Видеоигры с искусственным интеллектом: EA рассказала о Project Atlas
Electronic Arts раскрыла подробности о новом проекте под названием Project Atlas, который посвящен облачному геймингу.
Что известно
Технический директор EA Кен Мосс написал пост, где описал новую технологию, которая объединяет игровой движок с облачными сервисами. Пользователь будет скачивать клиент и заходить в игру, запускаемую на удаленных серверах EA, где и будет происходить вычислительная магия. Такая технология уже существует, но «электроники» добавят персонализацию виртуального мира, который будет наполняться контентом от геймеров.
Также в сервис встроят искусственный интеллект, который будет влиять на игровой опыт. Ресурс планируют использовать для создания «живых» неигровых персонажей, которые будут действовать в зависимости от ситуации, а не по заданному сценарию.
Например, представьте, что вы играете в Madden и сделали перехват на второй линии защиты. Вместе того, чтобы просто описать факт выбора, ИИ сделает контекстуальный комментарий, что вы сделали это именно на второй линии и теперь можете прорваться через слабую зону, которая образовалась из-за перехвата.
Искусственный интеллект планируют применить и в разработке игрового окружения. Например, чтобы создать дополнительные объекты для правдоподобности мира, разработчикам не придется нанимать художников — достаточно дать команду ИИ. Это поможет независимым студиям с маленьким штатом ускорить создание игр.
Мосс добавил, что EA поддержала технологию и теперь тысяча сотрудников компании трудится над проектом. К тому же сторонние студии используют некоторые компоненты Project Atlas и помогают в разработке.