Il meraviglioso mix di fantascienza e magia di Miyazaki: una recensione del platform 2D Planet of Lana

Di: Vladislav Nuzhnov | 22.05.2023, 15:00

Planet of Lana è il gioco di debutto dello studio indie svedese Wishfully, in sviluppo dal 2018. Si tratta di un platform 2D che racconta la storia di una ragazza di nome Lana e della sua fedele assistente, una piccola creatura dai poteri straordinari chiamata Mui, che sono alla ricerca della sorella della protagonista. E sebbene a prima vista possa sembrare che di progetti indie come questo ce ne siano più che a sufficienza, Planet of Lana si distingue da altri giochi simili per due caratteristiche: la sua grafica e il suo mondo. La prima ricorda le opere di Hayao Miyazaki ed è semplicemente un piacere da guardare. Si vuole giocare per vedere nuovi luoghi pittoreschi ed esplorarli. Inoltre, il mondo di gioco mostra un concetto interessante che i giocatori hanno già potuto vedere nella serie Horizon : macchine misteriose in un mondo in cui la gente non ha ancora trovato l'elettricità. Tuttavia, dato che non ci sono molti giochi con questo stile, viene percepito come interessante. Naturalmente, come progetto di debutto, il gioco presenta alcuni inconvenienti: gli enigmi sono a volte un po' lunghi e alcuni richiedono tempi irrealistici per essere risolti. Eliminando questi aspetti, il gioco potrebbe essere accorciato di 30-40 minuti, e ne trarrebbe beneficio.

Tuttavia, non appena ho scoperto questo gioco, ho visto qualcosa che mi ha fatto venire voglia di recensire Planet of Lana. Non sapevo che fosse stato sviluppato e presentato in varie mostre per molto tempo, mi sono imbattuto per caso in questo gioco e ho voluto giocarci. E guardando avanti, non mi pento di aver giocato a questo gioco, è riuscito a catturarmi. L'uscita è prevista per il 23 maggio e per capire se è il caso di acquistarlo, la redazione di gg vi illustrerà tutti i punti principali di Planet of Lana che dovreste conoscere.

5 motivi per acquistare Planet of Lana:

  • Siete stanchi degli sparatutto e volete qualcosa per il vostro cuore e la vostra anima.
  • Siete fan degli anime di Miyazaki
  • Non avete molto tempo libero e siete alla ricerca di un gioco che possa essere completato in un solo colpo
  • Desiderate essere tra coloro che tra 10 anni diranno di sviluppatori famosi: "Ho giocato al loro primo gioco".
  • Non risolvete un rompicapo da molto tempo, ed è ora di mettere alla prova il vostro cervello

2 motivi per non comprare Planet of Lana:

  • Non avete un cuore
  • I giochi con pochi personaggi non fanno per voi

Transizione rapida:

Il coraggio può essere racchiuso nella più piccola delle creature

Planet of Lana è un gioco che può essere giocato in un giorno, quindi è impossibile raccontare molto della trama senza evitare spoiler. Pertanto, mi concentrerò sui dettagli principali della storia.

Il gioco inizia con noi che ci troviamo in un villaggio vicino a un lago e giochiamo con nostra sorella: corriamo, saltiamo, ci nascondiamo da una nonna cattiva che sta cucinando qualcosa in cucina e andiamo a fare una passeggiata fuori dal villaggio, nella foresta. A questo punto, il gioco ci mostra cosa faremo fino ai titoli di coda. Un esercito di macchine misteriose arriva sul pianeta e rapisce nostra sorella. Poco dopo, distruggono l'insediamento e tutto ciò che vedono. E così, secondo tutte le leggi del genere, una bambina deve trasformarsi in una coraggiosa eroina e salvare sua sorella e, allo stesso tempo, il mondo intero. Ma non stupitevi di una trama così banale (a prima vista): è secondaria nel gioco. Se gli sviluppatori volessero davvero creare una storia ricca, i personaggi parlerebbero in inglese e non in una lingua sconosciuta composta da un insieme di suoni. Tuttavia, non è questo che attira l'attenzione. L'aspetto principale di Planet of Lana è l'atmosfera di viaggio.

Poco dopo, Lana viene salvata da una trappola da una piccola creatura nera simile a un gatto, chiamata Mui. Ora Lana e Mui sono due amici che si muovono insieme, si aiutano a vicenda, combattono contro creature e macchine, risolvono enigmi e cercano di sopravvivere in questo mondo fantastico e, se sono fortunati, di salvarlo. Dovrò smettere di raccontare la storia qui, perché tutto ciò che accade dopo il salvataggio di Mui è un grave spoiler che non dovete sapere.

