Лучше пиратить, чем покупать в G2A: разработчики обвинили магазин в продаже нелегальных ключей

Автор: Игорь Никитин, 08 июля 2019, 11:31

Цифровой магазин игр G2A стал участником скандала, который начали разработчики велосипедной гонки Descenders.

Что известно

Причиной для негодования создателей игры стала реклама Descenders от G2A, которая мешает разработчикам получать деньги с продаж. Основатель издательства No More Robots написал в Twitter, что Google выводит ссылку на сайт G2A первой в списке. Проблема в том, что разработчики не получают денег за продажу игр со сторонних площадок, так что магазин уводит покупателей к себе.

«Пожалуйста, если вы собираетесь купить игру у G2A, просто спиратьте её! Правда! Разработчики не получают ни цента, так что мы бы предпочли, чтобы G2A тоже не получала денег», — написал Роуз.

Такое громкое и противоречивое заявление получило поддержку самих авторов игры из студии Rage Squid, а также со-основателя Vlambeer Рами Измаила.

G2A парировала обвинение разработчиков, сказав, что пользователи магазина не повлияли на продажи Descenders. К тому же компания согласилась десятикратно компенсировать потери, если независимый аудитор сможет доказать, что ключи были украдены.

В интервью для GamesIndustry.biz представитель G2A отметил, что модель магазина не отличается от остальных площадок, а использование Google Ads — стандартная практика для компаний.

«Если любой разработчик подозревает, что на рынке есть ключи, которых не должно быть, есть быстрый и простой способ сообщить об этом. Всё, что нужно, — это связаться с нами. Если какой-либо ключ был получен незаконно, мы удалим его, заблокируем продавца и передадим его личные данные в соответствующие органы», — пишет G2A.

Представитель G2A также отметил, что недовольные разработчики не связывались с компанией, чтобы решить вопрос. В то же время сам Роуз утверждает, что пытался обсудить проблему, а потом создал петицию с требованием убрать инди-игры из G2A. Страница уже собрала 3 тысяч согласных, а в комментариях пользователи критикуют площадку, обвиняя в нанесении урона индустрии.

Роуз также считает, что проблема в стоимости ключей. Если геймер увидит игру по низкой цене на G2A, то станет менее склонен покупать её за полную цену.

G2A ответили, что гордятся ценовой политикой. К тому же магазин поделился скриншотом, демонстрируя, что площадка продала только 226 копий Descenders. Роуз отметил, что 85% из них проданы тремя людьми, а один человек продал 45% в одиночку. Этот продавец реализовал 102 ключа для Steam 14 февраля 2018 года, когда игра была доступна только на площадке Valve. Разработчик отметил, что тогда видел ключи на G2A за $13 долларов, хотя официальная цена с учетом скидки составляла $22.49.

«100 ключей появляются у одного человека? Три человека продают 85% ключей для игры на G2A? Они явно нелегальны, но G2A ничего не сделала», — сказал Роуз.

Представитель магазина ответил, что из миллиона проданных игр за месяц только 1% оказывается «проблемным». Большая часть продавцов берет ключи напрямую у разработчиков и издателей, а сама компания не может проверять ключи другим способом, кроме активации.

«Всегда существует небольшой риск, что это может произойти. Разработчик — не единственная жертва здесь. G2A тоже страдает, так как это означает, что наши пользователи потеряют игры, деньги за которые мы должны возместить из своего кармана», — ответила G2A.

Цифровой магазин заявил, что рекламу в Google нельзя отключить из-за технической ошибки, в чём виновата компания-поисковик.

Для тех, кто хочет знать больше: