Создатель No Man’s Sky посоветовал EA и Bethesda замолчать и больше работать
Шон Мюррей, создатель No Man’s Sky, приехал на Develop Conference 2019, где дал совет разработчикам, которые столкнулись с проблемным запуском игры.
Что рассказал
Релиз No Man’s Sky обернулся для Hello Games скандалом, в котором геймеры обвиняли разработчиков в обмане и требовали деньги обратно. Мюррей рассказал, что тогда команда приняла решение залечь на дно и не общаться с прессой или геймерами.
Разработчик добавил, что молчание — лучший вариант, когда релиз игры пошел не по плану. Как пример он привел Bethesda и Electronic Arts, которые также столкнулись с негодованием игроков, но вместо конкретных действий общались с сообществом.
Отметим, что в случае с No Man’s Sky такая тактика сработала. Разработчики молча улучшали игру, добавляя новый контент и даже завезли обещанный мультиплеер. В итоге геймеры изменили отношение к студии, а один поклонник игры даже выкупил билборд, чтобы поблагодарить Hello Games за работу.
Источник: PC Gamer