Lana e Mui

Personaggi che amerete (sì, tutti)

È necessario spendere qualche parola sui personaggi. Qui, a parte Lana e Mui (se non contate la sorella e le persone che vivono nel villaggio), non incontrerete (quasi) nessun altro, e credo che sia una decisione giusta. In questo modo, questa piccola storia si concentra su Lana e Mui, su come cambia il loro rapporto e su come si affezionano l'uno all'altra. Per un gioco che richiede 5 ore di gioco, 2 personaggi sono più che sufficienti. Certo, nessuno parla inglese o un'altra lingua: si sente solo una serie di suoni di Lana. Ma la sua intonazione, i suoi movimenti e le sue emozioni creano un ritratto del personaggio e ci si rende conto che è una ragazza che ama sua sorella e Mui e che ha il terrore di perderle.

Anche in questo caso, stiamo parlando di un gioco indie di debutto di un piccolo studio, che alla fine è riuscito a suscitare emozioni. Dopo tutto, alla fine della storia, si ha il tempo di provare una serie di emozioni: preoccupazione, paura, gioia e rabbia. Se ricordiamo Inside e Limbo, che sono ancora considerati i punti di riferimento tra i giochi d'avventura indie, nessuno emetteva alcun suono, ma la gente li amava per questo? Questi giochi hanno caratteristiche completamente diverse, di cui parleremo più avanti.

Che mondo favoloso

E ora quello che colpisce di più: il mondo di gioco. La combinazione di un mondo dalle tonalità calde, invaso da un misterioso esercito di macchine fredde, in un involucro fantascientifico, ma in un'epoca in cui qui si costruiscono solo case di legno, è una combinazione contrastante ma riuscita. A volte mi è sembrato di essere sul pianeta Tatooine nell'universo di Guerre Stellari: un attimo prima c'è un deserto tranquillo con un piccolo insediamento dallo stile di vita nomade, e un attimo dopo appare un esercito di macchine che cerca di distruggervi. Il gioco è abilmente bilanciato tra i momenti in cui le macchine non ci sono e si è immersi in un mondo fiabesco, e gli episodi in cui si capisce perché gli sviluppatori lo hanno descritto come una "epica saga fantascientifica" nella descrizione di Steam.

Ho notato che gli studi indie sono i migliori nel creare il mondo di gioco. Lo abbiamo già visto in Stray e nei già citati Limbo e Inside. Quindi, se volete guardare prima di tutto al mondo di gioco, Planet of Lana fa al caso vostro. Perché qui, di tanto in tanto, si possono ancora vedere varie pitture rupestri sui muri, indizi di un'altra civiltà, e da compiti aggiuntivi nel gioco, si possono raccogliere frammenti misteriosi che dovrebbero formare un quadro completo.

Luoghi segreti in cui è possibile trovare frammenti che rivelano il mondo del gioco

Come si gioca?

Il gameplay può essere suddiviso in 3 componenti principali: viaggi, enigmi e incontri con gli avversari.

Il viaggio è più meditativo. Camminando per i luoghi, il gioco non mette affatto fretta e dà la possibilità di godersi i luoghi e la colonna sonora. Non c'è nemmeno un pulsante per correre, quindi se non ci sono nemici o enigmi all'orizzonte, si può camminare lentamente con Mui e godersi il momento.

Anche se di tanto in tanto ci sono scene dinamiche e intense, non sono molte. Ma per contrasto, per non farvi addormentare all'improvviso, sono perfette e sono anche dirette al massimo livello. Qui gli sviluppatori dovrebbero dare un plus.

Ho risolto tutti gli enigmi da solo - ora sono intelligente

Ora la maggior parte del tempo sarà dedicata alla risoluzione di enigmi. La loro complessità cambia in proporzione al livello di avanzamento della storia. Se all'inizio del gioco impiegherete 30-40 secondi per risolvere un problema, alla fine dovrete impiegare più tempo. Ma non ci sono stati più di tre enigmi in cui sono rimasto bloccato per più di 5 minuti. Il primo riguardava la risoluzione di un cifrario che non sono riuscito a capire per i primi minuti. Nel secondo, invece, sono stato semplicemente rimbambito e la soluzione si trovava in superficie. Nell'ultimo, invece, ho dovuto rispettare un limite di tempo tale che ho iniziato a sentirmi come un giocatore di eSports di StarCraft 2, e questo poco prima della fine della storia. E se non si contano queste tre situazioni, la maggior parte degli enigmi mi è piaciuta (non tutti, ovviamente, su alcuni di essi litigheremo, ma questo è per dopo). Non giocavo ai puzzle game da molto tempo, ma qui sono davvero interessanti. Nella maggior parte dei casi, non è necessario pensare a lungo o eseguire azioni incomprensibili. È sufficiente capire come funzionano le cose e non ci si accorge di aver corso per due ore in un mondo pittoresco senza pause, facendosi strada insieme a Mui.

Un esempio di alcuni enigmi

A proposito di Mui. La maggior parte degli enigmi sono legati a lui, perché l'arsenale di questo ragazzo è serio. Innanzitutto, è possibile impartire a Mui dei comandi. Ce ne sono diversi. I principali sono: sedersi, seguire o abbassare la corda per potersi arrampicare. In seguito, però, si sbloccano nuove abilità. Vi parlerò di quelle descritte dagli sviluppatori per evitare spoiler. Mui può controllare altre creature viventi. Ad esempio, quando interagisce con un muro di boschetti neri, Mui può rimuoverli o prendere il controllo di un animale per spostarlo in un altro luogo e liberare il passaggio. Oppure, nei luoghi bui, può illuminare il sentiero per aiutarvi a orientarvi. Forse non ci sono tutte le abilità che alcuni vorrebbero, ma per un gioco di 5 ore, questa è la serie perfetta di abilità che non annoiano perché vengono costantemente combinate, si ricordano tutte insieme e non ci si perde a capire quale tasto premere.

Un esempio di puzzle in cui è necessario l'aiuto di Mui


Curiosità: Mui non sa nuotare, quindi per spostarsi sull'acqua deve essere messo su un albero e traghettato. È facile fare un paragone con The Last of Us Part I.

1) Lana e Mui; 2) Joel ed Ellie


Cosa fare quando si viene attaccati da ogni sorta di aggeggio e creatura?

C'è un altro tipo di enigma: gli incontri con i nemici. Lana e Mui non hanno armi, quindi devono vincere con l'astuzia.

La prima opzione, la più semplice, è quella in cui c'è un solo nemico e basta nascondersi nell'erba, aspettare che vada dall'altra parte e scappare. C'è un'opzione più interessante: quando ci sono più nemici. In questo caso, bisogna essere creativi. Anche in questo caso, ci sono diverse opzioni. La prima è quella di prendersi il tempo necessario per superare tutti i nemici e andare avanti.

La seconda: usare Mui come esca per far sì che tutti gli altri si dimentichino di voi. Tenete presente che Mui può anche essere ucciso: non è immortale. Pertanto, in queste situazioni, dovete analizzare nella vostra testa come riportarlo da voi in modo rapido e sicuro e andare avanti insieme. Un'altra possibilità: se prendete il controllo di una macchina o di una creatura, vi si apriranno ancora più opportunità. Ma queste opportunità le scoprirete da soli, perché non vi dirò qui come risolvere tutti gli enigmi.

Esempi di incontri con i nemici

Vorrei ringraziare gli sviluppatori per il modo in cui hanno organizzato i punti di salvataggio. Se avete completato diverse azioni e risolto metà dell'enigma ma siete morti, non ricomincerete dall'inizio ma dall'ultima azione che avete eseguito. Questo è stato molto utile quando si muore 10 volte per capire cosa fare dopo. Ogni volta bisognava ricominciare dall'inizio, ma in questo modo si risparmiavano tempo e nervi.

Ottimizzazione, grafica e audio

Ho giocato a Planet of Lana su un portatile da gioco Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H). Con impostazioni grafiche elevate, il gioco ha funzionato a 60 fps stabili, e mai una volta i fotogrammi sono scesi nemmeno a 55. I requisiti di sistema raccomandati da Steam includono una scheda grafica GTX 1060, quindi un PC di fascia media dovrebbe essere in grado di far girare il gioco a 60 fps, se non a impostazioni alte, allora a impostazioni medie. Anche se per qualche motivo ho pensato che il gioco potesse avere dei problemi, soprattutto perché stavo giocando alla versione pre-release. Invece tutto funziona alla perfezione. Allo stesso tempo, gli sviluppatori promettono di rilasciare delle patch che dovrebbero migliorare l'ottimizzazione (probabilmente per i PC meno potenti).

E la grafica?

La cosa migliore di questo gioco, e il motivo per cui vale la pena giocarlo, è la grafica. Appena si vede questo gioco, il primo pensiero che viene in mente è: "È proprio come Hayao Miyazaki". Lo stile di Planet of Lana ricorda davvero le opere del regista giapponese e questo è il marchio di fabbrica del gioco. Gli autori hanno disegnato a mano l'intero ambiente e questo crea la sensazione di trovarsi in un dipinto che ha preso vita.

Planet of Lana ha una tavolozza di colori variegata e la combina con successo in diverse scene. All'inizio, i colori verdi, blu e bianchi simboleggiano la tranquillità del villaggio in cui vivono Lana e sua sorella. La sera, per trasmettere l'atmosfera del tramonto, l'immagine diventa arancione e durante l'attacco dell'esercito di macchine, che avviene di notte, l'immagine sullo schermo diventa blu freddo, proprio come l'esercito che ha attaccato la Terra. Tutto questo nei primi 15 minuti di gioco.

