Бывший дизайнер BioWare рассказал, что будет со студией в случае провала Anthem

Автор: Игорь Никитин, 25 июля 2018, 11:06

В середине июля геймдизайнер Джеймс Олен рассказал, что уходит из BioWare после 22 лет работы. Олен успел поработать над Dragon Age: Origins, Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: The Old Republic и другими. Журналист Game Informer пообщался с дизайнером, обсудив будущее BioWare.

Что известно

Олен рассказал, что ушел из студии еще в апреле, но решил умолчать об этом до конца Е3 2018. Это уже третий «ветеран» BioWare, который покидает студию. До этого EA потеряла творческого руководителя Dragon Age Майка Лэйдлоу и Дрю Карпишина, сценариста Mass Effect, Baldur’s Gate II и Anthem.

Джеймс также развеял слухи о новом проекте BioWare. Есть мнение, что студию закроют, если Anthem провалится, но бывший дизайнер студии это опроверг.

 

«Думаю, EA хочет, чтобы BioWare надолго стала частью компании. Полагаю, EA уважает то, что даёт ей BioWare… Так что, даже если Anthem не продастся хорошо — но я считаю, что она отлично выступит, — я не думаю, что это будет означать конец BioWare. На мой взгляд, это будет для компании лишь возможностью усвоить пару уроков и использовать опыт в работе над следующей игрой», — сказал Олен.

Вряд ли Джеймс стал бы критиковать бывших сотрудников и компанию, но в его словах есть доля правды. EA не славится терпением к студиям, которые лажают, но у BioWare слишком громкое имя, чтобы ее закрывать.

Для тех, кто хочет знать больше: