Авторы Ghost of Tsushima работают над новой игрой с открытым миром и стелсом
Последняя игра Sucker Punch - экшен в открытом мире Ghost of Tsushima. Какую игру ждать от студии дальше, пока неизвестно, но какие-то выводы можно сделать благодаря списку вакансий.
Например, Sucker Punch ищет дизайнера столкновений с противниками. Описание вакансии выглядит так:
Вы живете ради того, чтобы бросать вызов игрокам и испытывать на прочность их навыки? Вы хотите идеально расставлять противников, чтобы они вписывались в окружение?
Если да, то мы ищем дизайнера столкновений, который знает, как увеличить интересные схемы расположения с тяжелыми противниками так, чтобы получилось увлекательные игровые схватки. Если вы выпустили экшен или стелс, где помогали создавать отличный игровой процесс, пожалуйста, оставьте нам свое резюме.
В обязанностях указано, что кандидат должен будет работать над игрой с открытым миром, где стоит акцент на стелсе и борьбе в ближнем бою. Нужен по меньшей мере двухлетний опыт работы над как минимум одной ААА-игрой.
Название проекта Sucker Punch не уточняет, но это может быть сиквел Ghost of Tsushima - он очень даже подходит по косвенным признакам типа открытого мира, стелса и ближнего боя. Франшизу забрасіывать точно не собираются: по мотивам Ghost of Tsushima готовят фильм, а тираж игры превысил восемь миллионов копий.