Den mest detaljerte historien om Android: alle versjoner av operativsystemet fra Astro Boy til 15

Hvordan et operativsystem for smarttelefoner endret verden fullstendig

Av: Technoslav Bergamot | 03.04.2024, 18:08

Android er det mest brukte operativsystemet i verden i dag. Med mer enn 3 milliarder aktive Android-enheter er det det mest brukte operativsystemet i verdenshistorien, med en andel på 71 % blant mobile plattformer og 43 % sammen med datamaskiner. Android kjører ikke bare på smarttelefoner, men også på nettbrett, klokker, TV-er, multimediesystemer i biler og til og med bærbare datamaskiner. Men Android har ikke alltid vært så vellykket og populært, selv om det "alltid" har eksistert for dagens generasjon av 18-åringer. I dag skal vi snakke om hvordan dette operativsystemet utviklet seg, hvordan og takket være hva det ble som det ble, og hvordan det endret den moderne verden.

Rask overgang

2003-2008 - Android: de første skrittene

Android ble opprinnelig utviklet av Android Inc. som hadde jobbet med et operativsystem for kameraer og telefoner siden 2003. Det ble ledet av Andy Rubin, som regnes som Androids far. I 2005 kjøpte Google Android Inc. for 50 millioner dollar, og to år senere kunngjorde de opprettelsen av konsortiet Open Handset Alliance (OHA) for å skape Android, "den første virkelig åpne og omfattende plattformen for mobile enheter" basert på Linux-kjernen. I løpet av en uke ble den første versjonen av SDK (et utviklingssett som gjør det mulig å lage applikasjoner) og en Android-emulator for PC-er lansert. Siden den gang har 5. november blitt ansett som bursdagen til Android, selv om den første smarttelefonen på den ble utgitt senere.

Hvem skapte Android

Для тех, хто хочет знать больше: ...

"Androids far", Andy Rubin, ble født 22. juni 1962 og jobbet som ingeniør hos Apple fra 1989 til 1992. I desember 1999 startet han et selskap kalt Danger, som skapte Hiptop-smarttelefonen, hvis hovedfunksjon var praktisk tekstmelding på grunn av at den hele tiden var koblet til Internett. Smarttelefonen ble markedsført under navnet T-Mobile Sidekick.

Det
offisielle emblemet til Open Handset Alliance

De første medlemmene av OHA-konsortiet var 34 selskaper, inkludert mobiloperatører (China Mobile, NTT DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile), halvlederprodusenter (Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Synaptics, Texas Instruments) og fire håndsettprodusenter: HTC, LG, Motorola og Samsung. Deres felles innsats la grunnlaget for etableringen av et nytt, moderne operativsystem på markedet, som på det tidspunktet var dominert av Symbian, som allerede var i ferd med å ta en velfortjent pause, og iOS, som var i ferd med å bli stadig sterkere. Senere sluttet andre markedsaktører seg til Open Handset Alliance - i 2008 var det Vodafone, Ericsson, ASUSTek, Garmin, Huawei, Sony Ericsson og Toshiba. Og deretter Acer, MediaTek, ZTE, Alcatel, Foxconn, NEC, Sharp og Lenovo. For øyeblikket omfatter alliansen allerede 84 selskaper.

Google Sooner: første prototype

Den første dokumenterte visningen av Android på en fysisk enhet var 10. februar 2008 på MWC. Der fikk journalistene se en prototype kalt Google Sooner. Enheten var helt uten berøringsskjerm og lignet mer på en Blackberry-konkurrent enn på en iPhone. Analytikere er imidlertid enige om at denne prototypen kjørte på samme versjon av systemet som T-Mobile G1 kom ut med i september 2008. Senere vil det komme flere smarttelefoner med knapper som bekrefter at Android kan fungere uten berøringsskjerm.


En prototype kalt Google Sooner vist på MWC 2008, foto: Steven Troughton-Smith.

En av de viktigste teknologiske drivkreftene bak overgangen til nye smarttelefongrensesnitt med berøringsskjerm var introduksjonen av kapasitive skjermer i stedet for resistive skjermer. Bransjen hadde allerede tatt i bruk berøringsskjermer i Windows Mobile-smarttelefoner og Symbian UIQ (en egen versjon av Symbian som er utviklet av Motorola og Sony Ericsson og tilpasset pennestyring), der det var nødvendig å bruke penn for å betjene smarttelefonen. En av de revolusjonerende nyvinningene som ble introdusert i iPhone, var den kapasitive skjermen og bevegelser for å styre forstørrelsen på skjermen. I dag er denne bevegelsen, der man klyper i skjermen med fingrene, kjent selv for barn. Den revolusjonerte grensesnittet på mobiltelefoner og har blitt en de facto industristandard. Dagens smarttelefoner trenger ingen penn, bare fingrene - et universelt verktøy som du alltid har med deg.

Fra Astro Boy til Cupcake

Alle vet at Android-versjonene er oppkalt etter bokstavene i det latinske alfabetet. Men den første offentlige versjonen var 1.5 Cupcake. Hva kom før den? De aller første versjonene av Android hadde ingen kodenavn i det hele tatt, og i begynnelsen av 2008 hadde de kompliserte og vanskelig uttalbare navn som"m3-rc20a", "m3-rc37a","m5-rc14". Kodeskjemaet ble oppfunnet litt senere i prosessen. Og den første versjonen i det nye systemet ble fortsatt kalt CRA29. For Android 1.0 ble navnet Petit Four oppfunnet (les [ptifour] - det er navnet på en liten dessert oppfunnet i Frankrike). Det samme navnet ble brukt for versjon 1.1. På Android 1.0 kom en operatørsmarttelefon - T-Mobile G1, den offisielle kunngjøringen fant sted i september 2008, og salget begynte 22. oktober. Omtrent én million av disse enhetene ble solgt i løpet av ett år. Produsenten av smarttelefonen var taiwanske HTC, senere ble denne modellen utgitt under navnet HTC Dream. Ved inngåelsen av en toårskontrakt med T-Mobile kostet smarttelefonen $ 179. En spesiell versjon av Android Dev Phone 1 ble utgitt for utviklere, som kunne kjøpes for $ 424 (inkludert $ 25 for registrering i Android Market). Da de byttet til det nye kodenavnskjemaet, bestemte utviklerne seg for å starte med den tredje bokstaven i det latinske alfabetet - C, fordi det for dem allerede var den tredje versjonen av Android, og i deres øyne så det ut som et logisk skritt. Blant seg selv kalte utviklerne de første versjonene av Android Astro Boy og Bender. Og de planla å bruke navnene på roboter fra bøker og filmer som kodenavn for de ulike versjonene. Men så forlot de denne ideen til fordel for søtsaker.

T-Mobile G1 (HTC Dream): verdens første Android-smarttelefon

T-Mobile G1 (HTC Dream) hadde en 3,2-tommers berøringsskjerm med en oppløsning på 480x320 piksler, en 528 MHz Qualcomm MSM7201A-prosessor, 192 MB RAM og 256 MB lagringsplass. Et uttrekkbart QWERTY-tastatur og styrekule kompletterte bildet.

T-Mobile G1 (HTC Dream) var den første Android-smarttelefonen du kunne kjøpe.

Det skal sies at fremtiden for Android i januar 2009 ikke så så skyfri og lovende ut. Den ubestridte markedslederen var Nokia, som ledet smarttelefonmarkedet med sitt Symbian-operativsystem, og det fantes allerede en iPhone, som raskt ble stadig mer populær, og som fullstendig endret forbrukernes holdning til berøringsskjermtelefoner og nye grensesnitt knyttet til dem. Nokia forberedte seg også på den nye epoken med smarttelefoner med berøringsskjerm og satset på å utvikle et nytt operativsystem, Maemo (senere MeeGo), som i motsetning til Symbian, som ble utviklet i Ericssons indre for smarttelefoner med knapper, baserte seg på et berøringsgrensesnitt.

Dette interaktive diagrammet viser utviklingen av mobiloperativsystemer siden 2009. Du kan se hvor sterk Nokia Symbian er, hvordan innflytelsen fra iOS vokser, men siden 2012, dvs. 3 år etter lanseringen, har Android vært verdensledende, og dette lederskapet med stor avstand til konkurrentene varer helt frem til i dag, hvor dette operativsystemet dominerer med en andel på ca. 70 %.

Android Market: innføringen av appbutikken

Appbutikken for Android ble lansert 22. oktober 2008 og het den gang Android Market. Den 6. mars 2012 ble butikken omdøpt til Google Play. I 2012 ble en seksjon med e-bøker lagt til i butikken, og i 2020 ble en seksjon med filmer og TV-serier lagt til. Helt fra starten av har Android tillatt både installasjon av alternative butikker og direkte installasjon av apper fra filer. Dette har ført til både alternative appbutikker, som Samsung Galaxy Store og Huawei App Gallery, og til og med rene appsider, som APKPure.net.


