Итак, PS Vita
появилась на полках украинских магазинов. А заодно — в США и Европе. Многие наши читатели, судя по комментариям, восприняли эту новость с определенной долей скепсиса. Дескать, слишком дорого, и в наших краях бесперспективно. А с учетом развития игровых качеств устройств на Android и iOS, дело может показаться и вовсе гиблым.
Дорого. Факт. Но цены меняются, как и
орудия взлома перспективы. Да и вообще, подмечено, что человечество имеет бесконечную тягу к развлечениям, а PS Vita, несомненно, — весьма интересный и неординарный их источник.
На презентации, ознаменовавшей начало продаж, лежало несколько экземпляров консоли. Естественно, мы не преминули повертеть ее в руках.
Как и ее предшественница PSP (за исключением эпической ошибки PSP Go), Vita очень хороша с позиции эргономики. Даже лучше: здесь есть два аналоговых стика, заменивших и дополнивших не самый удачный джойстик PSP, отличный сенсорный экран и столь же сенсорная панель на задней крышке. А еще — гироскоп и акселерометр. Все это не только разнообразит управление, но и предоставляет выбор (во многих играх одного и того же действия можно будет добиться разными методами управления).
Консоль хорошо лежит в руках, по сторонам от задней сенсорной панели есть специальные углубления для большего удобства.
В скором времени у нас будет полный обзор устройства, а пока отмечу парочку интересных ее особенностей, если вы вдруг
не читали ранее. Или позабыли.
Дополненная реальность. Отличная, надо сказать, штука. Первый раз я с таковой столкнулась воочию в
Nintendo 3DS. Лично протестировать на PS Vita ее пока не удалось, поэтому опишу в общем виде. С каждой приставкой в коробке идет ряд карточек, которые помогают проявить эту нереальную реальность. Для этого достаточно запустить соответствующее приложение, положить ее — карточку — так, чтобы ее заметил глазок камеры устройства, и тогда начнутся чудеса. Прямо из этих карточек вырастут деревья, поедут машины, вылезут монстры. А некоторые игры будут обладать возможностью расширения игрового пространства до пределов ближайшего окружения игрока и без карточек, с помощью тех же камер.
Хороший пример — уже выпущенная в продажу игра «Бой в реальности» (Reality Fighters). В ней можно сфотографировать себя, дабы боец обладал именно вашими чертами, а затем начать драку, при этом поле боя визуально будет не в приставке, а за ней, на полу или асфальте, там, куда направите консоль. Vita в эти моменты похожа на видоискатель камеры.
Приключенческий боевик Uncharted: Золотая бездна
Кросс-плей. Так сказать, игра без отрыва от производства. Если вы являетесь счастливым владельцем системы PS3, а также одной из пока немногочисленных кросс-игр, вы можете играть в нее и на PS3. Или, например, в игре для двух игроков, кто-то один играет на Vita, другой — на PS3. Любопытно, словом. Одна из первых игр, поддерживающих кросс-плей, — гоночный симулятор WipEout 2048.
Список реализованных игр для PS Vita
Карты памяти. Вот этот пункт (как и не самые длительное время автономной работы), огорчающий. Карточки здесь, увы, своего формата, специальные… Почему? Возможно, потому, что быстрые?
Список реализованных игр для PS Vita
Стоимость игр. Честным гражданам, желающим поиграть, нужно будет расстаться с суммой от 240 до 400 гривен за игру. А вот в специальной сети Sony Entertainment Network игры можно будет приобрести за куда более демократичные 3-5 долларов.
Игра Escape Plan. Наверное, многие ждут захватывающий и красивый боевик «Uncharted: Золотая бездна» или гоночный симулятор WipEout 2048, но для меня самой интересной новинкой, в которую хотелось бы поиграть в первую очередь, стала необычная Escape Plan. В ней вы должны помочь человечкам выбраться из каталажки. И да, это не брак видеоролика. Игра и правда монохромна.
Надо брать, или не надо, конечно, решать каждому в отдельности. Мы вот — берем. По крайней мере, поиграть.