Материалы по теме Игры

Словно гром среди ясного неба, компания Microids анонсировала ремастер культовой приключенческой игры Syberia.

Выход Mortal Kombat 1: Definitive Edition, созданной NetherRealm Studios, похоже, окончательно сигнализирует о завершении поддержки файтинга, который продержался на рынке около 20 месяцев после релиза. Реакция фанатов неоднозначна, особенно учитывая обещания создателя Эда Буна относительно долгосрочной поддержки. Однако, за этим завершением уже маячит интересный вопрос: что же дальше?

Пока Death Stranding 2: On the Beach готовится стать одним из главных релизов 2025 года, Хидео Коджима уже строит планы на будущее. Его проект Physint - это амбициозная стелс-экшн игра для Sony, но ее фанатам придется ждать еще минимум пять-шесть лет.

Бывший топ-менеджер PlayStation Шухей Йошида считает, что даже с ростом цен до $70 и $80, современные игры остаются одними из самых выгодных развлечений на рынке. Об этом он заявил во время выступления на Gamescom LATAM, комментируя новую ценовую политику игровых гигантов.

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 18 мая 2025, 15:50
Тема: Игры

Компания стремится привлечь к игре максимальное количество потенциальных покупателей

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 17 мая 2025, 13:15
Производитель: Nintendo

Nintendo предусмотрела отличную функцию для невнимательных пользователей

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 17 мая 2025, 12:47
Тема: Игры

Разработчик предлагает в качестве альтернативы бесплатно перейти в Call of Duty: Mobile

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 16 мая 2025, 19:27
Тема: Игры |
Производитель: Nintendo

Обновление этих игр будет доступно в день выхода консоли

Долгожданная Nintendo Switch 2 наконец раскрыла свои последние карты перед запуском, но одна важная деталь может расстроить некоторых игроков - новая консоль не будет поддерживать переменную частоту обновления (VRR) в док-станции по крайней мере на старте продаж.

В последнее время СМИ много писали о потенциальном влиянии тарифного хаоса в Соединенных Штатах на игровую индустрию, начиная от консолей и аксессуаров и заканчивая программным обеспечением. И хотя некоторые эксперты выражают серьезную обеспокоенность относительно возможных последствий для потребителей и бизнеса, генеральный директор Take-Two Штраус Зелник во время недавней Q&A-сессии с инвесторами, казалось, оставался относительно спокойным относительно этой истории.

Май оказался не самым лучшим месяцем для подписчиков PS Plus Premium. Вместо ожидаемого пополнения библиотеки классических игр, пользователи получили лишь одну новую (а точнее, хорошо забытую старую) игру - Battle Engine Aquila, шутер от первого лица с PS2. Более того, в этом месяце подписчики понесут убытки, ведь Sony непонятно почему прекратила поддержку потокового стриминга целого ряда популярных игр PS3, включая Resistance: Fall of Man.

Игроки Fortnite, которые с надеждой ждали возвращения любимой игры на iOS, снова вынуждены испытать разочарование. После нескольких дней ожидания стало официально известно, что усилия Epic Games по возвращению Fortnite на iOS потерпели неудачу: Apple заблокировала появление игры как в американском App Store, так и в Epic Games Store для iOS в Европейском Союзе.

Даже несмотря на перенос релиза Grand Theft Auto 6 на следующий год, предыдущие игры Rockstar Games продолжают демонстрировать удивительные результаты продаж.

Приготовьтесь снова окунуться в причудливый и непредсказуемый мир Random. Stormteller Games объявила дату выхода Lost in Random: The Eternal Die, прямого продолжения волшебной игры Lost in Random.

Фанаты стильного экшена Stellar Blade, которые ждут его релиз на PC в следующем месяце, могут выдохнуть с облегчением: игра не будет требовать обязательной учетной записи PlayStation Network (PSN) согласно недавно пересмотренной политике Sony. Хотя синхронизация учетной записи подарит героине Еве дополнительный костюм, это будет полностью добровольным шагом, а не обязательным условием. И все же есть свой нюанс.

Для Sony последние 24 часа выдались крайне неудачными: live-сервисная игра Fairgames, похоже, разваливается на глазах, а теперь же еще одна "дочка" Sony, студия Bungie, вынуждена реагировать на серьезные обвинения в плагиате.

Похоже, в лагере PlayStation не все так гладко, как кажется на первый взгляд. По сообщению Bloomberg, Джейд Рэймонд, основательница студии Haven Studio, которая принадлежит Sony, неожиданно покинула компанию. Причины ее ухода не разглашаются, однако это произошло всего через несколько недель после тестирования будущего live-сервис проекта для PS5 Fairgames, которое, по слухам, вызвало беспокойство у некоторых разработчиков относительно качества игры и темпов ее разработки.

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 16 мая 2025, 11:21
Тема: Игры

Завялены показы Mafia: The Old Country, Directive 8020 и другие ожидаемых новинок

Фанаты Ghost of Tsushima с нетерпением ждали продолжения, и вот наконец Sucker Punch раскрывает больше деталей о Ghost of Yōtei! Действие игры развернется через 300 лет после событий оригинала, на этот раз на живописном острове Эдзо (современный Хоккайдо). Главной героиней станет Ацу, которая стремится отомстить клану Йотейской Шестерки за жестокое убийство ее семьи.

Сотрудничество Arrowhead Studios и PlayStation стало настоящим триумфом благодаря феноменальному успеху Helldivers 2. Однако, как стало известно, шведская студия решила пойти собственным путем и самостоятельно финансирует свою следующую игру, без прямого участия Sony. Эту новость сообщил глава Arrowhead Шамс Джорджани в своем сообщении в Discord, которое цитирует Forbes. По его словам, следующий проект студии "на 100% финансируется нами самими", что позволит Arrowhead полностью контролировать все ключевые решения по игре.

Даже если игры Хидео Коджимы вызывают у вас неоднозначные эмоции, нельзя не отдать ему должное за смелость и желание идти ва-банк. Death Stranding - это тот тип игры, которая в чрезвычайно консервативном бизнесе никогда бы не получила значительный бюджет от Sony, если бы не авторитетное имя Коджимы. И все же можно предположить, что в Sony кто-то да нервничал, узнав, что они финансируют симулятор доставки с минимумом экшена, особенно учитывая первые отзывы тестеров о Death Stranding.

Хидео Коджима, легендарный создатель Death Stranding и Metal Gear Solid, известен своими играми, исследующими возможные сценарии нашего коллективного будущего. Однако недавние события заставили геймдиректора глубже задуматься о собственном будущем и судьбе Kojima Productions после его смерти.

Материнская компания Rockstar Games, Take-Two Interactive, официально заявила, что производство GTA 6 длится по меньшей мере пять лет, и заверила, что недавняя задержка релиза станет "достойной инвестицией" в качество конечного продукта.