В сети появился геймплей из закрытого бета-тестирования Ghost Recon Frontline
Автор: Вадим Осиюк, 30 января 2022, 14:47
В прошлом году компания Ubispft анонсировала продолжение серии Ghost Recon – условно-бесплатный шутер Ghost Recon Frontline. Один из участников тестирования игры опубликовал отрезок геймплея игры (его уже заблокировали). Судя по его посту в Reddit пока игра в плачевном положении.
Автор утечки – геймер с ником Parzalai. Вместе с видео он также опубликовал свои мысли по поводу игры:
-
Frontline выглядит плохо и работает паршиво даже «на видеокарте 30 серии» (очевидно, речь о GeForce).
-
Шутер низкий TTK. Поэтому преимущественно не хватает времени, чтобы ответить на выстрелы соперников.
-
Отдача похожа на CS:GO, только хуже.
-
По мнению Parzalai, карты Frontline имеют удивительный дизайн: «Повсюду слышатся выстрелы, но я не могу найти ни одного противника или же попасть на мушку врага».
-
Пользовательский интерфейс оказался громоздким и неудобным.
-
Анимации тоже не пришлись по вкусу. Они вроде бы выглядят плохо, как Frontline — инди-проект. "У Ready or Not звук, графика и анимации лучше", – пишет игрок.
-
Из-за управления персонаж чувствуется неповоротливым.
-
В игре два основных режима (захват точек, «королевская битва») и есть боевой пропуск с косметическими предметами.
В результате Frontline оставила впечатление странного гибрида сразу нескольких популярных шутеров. При этом она даже не чувствуется как часть франшизы Tom Clancy's. Порадовало геймера только одно – кастомизация.
К сожалению, оригинального видео уже не осталось, но у нас есть куча фото.