcji, zostanie wydany w okresie free-to-play 28 września.

Gameloft has announced that Disney Speedstorm, a casual action simulator, will be released from the free-to-play period on 28 September.

Gameloft har annonceret, at Disney Speedstorm, en casual actionsimulator, vil blive frigivet fra free-to-play-perioden den 28. september.

Gameloft ha anunciado que Disney Speedstorm, un simulador de acción casual, saldrá del periodo free-to-play el 28 de septiembre.

Gameloft ha annunciato che Disney Speedstorm, un simulatore d'azione casual, uscirà dal periodo free-to-play il 28 settembre.

Gameloft hat angekündigt, dass Disney Speedstorm, ein Casual-Action-Simulator, am 28. September aus der Free-to-Play-Phase veröffentlicht wird.

Gameloft heeft aangekondigd dat Disney Speedstorm, een casual actiesimulator, op 28 september uit de free-to-play periode komt.