Игры для iPad: Incoboto
Крошечный человечек Inco — главный герой этой истории — попал в очень неприятную ситуацию. Знакомый ему мир, состоящий из россыпи малехоньких планет, погиб вместе с солнцами, его освещавшими. Остались только едва работающие сложные машины да разбросанные тут и там скелеты. Но надежда есть!
Невесть откуда взявшееся, чудом выжившее солнышко говорит, что сможет помочь и вообще все исправить. Только ему сперва надо подзарядиться специальными звездочками. Они раскиданы по планетам, и Inco будет собирать их под неусыпным сопровождением своего симпатичного лучистого компаньона. Тут, правда, возникает вопрос, почему это свободно летающее туда-сюда солнышко не способно собрать звездочки самостоятельно? Но спишем это на игровые условности. Да и потом, кто мы такие, чтобы вмешиваться в планы небесного светила?
В Incoboto каждая планета — это головоломка. Задача всегда одна: достать для солнца очередную порцию звездной еды. Методы решения постоянно меняются и сочетаются друг с другом. Прыгать по платформам, включать разные механизмы, в нужном порядке щелкать по кнопкам, путешествовать в гравитационных лучах, уворачиваться от охранных турелей, скакать из одного портала в другой... Игра постоянно становится все сложнее. Причем, нередко задачки требуют точной и быстрой реакции — секундная задержка и вот уже в надцатый раз пробуешь все заново.
Но эта сложность не обескураживает. Головоломки подаются последовательно. Решение всегда перед глазами. Крошечные планеты Incoboto не так сложны и непонятны как кажется на первый взгляд. Нажал на эту кнопку, включил вот ту машину и глядишь уже добрался до очередной звездочки.
В Incoboto надо постоянно экспериментировать и не забывать читать послания погибших предшественников (те самые часто встречающиеся скелеты — это, по сути, подсказки). Да, и еще стоит проверять информационные стенды, оставленные Корпорацией (именно с большой буквы «К»), построившей на планетах странные машины. Текст на стендах не только написан с юмором, но и еще нередко дает намек на решение очередной головоломки. Знание английского приветствуется, но не обязательно.
Управление в Incoboto сделано очень просто: нажали пальцем в левую часть экрана, и герой пошел влево. Нажали в правую — потопал вправо. Чтобы прыгнуть надо или чиркнуть от героя воображаемую дугу (он попробует прыгнуть так, как вы указали), или тапнуть в любом месте экрана два раза и скорректировать прыжок на лету. Еще в Incoboto можно брать некоторые предметы вроде камней или энергетических ядер, переносить их с места на место, бросать в нужном направлении. Физический движок используется в головоломках очень часто.
Как по мне, у игры один только недостаток — она не очень стабильна, частенько виснет при сворачивании. А запустив Incoboto снова, иногда обнаруживаешь, что пару последних выполненных действий игра-то и не запомнила. Но в остальном — она великолепна. Стильная минималистическая картинка, приятный «космический» эмбиент за кадром, интересный и по-хорошему сложный геймплей. Если любите игры, задействующие серое вещество — берите однозначно!
И кстати сказать, Incoboto была создана одним человеком. Его зовут Dene Carter и он и графику рисовал, и головоломки придумывал, и код писал, и музицировал. Потратив на проект примерно полтора года, он вдруг решил, что игра получается недостаточно хорошей и поставил на ней крест. Уговорить довести до конца начатое сумела жена отчаивающегося разработчика. Хочу сказать спасибо этой мудрой женщине — благодаря ей супруг был спасен от депрессии, а мы с вами получили одну из лучших (на сегодняшний момент) игр для iPad.