Android Market i 2011, skjermbilde fra gsmarena.com.

2009 - fra Cupcake til Eclair

2009 var et svært viktig år for å styrke Androids posisjon. Tre store oppdateringer ble lansert i løpet av året (totalt fire), noe som gjorde det mulig å tiltrekke seg telefonprodusenter og lansere flere modeller.

Det nye operativsystemet måtte få fart og bygge opp funksjonalitet så raskt som mulig for å møte markedets forventninger og kundenes økende behov. I april 2009 kom versjon 1.5 av Cupcake, som introduserte et virtuelt tastatur, widgets og støtte for Bluetooth A2DP- og AVRCP-profilene, som gjorde det mulig å koble til trådløse hodetelefoner og styre spilleren via Bluetooth. Kameraet fikk mulighet for videoopptak.

Den 15 . september 2009 kom versjon 1.6 Donut, som la til flerspråklig stemmesøk, støtte for skjermoppløsninger på 800x480, som ble bransjestandarden de neste årene, CDMA- og VPN-teknologi, samt en ny utforming av appbutikken i Android Market (med lister over de beste appene - både betalte og gratis) og muligheten til å velge flere bilder i galleriet.

Bare en måned senere, 27. oktober, ble versjon 2.0 av Eclair lansert, noe som gjorde det mulig å bruke flere Google-kontoer. Det ble også lagt til støtte for Bluetooth 2.1, synkronisering via Microsoft Exchange Server og hurtigtilgang til kontakter. Kameraet har nå støtte for blits, digital zoom og effekter. Støtte for maskinvaregrafikk er nå tilgjengelig.

På den tiden feiret Google lanseringen av hver nye versjon av Android ved å installere en ny skulptur i menneskestørrelse på den lille plenen foran selskapets kontor i Mountain View. Tradisjonen fortsatte i alle år, så lenge versjonene fikk dessertnavn, selv om Android-fansen ble mindre og mindre interessert i den for hvert år.


Android Lawn foran Googles kontor i 2016, foto: phandroid.com

For de som vil vite mer: åpen kildekode

Для тех, хто хочет знать больше: ...
iPhone med Android 2.2.1

Takket være åpen kildekode har Android blitt et yndet system å portere til enheter som ikke har blitt oppdatert av produsentene eller lansert med andre operativsystemer i det hele tatt. HTC HD II ble for eksempel produsert av produsenten på Windows Mobile 6.5 Professional, men dette hindret ikke entusiaster i å portere Android-versjonene 2.1 til 7.0 til den. iPhone ble heller ikke neglisjert. Skjermbilde fra EverythingApplePro-videoen.

Motorolas milepæl

På slutten av 2009 var det en situasjon på markedet, da den mest vellykkede telefonen ble ansett for å være iPhone 3GS (selv om Nokia på den tiden hadde en sterk modell Nokia N97 med QWERTY-tastatur), som i USA bare ble solgt med tilkobling til nettverket til en operatør - AT&T. Hovedkonkurrenten, Verizon, ønsket også en "impact"-modell. Til slutt stod stjernene på linje for Google, Motorola og Verizon, og samarbeidet resulterte i Motorola Milestone, som først ble solgt som en operatørtelefon under navnet Verizon Droid. Denne smarttelefonen hadde en 3,7-tommers skjerm med en oppløsning på 854×480 piksler, en 600 MHz TI OMAP 3430-prosessor, 133 megabyte internminne og 256 MB RAM. Kameraet på 5 megapiksler kunne ta opp video med en oppløsning på 720×480, og QWERTY-tastaturet var supplert med en berøringsplate for kontroll. Og den hadde også fire berøringsfølsomme taster nederst på skjermen, som i dag ser prepotetiske ut - de skulle bli hovedkontrollen de neste årene for de fleste Android-smarttelefoner.


Motorola Milestone - den første smarttelefonen på Android 2.0

Lanseringen ble ledsaget av en massiv reklamekampanje i USA, og den første versjonen av Android 2.0 ble senere oppdatert først til 2.1 og deretter til 2.2. I løpet av to og en halv måned ble det solgt over en million av disse smarttelefonene, noe som var den første store suksessen for Android på markedet. Reklamekampanjen "Droid Does", organisert av Verizon Wireless, fremhevet det faktum at Droid kunne tilby funksjoner som ikke var tilgjengelige på iPhone på den tiden, for eksempel muligheten til å kjøre flere apper samtidig (multitasking), noe som allerede var tilgjengelig på Android og tusenvis av apper i Android Market.

For dem som vil vite mer: Androidify

I 2011 lanserte Google en morsom app kalt Androidify for å markedsføre Android på en kreativ måte. Den lot brukerne tilpasse Android-maskoten - en grønn robot - på en "dress up a doll"-måte ved hjelp av hundrevis av designalternativer. Brukerne kunne skape en helt unik robot etter egen smak. Med den samme applikasjonen kunne du animere bildet og lage klistremerker som du kunne sende til vennene dine i Messenger. For eksempel laget vi en slik moderne android med en lyssabel i hendene - du kan se den i overskriften til denne artikkelen. Men etter hvert som plattformen modnet, begynte appen å henge etter endringene i systemdesignet, og i 2020 fjernet Google appen.

2010-2011 - Androids formative år: fra Froyo til Honeycomb

I 2010 så hver eneste Android-oppdatering ut som et virkelig gjennombrudd som tilførte nyttig funksjonalitet til hele plattformen. Tempoet i Android-utviklingen var fortsatt høyt. Den 5. januar 2010 brøt Google ny mark i Android-historien ved å lansere smarttelefonen Nexus One. Den hadde en 3,7-tommers skjerm med en oppløsning på 800x480 piksler, en gigahertz Snapdragon-prosessor, et 5-megapikselkamera med 720x480 videoopptak og et batteri på 1400 mAh. Smarttelefonen ble priset til 529 dollar.


Nexus One ble lansert av HTC, men ble solgt direkte av Google.

Det neste året i Androids historie var også et ekstremt travelt år. Først ble versjon 2.1, fortsatt kalt Eclair, lansert 12. januar. Den introduserte muligheten til å navigere i Google Maps, skrivebordsbakgrunnen ble "live" og kunne oppdateres som widgets. Og det var muligheten for stemmetekstinngang, som forresten fungerte med det russiske språket. Utgivelsen falt sammen med utseendet på markedet av Nexus One-smarttelefonen, produsert av HTC og solgt under Google-merket.

20. mai 2010 ble versjon 2.2 Froyo (fra Frozen Yogurt) introdusert. Det er i den at den viktige funksjonen tethering dukket opp - muligheten til å gjøre en smarttelefon til et hotspot og "gi bort" mobilt internett via Wi-Fi til andre enheter. Systemytelsen ble betydelig forbedret, og Android begynte å gjenkjenne de enkleste talekommandoene (for eksempel for å lage notater og stille inn alarmer).

6. desember ble versjon 2.3 Gingerbread lansert. Den la til NFC-støtte, API for spillutviklere, og ga tilgang på lavt nivå til systemressurser for å lage dynamiske applikasjoner. Kontroll over strømforbruket til en bestemt applikasjon har også dukket opp.

Nexus-programmet

Dette programmet i Google ble spesielt opprettet for å demonstrere Androids muligheter for andre smarttelefonprodusenter. I motsetning til hva mange tror, trengte ikke Google å selge mange av dem i det hele tatt - det ville bare komplisere forholdet til partnerne. Totalt ble det produsert 8 smarttelefoner og 4 nettbrett under Nexus-programmet. Så ble programmet faset ut og referansesmarttelefonene i Pixel-serien dukket opp i stedet.

Nesten alle Nexus-smarttelefonene hadde sine egne funksjoner. Nexus One hadde for eksempel en styrekule under skjermen. Nexus S var den første smarttelefonen med NFC-støtte, og den hadde også et frontkamera. Galaxy Nexus hadde en litt konkav skjerm og 3 berøringsknapper i stedet for 4. Nexus 4 var et forsøk på å lage en billig Nexus - den hadde en versjon med 8 GB innebygd minne (ikke RAM som nå). Nexus 5 ble husket for sine tynne skjermrammer og optisk videostabilisering. Nexus 6 innledet en æra med høy ytelse - den hadde allerede 3 GB RAM og muligheten til å ta opp video i 4K (på den tiden ble det oppfattet som et teknologisk gjennombrudd). Lanseringen av Nexus 5X markerte overgangen til USB-C-kontakter og var utstyrt med en fingeravtrykksensor.

