Не туда смотрите: режиссер Dead or Alive 6 рассказал о новой философии игры

Автор: Игорь Никитин, 18 июня 2018, 15:21

Dead or Alive прославилась своей детализированной физикой груди и сексуализироваными женскими персонажами. Конечно, в игре интересная механика боя, но пиарщикам Koei Tecmo этого не сказали. В итоге в каждом трейлере DOA 5 девушки играли в волейбол, а потом 30 секунд дрались, чтобы игроки не забыли жанровой принадлежности.

Время перемен

В Dead or Alive 6 разработчики взяли курс в сторону реализма, и теперь уделяют внимание детализации и эмоциям бойцов. Теперь во время боя персонажи своим внешним видом показывают, что им больно и тяжело. После интенсивной схватки появляются капли пота, а если герой пропустит пару ударов, то на лице выступают синяки.

Продюсер и режиссер игры Йохей Шимбори объяснил, что так он хочет передать интенсивность боя:

«Я хочу показать, как потные бойцы получают, когда они сражаются, будь то женщина или мужчина, это не имеет значения… Они могут действительно уйти в крайность в своих боевых действиях и получить травму. Мы также хотим показать ущерб»

Из-за этой философии реализма пострадали две фишки Dead or Alive: женские персонажи и физика. Костюмы женских бойцов стали более закрытыми, например, та же Касуми теперь ходит в латексе. Сам Шимбори объяснил это любовью к американским комиксам и трендом на борьбу с сексуализацией женских персонажей. Не Andromeda и на этом спасибо.

 

Физика же стала более натуральной и менее вызывающей. В Dead or Alive 5 бюст женских персонажей метался во все стороны при любом порыве ветра. Теперь же ничто не будет отвлекать игрока от боя.

«Это файтинг. Мы чувствовали, что люди не рассматривают это как чистую боевую игру. Они смотрели не туда, куда нужно. Поэтому мы хотели убедиться, что в первую очередь это боевая игра», - сказал продюсер.

Для тех, кто хочет знать больше: