Игры для iPad: SpellSword
Поначалу в SpellSword не понятно вообще ничего. Человечек с мечом нервно скачет по экрану, а к нему со всех сторон летят осы, ползет мерзкая слизь и шагают подозрительного вида грибы. В верхней части экрана горит счетчик с каким-то значком рядом и мотает секунды таймер... Едва начинаешь соображать что происходит и что делать, как герой внезапно погибает, и кутерьма стартует заново. Спустя пять минут гениальная простота SpellSword наконец-то становится очевидной, и от игры уже за уши не оттянешь.
SpellSword действительно устроена очень просто. Действие ограничено одним экраном ? маленький замкнутый уровень с несколькими платформами. Очень быстро он начинает заполняться разного рода гадами, от которых приходится отчаянно отбиваться мечом, прорываясь к очередной магической карточке.
Карточки эти отличаются по цвету ? каждая обладает своим эффектом. Одна выпускает во врагов серию огненных шаров, вторая стреляет осколками льда, третья отравляет гадов и так далее. Противников всегда много, а карточка в любой момент доступна только одна. Следующая появится лишь после того, как герой подберет уже имеющуюся. Можно, конечно, попробовать обойтись и без них. Скажем, зажаться где-то в углу и нажать судорожно размахивать мечом. Но такая тактика хороша только в теории. На практике на голову героя прыгнет толстый слизняк или ведущий обратный отсчет таймер вверху экрана попросту высветит нули, после чего вам засчитают поражение. Без магии в SpellSword долго не протянешь.
В игре на данный момент всего 3 (три) уровня, но это ни сколько не смущает. Для каждого заготовлена пачка миссий ? то есть, вы постоянно переигрываете этап, но условия постоянно меняются. Убить энное число врагов, продержаться до, скажем, девятой волны противников, собрать столько-то карточек и так далее... Вроде простенько, но попробуй выполни. Герою надо ловко вертеться между наседающими монстрами, точно прыгать с одной платформы на другую, успевать быстро активировать магию. Нередко миссии ограничены по времени, а погибнуть очень просто. Но поскольку этапы коротенькие, поражения не расстраивают, а только подстегивают пробовать еще и еще.
И тот факт, что уровней в игре так мало нисколько не мешает. Наоборот ? привыкнув к немного неуклюжему управлению, постепенно начинаешь демонстрировать впечатляющие сальто-мортале, пролетая между качающихся на цепях шипастых шаров, и вообще чудом выбираясь из самой гущи монстров, не потеряв ни грамма здоровья. Да, а еще есть «бесконечный режим» с разной сложностью, в котором можно попробовать продержаться как можно дольше и заработать как можно больше очков.
Для увеличения шансов на выживание надо не забывать прокачивать умения героя (в основном, увеличивает силу магии) и покупать ему разные полезные шлемы, волшебные кольца и прочие обереги. Валютой служат драгоценные камушки, вываливающиеся из поверженных врагов.
SpellSword ? отличная игра, но она обманчиво непритязательна. Выглядит скромно (такая нарочито пиксельная картинка с закосом под стиль 16-битной эры), геймплей простой и вызывающе аркадный, но сам не замечаешь как попадаешь в ловушку. «Еще одно задание ? и точно все!» - говоришь себе и тратишь 100500 попыток, чтобы таки успешно пройти его, после чего включаешь следующую миссию под нелепым предлогом «Я только разок попробую». И все повторяется заново.