For de som vil vite mer: Nexus i kinoen

"Nexus 6" er navnet på en modell av replikanter (androider) fra Philip K. Dicks roman "Do Androids Dream of Electro-Ovans", filmatisert i 1982 av Riddley Scott som "Razor Blade Runner". Rollen som en av Nexus 6-seriens replikanter, kamptroppens leder Roy Batty, ble spilt av skuespilleren Rutger Hauer. Blant Android-utviklerne er det mange science fiction-fans, og det er herfra navnet Nexus er hentet til smarttelefonserien.


Rutger Hauer som Roy Batty, et stillbilde fra filmen "Razorblade Runner", 1982.

Fortsatt under utvikling var den Android-baserte mediespilleren Nexus Q som kunne kobles til en TV. Den hadde en tilnærmet sfærisk form, ble presentert på Google I/O i 2011 under navnet"Project Tungsten" og skulle etter planen selges i USA til 299 dollar i juni-oktober 2012. Men prosjektet ble lagt ned i januar 2013. Skjebnen til mediespilleren Nexus Player, som ble utviklet av Google og ASUS i samarbeid med Intel (den brukte Intel Atom-prosessoren), var ikke stort bedre. Det var den første enheten som brukte Android TV, kunngjort 15. oktober 2014 (2 dager senere startet salget, nyheten kostet $ 99). Spilleren støttet Google Cast-teknologi, som vi nå kjenner som Chromecast. Spilleren var i salg frem til 24. mai 2016. Det er verdt å nevne at alle enhetene i Nexus-programmet var akkurat det de så ut som - eksperimentelle enheter der Google prøvde ut ny teknologi. Til tross for at det bare var entusiaster som brukte dem, var alle disse dingsene viktige for den videre utviklingen av Android-økosystemet og den digitale verdenen som Google var i ferd med å bygge opp.

Android 3.0 Honeycomb og det første Motorola Xoom-nettbrettet

Året 2011 begynte for Android med kunngjøringen av det første nettbrettet Motorola Xoom (les "zoom") på versjon 3.0 Honeycomb. Kildekoden til denne versjonen ble aldri offentliggjort av Google for å hindre at den ble brukt på smarttelefoner som den ikke var beregnet på. Det var en overgangsversjon av Android - strategien endret seg svært raskt på den tiden, og markedet ble rystet av suksessen til iPad, et nettbrett utviklet på et mobilt operativsystem og entusiastisk omfavnet av brukerne. Det hastet med å redesigne Android, og allerede med versjon 4.4 KitKat hadde Google én versjon av operativsystemet som kunne brukes på både smarttelefoner og nettbrett.


Motorola Xoom - det første Android-nettbrettet

I januar 2011 hadde Android allerede begynt å få vind i seilene, og andelen blant mobiloperativsystemene nådde 14 %, noe som nesten tok igjen BlackBerry. Men det var fortsatt Symbian og iOS som ledet markedet, med en andel på henholdsvis 30 % og 25 %. Men markedet ante en sterk aktør, og antallet produsenter av Android-smarttelefoner begynte å vokse raskt, særlig da Samsung kom på banen og lanserte Galaxy S sommeren 2010. Ved utgangen av 2011 hadde Android allerede i underkant av 22 % av markedet og hadde tatt igjen iOS når det gjaldt utbredelse.

Det eneste nettbrettet som ble lansert med Android 3.0 Honeycomb, var på alle måter et pilotprosjekt, utarbeidet i all hast og stadig oppdatert med nye funksjoner. For første gang ble det ikke lenger brukt maskinvaretaster, men kun virtuelle taster. Motorola Xoom hadde en 10,1-tommers skjerm med en oppløsning på 1280×800 og en ny Nvidia Tegra 2 gigahertz-prosessor, 1 GB RAM og en innebygd lagringsplass på 32 gigabyte. Nettbrettet ble solgt for 700 dollar.

For de som vil vite mer: Android-ikoner som kan samles på

På MWC 2011 gjorde Google et interessant grep for å markedsføre Android. I tillegg til en egen seksjon dedikert til Android, ble det delt ut merker med bildet av en grønn robot på partnerstandene. På denne måten ble besøkende på den enorme messen oppfordret til å besøke standene som på en eller annen måte populariserer dette operativsystemet. Tradisjonen ble så populær at det ble opprettet en egen nettside for deling av ikoner fra de nyeste kolleksjonene.


Slik så ikonene ut på neste MWC, i 2012.

2012-2013 - Android blir ledende: fra Ice Cream Sandwich til KitKat

Fra midten av 2012 ble Android det ledende mobiloperativsystemet på markedet. Tempoet i utviklingen har avtatt, mens antallet enheter har vokst eksponentielt. Alle produsenter ønsket å lansere smarttelefoner og nettbrett på Android.

Samtidig utviklet smarttelefonteknologien seg svært raskt. I februar 2011 lanserte LG Optimus 2X - verdens første smarttelefon med dual-core-prosessor. Og allerede i juni 2012 - verdens første smarttelefon med en firekjerners prosessor Optimus 4X HD. Problemet med tregt grensesnitt fløt jevnt inn i problemet med raskt batteriforbruk. Android-teamet jobber på dette tidspunktet med en dyp dvalemodus for systemet om natten og forbedret kontroll av ressursforbruket til applikasjoner. Parallelt utvikler ARM big.LITTLE-arkitekturen for å løse dette problemet, der ulike kjerner brukes i en flerkjerneprosessor. Store, kraftige kjerner brukes bare under høy belastning, mens de mesteparten av tiden er slått av og små, energieffektive kjerner arbeider. Senere vil denne arkitekturen også komme til datamaskinprosessorer.

Ice Cream Sandwich

Fra og med denne versjonen blir Android ett operativsystem for smarttelefoner og nettbrett.

Versjon 4.0 av Ice Cream Sandwich ble lansert 11. oktober 2011. Dermed er det slutt på det vanvittige kappløpet av oppdateringer - nye versjoner av Android med separate kodenavn lanseres nå ikke mer enn én gang i året. Med Ice Cream Sandwich kan smarttelefoner klare seg uten fysiske berøringstaster og bruke virtuelle taster som tar opp en del av skjermen. Ice Cream Sandwich-oppdateringen introduserte mobiltrafikkregnskap (vist på skjermbildet) og muligheten til å opprette mapper på skrivebordet, samt endre størrelsen på widgets på skrivebordet. Android Beam - en teknologi som muliggjør rask filoverføring mellom to Android-smarttelefoner ved å koble dem til via NFC, ved hjelp av Bluetooth som transport. Denne versjonen av Android har fått tre mindre oppdateringer som retter feil som er funnet, med versjonene 4.0.1 til 4.0.4.

For de som ønsker å vite mer: Asus Padfone

Для тех, кто хочет знать больше: ...
Asus Padfone-kombinasjon

Et interessant Asus-produkt kalt Padfone kom ut på Ice Cream Sandwich. Det var en pakke med en 4-tommers smarttelefon og en 10-tommers skjerm med en smarttelefondokk og eget batteri. Asus har alltid elsket eksperimenter (noen av dem var ganske vellykkede, bare husk Eee PC, hvilken anmeldelse startet gg-historien). Og ideen var å gi forbrukeren både en smarttelefon og et nettbrett til en pris lavere enn begge enhetene. Men de som var villige til å betale $ 1000 for en slik kombinasjon var for få til å lykkes, og etter utgivelsen av fjerde generasjon Padfone avviklet Asus utviklingen.

Jelly Bean

Tjenesten Google Now, som senere skulle bli Google Assistant, dukker opp i Android.

Versjon 4.1 av Jelly Bean ble avduket 27. juni 2012 på den årlige utviklerkonferansen Google I/O, samtidig med lanseringen av nettbrettet Nexus 7. Den viktigste oppdateringen av systemet var introduksjonen av tjenesten Google Now, som gir brukeren datakort som systemet mener kan være nyttige for brukeren. Ved lanseringen ble det tilbudt 10 typer kort. Google Now bruker brukerens posisjonsdata og analyserer også e-post- og kalenderoppføringer. Dette gjør det mulig å vise værmeldinger, minne om avtaler og anbefale et tidspunkt å gå ut på for å komme i tide. Denne versjonen av Android introduserte Android-varsler på skjermbildet, samt muligheten til å bruke flere Google-kontoer på smarttelefonen. Android Jelly Bean inkluderte 7 oppdateringer opp til versjon 4.3.1.

KitKat

Med denne versjonen fikk Android-brukere muligheten til å aktivere stemmeassistenten med kommandoen "OK, Google".

