Материалы по теме ПК

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 21 марта 2025, 13:52
Тема: ПК

Геймдизайнер Хидеаки Ицуно, известный своей работой над сериями Devil May Cry и Dragon's Dogma, после 30-летней карьеры в Capcom перешел в новосозданную студию LightSpeed Japan, где работает над новой AAA-экшен игрой.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 21 марта 2025, 13:19
Тема: ПК

Студия Bloober Team, известная своими психологическими хоррорами Layers of Fear, The Medium и Silent Hill 2, объявила о создании нового издательского лейбла Broken Mirror Games. Первым проектом станет I Hate This Place - игра, основанная на одноименной серии комиксов Skybound Entertainment. Разработкой займется Rock Square Thunder.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 21 марта 2025, 13:04
Тема: ПК

В шестом сезоне игры The Finals, под названием Rising Stars, разработчики из Embark Studios представили ряд обновлений, которые должны пойти игре только на пользу.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 21 марта 2025, 10:32
Тема: ПК

Платформа GOG выпустила обновление для игры Silent Hill 4: The Room, которое восстанавливает недостающий контент из оригинальной консольной версии и улучшает совместимость с современными системами.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 21 марта 2025, 09:18
Тема: ПК

В мире, где пошаговые ролевые игры постепенно отходят на второй план, французская студия Sandfall Interactive решила вернуться к истокам жанра с проектом Clair Obscur: Expedition 33. И такому желанию есть одно простое объяснение.

Дмитро Коваль
0 Новость Дмитро Коваль 21 марта 2025, 07:30
Тема: ПК

На Future Games Show Spring Showcase не появилось новых подробностей или игрового процесса относительно Onimusha: Way of the Sword от Capcom. Однако режиссер Onimusha 2: Samurai's Destiny Мотохиде Есиро (Motohide Eshiro) дал интервью, в котором рассказал о новом режиме в грядущем ремастере.

Анастасия Бобкова
0 Новость Анастасия Бобкова 21 марта 2025, 05:20
Тема: ПК |
Производитель: ViewSonic

ViewSonic представила новый монитор XG275D-4K, который позволяет геймерам выбирать между двумя режимами отображения: 160 Гц на 4K и 320 Гц на 1080p.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 20 марта 2025, 12:34
Тема: ПК

Согласно новому отчету Midia Research, в 2026 году рынок видеоигр вырастет на 4,6% до $236,9 миллиарда, а к 2031 году ожидается достижение $280,1 миллиарда.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 20 марта 2025, 10:40
Тема: ПК

Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, выразил обеспокоенность относительно современного состояния индустрии видеоигр, отметив, что она находится в "порочном круге смерти и возрождения". Он подчеркнул, что регулярные массовые увольнения и нестабильность стали привычным явлением, что негативно влияет на индустрию.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 20 марта 2025, 10:31
Тема: ПК

Фанаты Hollow Knight: Silksong продолжают искать новости о долгожданном сиквеле Team Cherry. Недавно игра была упомянута в официальном блоге Xbox, что дало надежду на ее будущий выход, хотя конкретная дата релиза до сих пор не объявлена.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 20 марта 2025, 09:07
Тема: ПК

Компания Square Enix подала судебный иск против разработчика игры Mecharashi, утверждая, что студия использовала материалы из отмененного проекта Front Mission 2089: Borderscape. Иск был подан 13 марта в суде Сиэтла.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 20 марта 2025, 08:49
Тема: ПК

В кооперативной игре Split Fiction Hazelight Studios игроки обнаружили скрытый уровень под названием Laser Hell, который является чрезвычайно сложным. Первые двое игроков, которые успешно прошли этот вызов, получат возможность посетить студию разработчиков в Швеции и ознакомиться с их следующим проектом.

Владислав Нужнов
0 Новость Владислав Нужнов 20 марта 2025, 08:28
Тема: ПК

Йохан Пилестедт, режиссер игры Helldivers 2 студии Arrowhead, выразил мнение, что чрезмерное внимание к балансу в играх может негативно влиять на их интересность. Он считает, что разработчики должны уделять балансу не более 5% своего времени, сосредотачиваясь вместо этого на создании интересного игрового опыта.