Treyarch теряет контроль над разработкой Call of Duty: Black Ops 4
Геймеры оценили обновление «Ограбление века» для Call of Duty: Black Ops 4, но возмутились появлению лутбоксов. К тому же разработчики спрятали некоторых игровых персонажей за стеной монетизации, что еще больше удивило игроков.
Еще до релиза геймдизайнер Treyarch Дэвид Вондерхар говорил в интервью, что герои будут открываться игровым путем, но в итоге разработчики сменили планы. Об интервью вспомнил пользователь Reddit с ником Lagmademedoit, чем и привлек внимание Вондерхара.
Что известно
Дизайнер сказал, что во время записи был уверен в своих слова и не пытался обмануть геймеров. Он отметил, что были и другие геймплейные фишки, от которых пришлось отказаться, и не всегда это было решение дизайнеров.
«Я могу рассказать вам, что мы уже сделали и что планируем делать, но есть вещи, изменения которых я не могу предсказать или не знаю о них. Это подтверждается и тем, что есть вещи с деловой стороны, которые я мало понимаю и еще меньше контролирую», — сказал Вондерхар.
Activision уже использовала подобную тактику с другими частями Call of Duty, усиливая монетизацию с возрастом игры. К тому же компания постоянно ищет новые способы заработка, которые, кстати, планировали внедрить в Destiny 2 из-за слабых продаж дополнения «Отвергнутые». Так и получается, что студии, принадлежащие Activision, все меньше контролируют разработку своих проектов.