Android 4.4 KitKat har fått navnet sitt fra selskapets signaturgodteri og er et varemerke som tilhører Nestlé, hvis navn først ble brukt av Google i henhold til en avtale. Denne versjonen av Android, som ble lansert 31. oktober 2013 (samme dag som smarttelefonen Nexus 5 ble avduket), introduserte en aktiv stemmeassistent, en videreutvikling av Google Now. Den kunne aktiveres med stemmen ved å si "OK, Google" (forhåndsinnstilling er nødvendig, noe som skjer når tjenesten aktiveres på smarttelefonen). Assistenten er i stand til å svare med stemmen på enkle spørsmål om avstanden mellom byer, lufttemperatur, fødsels- og dødsdatoer for kjendiser og så videre. Et slikt talende oppslagsverk. Hvis assistenten ikke vet svaret, viser den ganske enkelt Googles søkeresultatside for det angitte spørsmålet.

Blant de mindre viktige endringene - smarttelefonens kontrollknapper begynte å forsvinne under brukerhandlinger, for eksempel når du ser på bilder. En annen nyttig innovasjon i KitKat var den smarte visningen av telefonboken - numrene som brukeren regelmessig ringer vises nå høyere i listen. Totalt har det kommet 4 KitKat-oppdateringer - helt opp til 4.4.4.

For de som vil vite mer: proprietære skjell

Tidlige versjoner av Android inneholdt ikke de funksjonene vi oppfatter som obligatoriske i dag, men Google ga utviklerne full frihet til å modifisere systemet. Hver smarttelefonprodusent viste seg frem så mye de kunne. Dermed oppstod de såkalte "skallene" - et sett med programmer, design og systemendringer. Brukernes spesielle kjærlighet var HTC Sense, som ikke overbelastet systemet, så estetisk tiltalende ut og la til mange praktiske funksjoner. Samsungs TouchWiz-skall var godt tilpasset AMOLED-skjermer, med mange svarte designelementer, men ble kritisert for å skape en overdreven belastning på strykejernet. Og entusiastene som skapte og porterte MIUI-skallet til dusinvis av modeller, grunnla Xiaomi, som i 2014 ble den tredje største smarttelefonselgeren i verden. Det er også verdt å nevne Sony Ericsson-skallet, som ble kalt Nexus UI, men tilbake i 2010, på grunn av utgivelsen av Nexus One, måtte Sony forlate dette navnet. Mange interessante ideer som dukket opp i slike skall ble senere lagt direkte til Android. For eksempel dukket skjermopptak, lansering av en lommelykt fra gardinen, skjermdeling og apper i popup-vinduer først opp i slike skall.

Jo flere endringer produsentene gjorde, jo vanskeligere var det for dem å oppdatere systemet til gjeldende versjoner i tide. Det er denne situasjonen som vil føre til betydelig fragmentering av systemet i fremtiden.


Merkevareskall (fra venstre til høyre) HTC Sense, Samsung TouchWiz (nå OneUI) og Xiaomi MIUI

2014 - Android går utover smarttelefoner

Nye versjoner av Android lanseres nå en gang i året, og alle de nye endringene medfører ikke lenger så store endringer som før. Likevel blir operativsystemet mer og mer behagelig for brukeren. Det prøver å forutse brukerens handlinger og gjøre håndteringen av vanlige ting enkel eller automatisk.

I 2014 begynte overgangen til 64-biters systemer. I 2019 sluttet Android helt å støtte 32-biters applikasjoner. Den 1. september 2021 opphørte støtten for 32-biters apper også for eldre enheter, og apper som ikke hadde en 64-biters versjon før da, ble fjernet fra Play Market.

Android Auto

Android Auto ble utviklet som et svar på Apple CarPlay, som ble lansert ett år tidligere. Apple CarPlay ble annonsert i juni 2013 på Worldwide Developers Conference (WWDC) som "iOS in the Car" og ble offisielt lansert i mars 2014. Android Auto, derimot, ble avduket av Google i juni 2014 på den årlige utviklerkonferansen Google I/O og ble tilgjengelig for brukere i mars 2015.


Konsept for bruk av Android Auto, illustrasjon fra Google

I likhet med Apple var tanken å tilby bilførere en trygg måte å få tilgang til den informasjonen og underholdningen de trenger uten å måtte ta oppmerksomheten bort fra veien. De første bilprodusentene som annonserte støtte for systemet, var Hyundai, General Motors og Audi. Siden den gang har antallet bilprodusenter og applikasjoner som støtter Android Auto, økt jevnt og trutt. Et viktig skritt var introduksjonen av stemmestyring via Google Assistant, som gjorde det mulig for føreren å styre bilens funksjoner uten å bli distrahert under kjøringen.

I 2016 lanserte Google en trådløs versjon av Android Auto, som gjorde det unødvendig å koble smarttelefonen til bilen via en USB-kabel. På grunn av treghet fra bilprodusentenes side ble ikke teknologien vanlig før noen år senere, og frem til nå har vi bare sett den trådløse varianten av Android Auto i biler fra 30 000 dollar og oppover.


Android Auto-grensesnitt, Google-illustrasjon

I 2019 ble det lansert en større oppdatering som endret grensesnittet betydelig og la til nye funksjoner som mørk modus og mer intuitive kontroller. Android Auto tilbyr nå brukerne navigasjon (Google Maps, Waze), musikk (Spotify, YouTube Music) og meldingstjenester (Facebook, Whatsapp, Viber). Integrasjonen med Google Assistant gjør det mulig for sjåfører å bruke talekommandoer til å utføre ulike handlinger, som å sende tekstmeldinger eller starte navigasjon, noe som gjør kjøringen enda tryggere og mer komfortabel.

Android TV

En spesialversjon av Android TV for TV-er ble også avduket på Google I/O-konferansen i juni 2014. Før Android TV hadde Google allerede erfaring med TV-plattformer, med Google TV, som ble lansert i 2010. Google TV ble imidlertid ikke tatt i bruk av mange på grunn av at den var vanskelig å bruke og hadde begrenset innholdsstøtte. Android TV var et forsøk på å starte Googles strategi i TV-markedet på nytt.

Android TV skilte seg fra Google TV med et enklere og mer brukervennlig grensesnitt som var optimalisert for bruk på større skjermer. Den støttet stemmesøk med Google Assistant, slik at brukerne kunne stemmekontrollere TV-en. Android TV er integrert med Google Play-butikken, noe som gir tilgang til tusenvis av apper og spill som er skreddersydd for TV-skjermer og bruker den samme Android-brukerkontoen.


Grensesnittet på Android TV-startskjermen i 2024

En av de viktigste funksjonene i Android TV var "casting"-funksjonen - muligheten til å strømme medieinnhold fra mobile enheter eller datamaskiner til TV-en via Google Cast-teknologien (nå kjent som Chromecast). Dette muliggjorde integrering med Android-økosystemet (og senere Chrome-nettleseren) og utvidet muligheten til å bruke TV-en til å samhandle med smarttelefoner og datamaskiner.

I september 2020 kunngjorde Google at Android TV ble omdøpt til Google TV i forbindelse med lanseringen av den nye Chromecast med Google TV. Denne endringen var (igjen) en del av Googles strategi for å integrere sine tjenester og tilbud i en enhetlig og mer brukervennlig opplevelse. Den fornyede Google TV er en ny plattform som tar sikte på å tilby en mer personlig tilpasset TV-opplevelse ved hjelp av alle data om brukeren og dennes preferanser som samles inn fra ulike kilder (f.eks. søk i Chrome-nettleseren).


Google TVs grensesnitt på startskjermen i 2024

Det er viktig å merke seg at Google TV ikke er en erstatning for Android TV som operativsystem. Det er snarere et nytt brukergrensesnitt som er bygget på toppen av Android TV. Produsenter av TV-er og enheter som kjører Android TV, kan velge om de vil oppgradere enhetene sine til det nye Google TV-grensesnittet, mens Android TV fortsetter å støttes og utvikles som en plattform for Googles utviklere og partnere.

Android Wear

Google lanserte Android Wear i mars 2014 med sin visjon for fremtidens bærbare enheter. Helt fra starten av har selskapet satset på talekommandoer og integrasjon med Google Now (nå Google Assistant) og muligheten til å styre et smarthus. Tanken var at man skulle kunne samhandle med teknologi uten å måtte dra smarttelefonen opp av lommen hele tiden. De første Android Wear-baserte enhetene var LG G Watch og Samsung Gear Live, som ble avduket i juni 2014. Disse enhetene demonstrerte plattformens kjernefunksjoner, inkludert varsler fra telefonen, sporing av fysisk aktivitet og integrering med ulike Google-tjenester. Det er umulig å si at de var en suksess. Spesielt på bakgrunn av Apple Watch som ble lansert samme år, 2014, og som ble en umiddelbar bestselger til tross for de samme problemene som Android Wear-klokkene - et lite antall apper og overraskende lav batterilevetid, noe som tvang brukeren til å sette klokken på lading hver natt. Dette problemet har for øvrig ikke blitt løst for smartklokker, verken fra Apple eller Google, før nå.

For de som vil vite mer: Moto 360

Для тех, кто хочет знать больше: ...
Moto 360 på Android Wear 1.0

Moto 360 var de første bemerkelsesverdige smartklokkene på Android Wear og ble introdusert av Motorola i 2014. De markerte et viktig skritt i utviklingen av markedet for bærbare enheter og ble et symbol på innovasjon og stil i kategorien Android-smartklokker. Moto 360 skilte seg ut fra konkurrentene med sitt runde design som minner om et tradisjonelt armbåndsur, noe som gjorde designet ikonisk. - Den har blitt de facto bransjestandarden for smartklokker til bruk sammen med Android-smarttelefoner. Apple Watch har beholdt sin firkantede form. Den runde LCD-skjermen så ut som noe utenkelig og trakk paralleller til Motorolas ikoniske Aura-telefon fra 2008, som også hadde en rund skjerm som ingen konkurrent noensinne kopierte.

Google jobbet senere hardt for å utvide funksjonaliteten til Android Wear, og la til Wi-Fi-støtte (som gjorde at klokken kunne fungere uavhengig av telefonens Bluetooth-tilkobling), interaktive urskiver og muligheten til å sende meldinger ved hjelp av tale, bevegelser og tastatur. I mars 2018 kunngjorde Google at Android Wear ble omdøpt til Wear OS. Navneskiftet symboliserte også Googles ønske om å gjøre plattformen mer attraktiv ikke bare for brukere av Android-enheter, men også for iPhone-eiere, noe som virker noe overmodig sett i lys av at Apple har kuttet ned på smartklokkenes evne til å samhandle med smartklokker fra tredjeparter. I 2019 kjøpte Google til og med produsenten av smartarmbånd, Fitbit, for å styrke teamet sitt med den nødvendige ekspertisen, men så langt har de ikke gjort noen store fremskritt innen smartklokker. Men det siste ordet i denne historien er tydeligvis ikke sagt ennå.

Android One og Android Go: kampen om "renhet"

Android One-programmet var opprinnelig Google-sjef Sundar Pichais idé. Det dukket opp i 2014 og ble utviklet for å skape budsjett-smarttelefoner i land i den tredje verden - der det finnes forbrukere, men globale aktører har liten interesse for dette prissegmentet. Det var et sett med anbefalte spesifikasjoner som en spesiell lettvektsversjon av Android fungerte relativt komfortabelt på. Denne trenden er nå kjent som Android Go og er en spesiell lettvektsversjon av Android som gjør det mulig å lansere smarttelefoner med billige low-end-prosessorer og beskjedne minneressurser, samtidig som alle kjernefunksjonene i operativsystemet beholdes.

Deltakelse i Android One-programmet ble tilbudt av Google som en alternativ løsning for produsenter som er klare til å produsere smarttelefoner med et rent Android-operativsystem. På den ene siden viste eksemplet med Nexus-programmet at det finnes brukere som er villige til å kjøpe smarttelefoner med et rent operativsystem, uten produsentenes proprietære skall, for å få de nyeste Android-oppdateringene tidligere. På den annen side er dette en mulighet for andre produsenter til å slippe å kaste bort ressurser på å utvikle egen programvare når de produserer nye smarttelefoner, og samtidig gjøre dem attraktive for kunder som foretrekker å være først ute med alle de nye Android-funksjonene.

Fordelen med en smarttelefon med Android One er at en slik telefon lar deg bruke Googles operativsystem slik utviklerne skapte det. Og bare smarttelefoner med de beste komponentene i sin klasse blir valgt ut til å delta i programmet. I dette tilfellet hadde smarttelefonen allerede et sett med applikasjoner som er nødvendige for arbeidet: e-post, messenger, nettleser. Brukeren av Android One umiddelbart tilgjengelig YouTube, Google maps med navigasjon og stemme Assistent (en utvikling av tjenesten Google Nå, kalt av talekommando "OK, Google"). Når det er sagt, kan du selvfølgelig installere andre apper, og til og med app-butikker. Google har også garantert at alle smarttelefoner som lanseres i Android One-programmet, vil være de første til å motta alle de nyeste Android-oppdateringene i to år. Og sikkerhetsoppdateringer (i smarttelefoner på Android One kommer de månedlig, noe som ikke kan sies om smarttelefoner som ikke deltok i dette programmet) - i tre år.

Og forresten, hvis noe i smarttelefonens versjon av Android ikke fungerer slik utviklerne av systemet har kunngjort, eller hvis funksjonen rett og slett ikke finnes, er det utviklernes feil. Det motsatte gjelder også - vellykkede funksjoner som finnes i andre smarttelefonprodusenters proprietære skall, lånes av Android-utviklere og vises i nye versjoner av operativsystemet, slik at de blir tilgjengelige for alle.

For deg som vil vite mer: Android blir en handelsvare

Fremveksten av Android One er nært knyttet til kommodifiseringsprosessen - en periode i den teknologiske utviklingen der tjenester og produkter ikke bare blir tilgjengelige for teknologipionerer, men også for massene, som er langt unna tekniske innovasjoner og generelt ikke er interessert i avansert teknologi. Kommodifisering er uløselig knyttet til standardisering - av komponenter, grensesnitt og brukeropplevelse. Android One gjør det mulig å standardisere Android-brukeropplevelsen, uavhengig av hvem som har laget telefonen. De største aktørene på markedet ønsker selvsagt å differensiere seg fra konkurrentene og knytte kundene til sine grensesnitt og tilleggstjenester for å skape en ekstra merkevareverdi i kundenes øyne. Dette er den viktigste grunnen til at alle produsenter lager sine egne merkevareskall, samtidig som de ofrer tiden det tar å oppdatere operativsystemet. Av alle de store aktørene på markedet er det strengt tatt bare HMD Global med sine Nokia-smarttelefoner som har gått bort fra å lage egne skall, og gjort Android One til en del av sin utviklingsstrategi. Noe som umiddelbart skapte en enkel og tydelig forskjell fra konkurrentene, noe som tilfeldigvis blir godt mottatt av nerdene.

Lollipop

Android Lollipop endret grensesnittdesignet dramatisk ved å introdusere Material Design-konseptet.

Android 5.0 Lollipop (lollipop på pinne) ble lansert 3. november 2014 og var den første versjonen av operativsystemet med Material Design: Sterke farger, nye skrifttyper, realistiske skygger og myke overganger mellom skjermbildene skulle blåse nytt liv i systemet som en milliard (!) brukere har blitt kjent med. Meldinger kan nå besvares direkte fra varslingsskjermen. Siden 2014 har Android blitt annonsert på TV-er, smartklokker og i biler. Stemmesøk, data og generell søkehistorikk er tilgjengelig på alle Android-enheter. Takket være Google Cast kan du strømme apper på TV-en (som å spille spill eller se YouTube-videoer). I Lollipop-versjonen er det for første gang mulig å overføre data fra en gammel Android-enhet til en ny via berøring (krever NFC-støtte på begge smarttelefonene).

For de som vil vite mer: fingeravtrykksensorer

Для тех, кто хочет знать больше: ...
Huawei Mate 7 2014

Selv om verdens første telefon med fingeravtrykksskanner var Pantechs Gl100 fra 2004, kom det virkelige oppsvinget for denne teknologien i 2013. Men selv om iPhone hadde skanneren innebygd i Hjem-knappen, hadde Android allerede gått nesten helt bort fra å bruke fysiske knapper, så kjennetegnet for Android-smarttelefoner var plasseringen av fingeravtrykksskanneren på baksiden av smarttelefonen. Og i 2018 gikk først vivo i sin X20 Plus UD, og deretter de fleste andre produsenter, over til skannere under skjermen, noe som også har blitt et unikt trekk ved Android.

2015-2016 - Android prøver å omfavne vidstraktheten

Marshmallow

I 2015 åpnet Android for kontaktløse betalingsalternativer for smarttelefoner med Android Pay. Fra da av ble NFC og fingeravtrykksensoren en viktig del av telefonen.

Android 6.0 Marshmallow (marshmallow) i 2015 ble avduket på utviklerkonferansen Google I/O, som åpnet 28. mai. I denne versjonen av operativsystemet ble det lagt stor vekt på sikkerhetsinnstillinger og økt driftstid for smarttelefonen. Støtte for fingeravtrykksensorer dukket opp (de blir en forutsetning for å jobbe med betalingssystemet Android Pay). For hver applikasjon kan brukeren angi tilgangstillatelsene som er tilgjengelige for ham til personlige data eller komponenter på smarttelefonen. Tilgangsforespørselen vises nå ikke ved installasjon, men når applikasjonen startes for første gang. For å redusere strømforbruket til smarttelefonen har Android-utviklere kommet med et nytt system kalt Doze. Det bruker bevegelsessensordata, og hvis smarttelefonen er ubevegelig, sender den applikasjoner som kjører i en "dyp søvn" -modus med svært begrenset aktivitet og følgelig redusert strømforbruk.

Så bestemte seg for å bekjempe problemene med brukere som ikke innser at smarttelefonen går tom for batteri raskt fordi det er for mange ubrukte applikasjoner som kjører i bakgrunnen. Denne versjonen av Android introduserte en sikkerhetskopi av alle data om installerte applikasjoner, noe som gjorde overgangen til en ny smarttelefon mye enklere - nå er det bare å distribuere et forhåndslagret arkiv fra Google-skyen på den nye smarttelefonen.

Nougat

2016 gikk inn i Android-historien som året da Google rettet oppmerksomheten mot virtual reality-teknologier

I 2016 ble en ny versjon av Android født 22. august. Den dagen ble verden kjent med et nytt ord - Daydream, som sto for en ny modus der apper med støtte for virtual reality-teknologi fungerer. Google tok hensyn til både enhetene (hjelmer som smarttelefoner settes inn i) og applikasjoner designet for å fungere med dem. I Android Nougat (les som "nougat") dukket det også opp flervindusmodus (faktisk bare to vinduer) og bilde-i-bilde-funksjon (dukket først opp i TV-er og først senere i smarttelefoner). Den stadig økende diagonale størrelsen på smarttelefoner år etter år gjorde dette trinnet smertefritt og forventet. Varsler begynte å bli gruppert etter relaterte applikasjoner (overfloden av varsler, som vi lider mer og mer av hvert år, begynte å ha en effekt).

Nye muligheter Nougat brakte for spillelskere og deres utviklere: støtte for Vulkan API dukket opp, noe som lovet økt kvalitet på 3D-grafikk og effekter. Men alle mediene diskuterte selvfølgelig utseendet til mer enn 1500 smilefjes i systemet, hvorav bare 72 var nye.

Pixel-smarttelefoner: arvinger til Nexus

Kort tid etter lanseringen av Android Nougat ble Google Pixel-smarttelefonen presentert - den ideologiske arvingen til Nexus-serien, designet for å gi Android-applikasjonsutviklere tilgang til den nyeste versjonen av operativsystemet på moderne maskinvare.

For de som vil vite mer: Pixel - ikke bare smarttelefoner

For deg som vil vite mer: ...
Pixel: den første Chromebooken

Før Pixel-serien av smarttelefoner ble et nettbrett kalt Pixel C lansert i slutten av 2015 med priser fra 500 dollar. For ytterligere 150 dollar kunne du kjøpe et eksternt tastatur til det. Nettbrettet hadde en 10,2-tommers skjerm med en oppløsning på 2560x1800 piksler og en toppmoderne Nvidia Tegra X1-prosessor. Pixel var også navnet på den første Chromebooken, som ble lansert av Google i 2013 og kostet utrolig mye penger i begynnelsen av salget (1300 dollar for juniorversjonen). Konseptet viste seg imidlertid å være levedyktig, og Chromebooks slo rot som billige bærbare datamaskiner, for eksempel i utdanningsinstitusjoner.

Androids forsøk på å bli en datamaskin

I 2017 lanserte Samsung Galaxy S8, der de for første gang viste Samsung DeX - en teknologi som gjør det mulig å koble en smarttelefon til en skjerm, tastatur og mus og bruke den som en stasjonær datamaskin. På den tiden måtte man kjøpe en DeX Station for å få tilgang til teknologien - en dockingstasjon som inneholdt et stykke datalogikk med kjøler, USB Type-C-porter, 2 USB Type-A-porter og RJ-45 for kablet internett. Prisen for denne enheten var 150 dollar. Deretter har teknologien utviklet seg, og siden 2020 (for første gang i Note 9) er smarttelefoner koblet direkte til skjermen via USB Type-C (DisplayPort). Fra og med Galaxy Tab S4 er DeX også tilgjengelig for Tab S-serien av nettbrett. Du kan koble tastatur og mus til nettbrettet og bruke det som en bærbar datamaskin. Samsung eksperimenterte og introduserte til og med støtte for Linux-apper, men i Android 10 ble denne funksjonen fjernet. Senere i 2018 la Samsung til en trådløs DeX-tilkoblingsmulighet i Galaxy Note 9-modellen. Funksjonen dukket deretter opp i selskapets andre flaggskipmodeller. Etter hvert blir stadig flere Android-apper tilpasset for større skjermer og musestyring, så denne teknologien har definitivt en fremtid.


Galaxy S8 tilkoblet via DeX Station, foto: Samsung

For deg som vil vite mer: Motorola Lapdock

For de som vil vite mer: ...

Det første forsøket på å gjøre en smarttelefon om til en bærbar PC stammer faktisk fra 2011. Motorola, som ofte fungerte som en trendsetter i tiden med knappetelefoner, lanserte et kuriøst Lapdock-tilbehør til smarttelefonen Atrix 4G. Det var en bærbar PC uten hjerne (minne og prosessor) med en dockingstasjon bak skjermen der smarttelefonen var installert. På denne måten gjorde Lapdock smarttelefonen om til en bærbar PC. Dermed kunne man for eksempel fortsette å se en film på 11,6-tommersskjermen. Eller skrive et svar på en e-post under mer komfortable forhold enn "på farten". I dag er det åpenbart at et slikt konsept ikke gir mening, og det er lettere å bruke en bærbar PC og en smarttelefon hver for seg (noen kan være mer komfortable med en smarttelefon og et nettbrett). Men det så spennende ut i 2011 og lovet en fantastisk fremtid.

2017 - Android Oreo: nevrale nettverk og kunstig intelligens

Android begynner å bevege seg mot bruk av nevrale nettverk og kunstige intelligenselementer

En annen side i Android-historien ble skrevet 21. august 2017, med lanseringen av Oreo-versjonen. Som med KitKat ble et eksisterende merkenavn valgt som navn, denne gangen med referanse til den populære kjeksen som består av to shortcakes med et lag søtt fyll. De fleste av endringene ser kosmetiske ut: automatisk utfylling av passord i apper og på nettsteder (alle passord krypteres og lagres på Google-kontoen din), appikoner blir tilpasningsdyktige og vil kunne endres uten å installere apper på nytt - hvis en app mottar et varsel, vises en prikk øverst til høyre på ikonet, som bare forsvinner etter at du har tømt varslingslisten. Bilde-i-bilde-funksjonen ble tilgjengelig for smarttelefoner, og nå vises videoer (eller for eksempel et navigasjonskart) permanent på toppen av alle vinduer. Det ble mulig å starte Android-applikasjoner fra nettleseren, uten å installere dem på smarttelefonen.

Android-utviklere valgte ikke dagen for kunngjøringen av den nye versjonen 8.0 Oreo 21. august 2017 for ingenting. Denne dagen skjedde en sjelden hendelse - total solformørkelse, som kunne observeres på USAs territorium, delvis i Vest-Europa, i Sør-Amerika og i det ekstreme nordøst i Asia. Formørkelsen varte fra ett minutt til nesten tre minutter, avhengig av hvor observatøren befant seg. Derfor ser Android Oreo-kampanjen slik ut:

En viktig oppdatering dukket opp i Oreo 8.1-versjonen, der utviklerne åpnet API for nevrale nettverk, spesielt biblioteket TensorFlow, som allerede brukes av smarttelefonprodusenter for maskinlæring av telefonkameraer - med hjelpen bestemmer telefonen hva som er i rammen: en katt, en hund, blomster, mat eller solnedgang. Allerede i dag, til tross for at funksjonen ble tilgjengelig for smarttelefonprodusenter i fjor, er kunstig intelligens i stand til å skille mellom dusinvis av scener. Alt dette vil føre til at vi om bare 2-3 år bare vil trykke på kameraets utløserknapp, og nevrale nettverk i smarttelefoner vil male en hvilken som helst ramme og gjøre den til et kunstnerisk skudd som brukeren vil like.

En av de viktigste innovasjonene i Android Oreo er Google Play Protect-systemet, som kontinuerlig overvåker brukerens installerte applikasjoner for ondsinnede handlinger. På denne måten bekjemper Google i forkant trusselen fra ondsinnede brukere som tilbyr sine egne applikasjoner - en uunngåelig konsekvens av operativsystemets popularitet, en vei som Microsoft allerede har gått.

For de som vil vite mer: Påskeegg

For deg som vil vite mer: ...

