Аниматор Uncharted раскрыл величайшую тайну живучести Натана Дрейка

Автор: Игорь Никитин, 09 июля 2018, 13:38

Серия игр Uncharted старалась походить на приключенческие фильмы, копируя фишки, например, неуязвимость главного героя. Несмотря на все старания, простые бандиты не могут ранить героя, что даже в играх вызывает вопросы. К счастью, у Naughty Dog есть ответ.

Что известно

Аниматор Jonathan Cooper рассказал, что в Uncharted Натан Дрейк не получает урона, а интерфейс показывает «удачливость». Когда главный герой попадает под плотный обстрел, то враги не ранят его, а только отбирают удачу, в итоге убивая с одного выстрела.

«Красный пользовательский интерфейс, который показывает „попадания“, отображает „удачу“. В конце концов враги сделают меткий выстрел и убьют его, если он получит достаточно промахов», — написал он.

Это подтвердила и режиссер первых трех игр Uncharted Эми Хенниг. Писательница объяснила, что разработчики старались придерживаться духа приключенческих фильмов об «Индиане Джонсе». Там враги слепые и косые из-за чего не могут попасть в главного героя. В свою очередь Uncharted предлагает уровни сложности, на которых враги становятся умнее и смертоноснее.

Для тех, кто хочет знать больше: