Alcuni dei nuovi elementi presenti in Elden Ring: Nightreign non sono legati alla ricerca di tendenze, ma a una nuova esperienza per i giocatori, afferma FromSoftware.

Gli sviluppatori di FromSoftware assicurano che il loro nuovo progetto Elden Ring: Nightreign non è un tentativo di seguire le tendenze moderne, ma mira invece a offrire ai giocatori un'esperienza di gioco concentrata e unica.
Ecco cosa sappiamo
Il direttore del gioco, Junya Ishizaki, in un'intervista rilasciata alla rivista PC Gamer, ha sottolineato che il team ha voluto creare un gioco che combinasse elementi di RPG, esplorazione, sviluppo del personaggio ed epiche battaglie con i boss in una forma più concisa. Ha sottolineato che l'obiettivo era quello di raggiungere un nuovo senso di realizzazione che si differenziasse dai precedenti progetti dello studio.
Ishizaki ha anche sottolineato che FromSoftware non ha mai rinunciato a utilizzare elementi che possono essere popolari nel settore, purché si adattino bene ai suoi giochi. Ha sottolineato che la decisione di aggiungere nuove meccaniche è stata dettata dal desiderio di creare un gameplay fresco ed emozionante, piuttosto che seguire le mode.
Elden Ring: Nightreign è un gioco cooperativo per tre giocatori che combina elementi roguelike e si concentra sulla sopravvivenza. I giocatori potranno scegliere tra otto personaggi unici, ognuno con le proprie abilità e attacchi ultimatum. Ogni sessione durerà tre giorni di gioco, durante i quali la squadra combatterà mostri e boss su una mappa in continua evoluzione.
L'uscita del gioco è prevista per il 2025 per PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Fonte: GamesRadar