Alle Android-smarttelefoner fra versjon 2.3 og oppover har en skjult funksjon som blant utviklere er kjent som et "påskeegg": Hvis du går til innstillingsmenyen og trykker på linjen med Android-versjonsnummeret flere ganger (vanligvis tre), vises et bilde som tilsvarer den aktuelle versjonen. Og hvis du trykker på det, starter et enkelt minispill. I Android 8.0 Oreo vises for eksempel et stilisert bilde av en rund kjeks, og et spill der en svart blekksprut beveger seg når brukeren beveger fingeren over skjermen.

Android-fragmentering

Forsinkelser i Android-oppdateringer er hovedårsaken til et fenomen som kalles fragmentering av operativsystemet. Hovedårsaken til forsinkede oppdateringer er behovet for også å oppdatere alle programvarekomponentene som produsentene generøst legger til smarttelefonene. Som du kan se i det interaktive diagrammet, tok situasjonen med Android-fragmentering en dyster form innen 2017, noe som ikke bare skadet operativsystemets image, men også brukernes sikkerhet.

Derfor introduserte utviklerne i Android 8.0 Oreo "Project Treble". Essensen av innovasjonen er å skille systemkoden maskinvareavhengig og uavhengig. Dette gjorde det mulig for smarttelefonprodusenter å lansere nye versjoner av systemet raskere og portere skallet mellom alle lanserte modeller.

2018 - Android 9.0 Pie

Smarttelefoner har blitt en så stor del av livene våre at Android er tvunget til å tilby brukerne begrenset bruk av smarttelefonen, slik at de kan tilbringe mer tid med familie, venner og sosialt samvær. Det nye Digital Wellbeing-systemet har begynt å følge opp dette og hjelper folk med å finne en smart balanse mellom det digitale og det virkelige livet.

Android 9.0 Pie ble lansert 9. august 2018. Det ble presentert som det beste operativsystemet på markedet som bruker kunstig intelligens til å forbedre brukeropplevelsen ved å tilpasse seg den enkelte bruker og hans eller hennes vaner og preferanser. Android-smarttelefoner med versjon 9.0 analyserer brukerens atferd og forsøker å forutse brukerens handlinger, samtidig som smarttelefonens arbeidsmiljø endres i henhold til situasjonen. Android 9.0 bruker adaptiv batteri- og lysstyrkestyring - systemet analyserer hvilke applikasjoner eieren av telefonen bruker oftest og blokkerer de som brukes sjeldnere, og prioriterer de virkelig viktige. Bakgrunnsbelysningen på skjermen reduseres for å spare batteristrøm hvis det ikke er behov for maksimal lysstyrke.

En viktig nyhet i Android 9.0 er en funksjon som kalles Digital Wellbeing, som tar hensyn til tiden brukeren bruker på hvert enkelt program. Det er mulig å begrense tiden for bruk av programmer (for eksempel spill - noe som er viktig for foreldre på barnas smarttelefoner) og å slå av varsler helt. Alt dette er designet for å få folk til å fokusere mindre på det digitale livet og mer på å være sammen med familie og venner i det virkelige liv. Før snakket vi om å være i konstant kontakt med hele verden, men nå er det på tide å ta mer hensyn til dem du er glad i, og koble helt av fra den endeløse kjeden av varsler i den virtuelle verden. Paradoksalt nok har selve operativsystemet på smarttelefonen begynt å hjelpe oss til å bruke den sjeldnere.

Applikasjonene har også begynt å tilpasse seg den enkelte bruker. Google maps tilbyr for eksempel en rute til jobben på det tidspunktet brukeren vanligvis forlater huset. Hvis brukeren for eksempel ringer mamma hver kveld, vil appen selv tilby å ringe opp den som ringer mamma når kvelden kommer - slik fungerer den kunstige intelligensen som studerer brukerens vaner. Og jo mer du bruker Android 9.0, desto mer nøyaktige blir systemets forutsigelser.

I Android Pie er systemnavigasjonen av applikasjoner endret. Du kan når som helst sveipe oppover for å få opp listen over apper som kjører, for å få opp en liste med forhåndsvisninger av apper som kjører i fullskjerm. De ruller ikke lenger vertikalt, men er nå ordnet horisontalt som skjermbilder som viser appens nåværende tilstand. Handlingene knyttet til tekstvalg har endret seg - systemet begynte å uavhengig velge viktig tekst etter brukerens berøring og tilby de mest populære handlingene med den (ikke bare kopiere, men umiddelbart "dele"). Forenklet kontroll av lyd, lysstyrke og til og med oppretting av skjermbilder av skjermen.

2019-2024 - Android uten søthet: versjon 10 til 15

Den neste fasen av Android-utviklingen, som fortsetter til i dag, preget av oppgivelse av kodenavn i versjoner av operativsystemet. Karismatiske søtsaker ble erstattet av gode, gammeldagse numeriske indekser. Det var ingen flere kardinalinnovasjoner (og forventes ikke ennå). Nye versjoner av Android slippes nå regelmessig, men har små, ofte kosmetiske endringer som blir vanskelige for brukerne å spore. Det blir også vanskelig å fokusere på innovasjonene, fordi de gjelder noen uviktige detaljer i grensesnittet. Likevel er det absolutt endringer.

Android 10

Den tiende hovedversjonen (og 17., hvis du teller generelt) var den første versjonen av systemet som ikke fikk et offisielt "søtt" navn - en tradisjon som varte i 10 år fra versjon 1.0 i 2008 til 9.0 i 2018. Selv om denne versjonen hadde et internt "søtt" navn Quince Tart (kvanneterte) før lanseringen, ble tradisjonen opphevet i den endelige versjonen av systemet.

"Ten" så dagens lys 3. september 2019. I den fikk bevegelsessystemet for første gang et klassisk utseende: sveip til venstre eller høyre for å gå tilbake, sveip fra bunn til topp for å minimere en app og sveip fra bunn til topp med forsinkelse for å komme til multitasking-menyen. Bevegelsessystemet med to knapper er kun et alternativ for enheter som er oppdatert fra Android 9.

Sikkerhetsoppdateringer distribueres nå separat fra selve fastvaren (Project Mainline), så selv om produsenten er treg med å oppdatere hele fastvaren, vil enheten motta de nyeste sikkerhetsoppdateringene. På systemnivå tilbys 5G-nettverk og fleksible skjermer. Mørkt tema er nå ikke bare designstilen til selve systemet, det er et sett med mønstre for alle applikasjoner. Det finnes nå en fokusmodus som midlertidig begrenser aktiviteten til visse apper og demper visningen av varsler. Android Auto er ikke lenger en separat applikasjon, men en del av systemet. Systemet fikk en betydelig økning i multimediefunksjonene - støtte for MIDI-enheter, HDR10+, AV1, Opus, aptX Adaptive, LHDC, LLAC, CELT og AAC LATM-kodeker ble implementert på systemnivå. Vel, og hvor uten 65 nye emoji.

Android 11

Den 11. versjonen av systemet ble publisert 8. september 2020. Denne versjonen av systemet introduserte en systemomfattende skjermopptaksfunksjon, det er nå mulig å bytte lydutgangsenhet uten å stoppe avspillingen, og videoopptak har begynt å dempe varslingslyder og vibrasjoner. Android Auto kan nå fungere over en trådløs tilkobling. Tillatelser til apper som har stått ubrukt lenge, trekkes nå tilbake over tid, og Bluetooth slås ikke lenger av når flymodus er slått på. Bedriftsbrukere vil sikkert sette pris på muligheten til å opprette en egen arbeidsprofil og enkelt veksle mellom jobb og private oppgaver. Kameraet har nå en innebygd mulighet til å gjøre bakgrunnen uskarp (bokeh-effekt).

Android 12

Neste versjon av operativsystemet ble lansert 4. oktober 2021 og fikk en betydelig oppdatering av utseendet. Det nye designet kalles Material You og har større kontroller, mye ledig plass, temaer basert på bakgrunnsfarger og nye widgets. Det er i denne versjonen av operativsystemet at muligheten til å gi en app en ikke-eksakt omtrentlig posisjon er innført, og statuslinjen viser nå et varsel hvis en app bruker mikrofonen eller kameraet. I kamera-, mikrofon- og posisjonsinnstillingene kan du nå se statistikk over hvilke apper som har blitt brukt de siste 24 timene. På systemnivå er det implementert en avansert skjermbildefunksjon som fanger opp hele siden, ikke bare den delen som får plass på skjermen. Sammen med hovedlanseringen ble også Android 12L lansert - en spesialversjon for enheter med fleksibel skjerm.

Android 13

Google gikk ikke glipp av det "uheldige" nummeret og lanserte det 15. august 2022. For nettbrett brakte denne versjonen av systemet en dock som lar deg starte apper og bytte mellom dem raskere. Sikkerhet og personvern er forbedret. Apper kan nå få tilgang til bare noen få bilder eller videoer i stedet for hele galleriet. Det er blitt enklere å konfigurere visningen av varsler, ettersom hver app nå ber om tillatelse første gang den prøver å vise dem. Grensesnittets språk kan stilles inn for hver app.


