У Bungie проблемы? Destiny 2 лишилась сценариста и дизайнера рейдов

Автор: Игорь Никитин, 29 апреля 2019, 21:47

Из Bungie снова уходят люди, и команда лишилась еще двух разработчиков, которые работали над Destiny 2.

Кто ушел

Во-первых, студию покинул дизайнер рейдов Джо Блэкберн, которого фанаты D2 помнят за «Левиафан», «Звездный шпиль» и другие набеги. Возможно, в студии наступили темные времена, но Джо хорошо отзывается о бывших коллегах, а причиной ухода называет лучшее предложение из другой студии. В комментариях разработчик написал, что переезжает в Санта-Монику, где обитает Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch и Naughty Dog.

Во-вторых, из Bungie ушла Джилл Шарри, которая была нарративным дизайнером, и работала над Destiny еще с дополнения The Taken King. Она также покинула студию с положительным настроем, но не сказала, куда пойдет теперь.

Хоть разработчики и ушли без скандалов, но подозрительно, что в прошлом месяце Bungie потеряла специалиста по оружию Джона Вейсневски и дизайнера по окружению Джоша Хэмрика. Возможно, что расставание с Activision таки сказалось на студии, но пока что Destiny 2 жива, регулярно обновляется и фанатам переживать не стоит. Все-таки в Bungie работает 800+ человек, так что команда сценаристов и геймдизайнеров не заканчивается на двух людях.

Для тех, кто хочет знать больше: