В сети появился геймплей из закрытого бета-тестирования Ghost Recon Frontline

Автор: Вадим Осиюк, 30 января 2022, 14:47

В прошлом году компания Ubispft анонсировала продолжение серии Ghost Recon – условно-бесплатный шутер Ghost Recon Frontline. Один из участников тестирования игры опубликовал отрезок геймплея игры (его уже заблокировали). Судя по его посту в Reddit пока игра в плачевном положении. 

Автор утечки – геймер с ником Parzalai. Вместе с видео он также опубликовал свои мысли по поводу игры: 

  • Frontline выглядит плохо и работает паршиво даже «на видеокарте 30 серии» (очевидно, речь о GeForce).
  • Шутер низкий TTK. Поэтому преимущественно не хватает времени, чтобы ответить на выстрелы соперников.
  • Отдача похожа на CS:GO, только хуже.
  • По мнению Parzalai, карты Frontline имеют удивительный дизайн: «Повсюду слышатся выстрелы, но я не могу найти ни одного противника или же попасть на мушку врага».
  • Пользовательский интерфейс оказался громоздким и неудобным.
  • Анимации тоже не пришлись по вкусу. Они вроде бы выглядят плохо, как Frontline — инди-проект. "У Ready or Not звук, графика и анимации лучше",  – пишет игрок.
  • Из-за управления персонаж чувствуется неповоротливым.
  • В игре два основных режима (захват точек, «королевская битва») и есть боевой пропуск с косметическими предметами.

В результате Frontline оставила впечатление странного гибрида сразу нескольких популярных шутеров. При этом она даже не чувствуется как часть франшизы Tom Clancy's. Порадовало геймера только одно – кастомизация.

К сожалению, оригинального видео уже не осталось, но у нас есть куча фото.