Oppgavelinjen på et nettbrett med Android 13 samt delt skjerm

Android 14

Systemet ble lansert 4. oktober 2023. Google Pixel har nå en AI-drevet skjermbakgrunnsgenerator som lager et bilde basert på en tekstbeskrivelse. Etter at du har tastet inn en PIN-kode, er det nå ikke lenger nødvendig å trykke på Ok-knappen. Helsedata er flyttet fra en egen app direkte inn i telefonens innstillinger. Og muligheten til å blinke med kamerablitsen ved innkommende anrop ble også lagt til. Litt senere ble det lagt til en funksjon for å bruke telefonen som webkamera for en datamaskin ved å koble telefonen til PC-en med en kabel. Under en videosamtale kan kameraet nå ramme inn bildet slik at du alltid er innenfor rammen.


Brukerens helsedata og muligheten til å blinke med kamerablitsen ved innkommende anrop

Android 15 - historien fortsetter

Android 15 vil se dagens lys høsten 2024. Denne versjonen kan inneholde muligheten til å ta opp en screencast, ikke av hele skjermen, men bare av den ønskede applikasjonen. Lås-widgets skal også komme tilbake . Låseskjerm-widgets fantes allerede i Android 4.2 Jelly Bean, men allerede i versjon 5.0 Lollypop ble de kuttet ut, slik at mange brukere gikk glipp av denne funksjonen. Grupperingen av varsler fra én app vil helt klart glede aktive brukere som kan motta en ny melding hvert sekund. Vibrasjons- og haptiske innstillinger er samlet fra forskjellige steder til ett innstillingselement. Blokkering av avlytting av meldinger med bekreftelseskoder for tofaktorautentiseringstjenester er implementert. Implementert FileIntegrityManager API-filintegritetskontroll, nå kan du beskytte en fil mot manipulering ved hjelp av kryptografisk signatur. Grunnleggende Bluetooth-handlinger kan nå utføres i et popup-vindu uten å gå inn i telefonens innstillinger. Android vil sannsynligvis lære å vise batteriets slitasjestatus. Så den 15. versjonen av systemet lover å være full av innovasjoner.

Etter en periode med intens vekst, da Android fortrengte systemer som Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry, bada (noen "drept i knoppen": WebOS, LinMo/Maemo/MeeGo/Sailfish), og antall enheter vokste eksponentielt, kom det en periode med modent marked, da veksten er et par prosent per år. I 4. kvartal 2023 registreres til og med en nedgang i markedsandelen. Denne prosessen henger sammen med både styrkingen av iPhone på hjemmemarkedet i USA og forverringen av forholdet mellom USA og Kina og kinesiske produsenters overgang til egne Android-kopier, som Harmony OS, Color OS, Hyper OS osv. Det er imidlertid lite sannsynlig at den globale maktbalansen vil endre seg i nær fremtid.

I dag er Android ikke bare et skall for å kjøre applikasjoner, det er et svært komplekst høyteknologisk produkt som er i stand til å tilpasse seg hver enkelt bruker, forutse brukerens ønsker og være så fleksibelt som mulig. Utviklerne holder systemet i forkant av den teknologiske utviklingen ved å introdusere de nyeste teknologiske løsningene, enten det dreier seg om fleksible skjermer, fingeravtrykksskannere under skjermen eller kunstig intelligens. Android er i dag et av de mest avanserte operativsystemene i verden, med en markedsandel som allerede er større enn Windows, og det går utvilsomt en spennende fremtid i møte. Når alt kommer til alt, er antallet smarttelefoner i verden (og brorparten av markedet tilhører Android) allerede større enn antallet datamaskiner. Og den er med oss for alltid.

Liste over alle Android-versjoner

  • 1.5 Cupcake (30. april 2009): støtte for Bluetooth-profilene A2DP og AVRCP, videoopptak og -avspilling, virtuelt QWERTY-tastatur.
  • 1.6 Donut (15. september 2009): støtte for 800x480-oppløsning, oppdatert Android Market med anbefalte applikasjoner, hurtigsøk.
  • 2.0-2.1 Eclair (3. desember 2009): Google Maps-navigasjon, stemmestyring, live skrivebordsbakgrunn.
  • 2.2 Froyo (20. mai 2010): tethering (mobilt internett via Wi-Fi), støtte for talekommandoer, ytelsesforbedringer på grunn av overgang til Dalvik dynamisk kompilator (utviklere vil forstå).
  • 2.3 Gingerbread (6. desember 2010): NFC-støtte, API for spillutviklere, kontroll av strømforbruk i applikasjoner.
  • 3.0 Honeycomb (22. februar 2011): Tilpasning for nettbrett, statuslinje med virtuelle nettbrettknapper, hurtiginnstillingsvindu (nå kjent som varslingsskjerm eller "gardin").
  • 4.0 Ice Cream Sandwich (11. oktober 2011): Applikasjonsmapper på skrivebordet, filoverføring via Android Beam og mobil trafikkontroll.
  • 4 4.1-4.3 Jelly Bean (27. juni 2012): ny Google Now-tjeneste, varslingsskjerm og mulighet til å bruke flere Google-kontoer.
  • 4.4-4.4.4.4.4 KitKat (31. oktober 2013): stemmeassistent, innføring av Google Now som forsøker å forutse brukerens handlinger, Chromecast-støtte og prioritet i telefonboken - ofte oppringte numre vises øverst i listen.
  • 5.0-5.1.1.1 Lollipop (3. november 2014): overgang til Material design - forenklet grensesnitt, smart opplåsing og varsler på låseskjermen, synkronisering av alle data (helt ned til søk) på tvers av alle enheter med Google-konto.
  • 6.0 Marshmallow (28. mai 2015): innføring av Android Pay med fingeravtrykksverifisering, redusert strømforbruk - Doze-funksjon (setter smarttelefonen i dyp hvilemodus når den står stille), utvidet kontroll over appers tilgang til brukerdata - nå kan de deaktiveres når som helst.
  • 7.0-7.1.2 Nougat (22. august 2016): flervindu-modus, støtte for bilde-i-bilde, virtual reality-modus for VR-hjelmer, veksling mellom apper som kjører i bakgrunnen.
  • 8.0-8.1 Oreo (21. august 2017): automatisk utfylling av passord, bilde-i-bilde - visning på toppen av skjermen, for eksempel videoer fra YouTube eller navigator, start av apper uten installasjon, Google Play Protect-system som sjekker allerede installerte apper for ondsinnede handlinger, adaptive appikoner som ikke krever ominstallering og varsler om endringer og varsler, versjon 8.1 introduserte et nevralt nettverks-API, som vil gi et sprang for å forbedre bildekvaliteten når du tar bilder.
  • 9.0 Pie (9. august 2018): adaptiv lysstyrke og batteriforbruk - ubrukte apper slås av for å spare strøm, Digital Wellbeing-funksjon for å holde oversikt over appers oppetid og brukergrenser for apper, nye bevegelser i brukergrensesnittet, apper kan ha knapper med handlinger som forutser brukerens intensjon (f.eks. starte en spilleliste når hodetelefoner er koblet til), støtte for eksterne kameraer og opptil 5 samtidig tilkoblede Bluetooth-enheter.
  • Android 10 (3. september 2019): den første versjonen uten et "søtt navn", nye bevegelseskontroller (tilbake, minimer, multitasking-meny), støtte for 5G-tilkobling og fleksible skjermenheter. Dyp integrering av det mørke temaet i hele systemet. Oppdateringer av viktige sikkerhetsfunksjoner separat fra systemet.
  • Android 11 (8. september 2020): bytte av lydkilde uten å stoppe avspillingen, innebygd videoopptak på skjermen, flymodus slår ikke lenger av Bluetooth. 
  • Android 12 (4. oktober 2021): Material You-systemdesignoppdatering, varsel når kamera eller mikrofon er i bruk, apper kan nå bare få beskjed om omtrentlig posisjon. Det er også lansert en egen versjon av Android 12L for enheter med fleksibel skjerm. 
  • Android 13 (15. august 2022): oppgavelinjen er nå tilgjengelig på nettbrett, apper ber om tillatelse til å vise varsler første gang de prøver å gjøre det, apper kan få tilgang til noen få filer i stedet for hele galleriet.
  • Android 14 (4. oktober 2023): AI-bakgrunnsbildegenerator på Google Pixel, helsedata ikke lenger i en egen app, men direkte i systemet, mulighet til å blinke med lommelykt ved anrop.
  • Android 15 (høsten 2024): widgets på låseskjermen, vibrasjonsinnstillinger i ett enkelt innstillingselement, filsignering og integritetskontroll, visning av batterislitasje.