Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Частина нових елементів у Elden Ring: Nightreign — не гонитва за трендами, а новий досвід для гравців, стверджує FromSoftware

Автор: Владислав Нужнов | 03 лютого 2025, 14:25
Первый взгляд на Elden Ring: Nightreign — в режиме реального времени Скриншот Elden Ring: Nightreign. Джерело: FromSoftware

Розробники з FromSoftware запевняють, що їхній новий проєкт Elden Ring: Nightreign не є спробою слідувати сучасним трендам, а натомість прагне запропонувати гравцям концентрований і унікальний ігровий досвід.

Що відомо

Директор гри, Джун'я Ішізакі (Junya Ishizaki), в інтерв'ю для журналу PC Gamer зазначив, що команда хотіла створити гру, яка б об'єднала елементи RPG, дослідження, розвитку персонажа та епічних битв з босами у більш стислій формі. Він підкреслив, що метою було досягти нового відчуття досягнення, яке відрізняється від попередніх проєктів студії.

Ішізакі також зазначив, що FromSoftware ніколи не уникала використання елементів, які можуть бути популярними в індустрії, якщо вони добре вписуються в їхні ігри. Він підкреслив, що рішення додати нові механіки було продиктоване бажанням створити свіжий і захопливий ігровий процес, а не слідуванням модним тенденціям.

Elden Ring: Nightreign — це кооперативна гра на трьох гравців, яка поєднує елементи roguelike та акцентується на виживанні. Гравці зможуть обирати з восьми унікальних персонажів, кожен з яких має власні здібності та ультимативні атаки. Кожна сесія триватиме три ігрові дні, протягом яких команда боротиметься з монстрами та босами на постійно змінюваній карті.

Реліз гри запланований на 2025 рік для платформ PlayStation 5, Xbox Series та ПК.

Джерело: GamesRadar

 

Читайте gg українською у Telegram