Modifiche alla tavolozza dei colori nel gioco

Non ci si può lamentare nemmeno della varietà delle ambientazioni: un insediamento di legno; prati con alberi alti, cespugli ed erba; grotte di pietra che lasciano intendere che qualcosa di misterioso vive qui da molti anni; fitte foreste paludose; spiagge con resti di antiche creature; deserti e altro ancora. Tutto questo vale la pena di essere visto con i propri occhi. Quindi, se apprezzate le immagini che potete osservare con calma nei giochi, questo gioco è proprio quello che fa per voi.

Luoghi di gioco pittoreschi

E il suono?

La colonna sonora è stata creata dal compositore giapponese Takeshi Furukawa. Se questo nome non vi è familiare, allora avete sicuramente visto o giocato a qualcosa per cui ha creato la musica. È stato il compositore di The Last Guardian e di Star Wars: The Clone Wars. E dato il ritmo meditativo di Planet of Lana, la colonna sonora del gioco è la stessa: calma, drammatica e a volte romantica. Anche gli sviluppatori descrivono il gioco come segue: "Questa non è una storia di guerra. È la storia di un pianeta luminoso e bellissimo e del viaggio per mantenerlo tale". E questa colonna sonora trasmette perfettamente l'atmosfera del viaggio intorno al pianeta, dove, nonostante la guerra, i personaggi cercano di trovare qualcosa di bello e di andare avanti.

Cosa non ci è piaciuto

Planet of Lana presenta alcuni inconvenienti, la maggior parte dei quali sono legati agli enigmi. Il primo svantaggio è che alcuni enigmi sono un po' lunghi, soprattutto quando ci sono nemici e acqua sul posto e bisogna nuotare fino all'altro lato della riva, mettere Mui su un albero e attraversare l'altra sponda. Questo processo richiede un po' più di tempo di quanto si vorrebbe, e non perché non si capisca bene come farlo. No, tutto è ovvio, ma avete dovuto tagliare questi frammenti o accorciarli. Invece di questi momenti, preferirei provare l'enigma che è stato presentato in uno degli screenshot su Steam, quando Lana cerca di usare una corda per lanciare un grande computer su un robot (ma questo non è presente nel gioco). Sembra e sembra più interessante che trascinare Mui su un albero fino alla riva.

Uno spaccato del puzzle che ha un concetto interessante

Il secondo aspetto è che i controlli non sono sempre reattivi. Stavo giocando con un gamepad (DualSense), e a volte quando premevo il pulsante di salto, Lana non saltava, ed era come impazzire quando si faceva la stessa identica azione. Più e più volte, sperando in un cambiamento. All'inizio pensavo che dipendesse dal punto in cui saltavo, ma non sempre funzionava così. Saltando da una piattaforma all'altra, stando nello stesso punto, Lana a volte ce la faceva e a volte no. Forse questo problema verrà risolto con gli aggiornamenti, e ci sono state solo alcune situazioni di questo tipo (soprattutto nel segmento finale), ma ha rovinato un po' l'impressione quando si salta, si salta e non è giusto. D'altra parte, non ho riscontrato un solo bug nel gioco: Lana o Mui non sono mai scomparsi, non c'è stato un punto importante della trama o qualsiasi altra cosa che non sia venuta fuori. Da questo punto di vista, tutto è perfetto e non ho altro da criticare.

5 cose che dovete sapere su Planet of Lana

  • Planet of Lana è un'odissea in un involucro fantascientifico, dove un esercito di macchine fredde ha attaccato l'umanità, creando un contrasto insolito e affascinante.
  • Dal punto di vista visivo, questo platform ricorda le opere di Hayao Miyazaki, quindi i fan di questo stile non riusciranno a staccarsi dal gioco neanche per un secondo.
  • Ci sono enigmi interessanti, combattimenti con i nemici e momenti epici che aggiungono varietà alla storia
  • Il suggestivo viaggio di Lana e Mui può essere completato in un solo giorno.
  • Il gioco sarà disponibile su Game Pass (PC+Xbox) fin dal primo giorno, quindi potrete provare gratuitamente il progetto Wishfully senza perdere nulla.
Il pianeta di Lana
Genere Piattaforma 2D
Piattaforme. Xbox Serie X|S, PC
Numero di giocatori Giocatore singolo
Sviluppatore Wishfully
Editore Edizioni Thunderful
Tempo di completamento 4-7 ore
Data di uscita 23 maggio 2023

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Ringraziamenti

La redazione ringrazia l' agenzia Plan of Attack PR per aver gentilmente fornito il gioco per la recensione.