Microsoft Kinect zwraca jako czujnik AI chmury

Autor: Bogdan Czub | 08.05.2018, 12:15
Microsoft Kinect zwraca jako czujnik AI chmury

W ubiegłym roku Microsoft obrócił produkcję kontrolera gier Kinect, który nigdy nie stał się popularny. Ale sama technologia jest zbyt obiecująca, by po prostu ją porzucić, a podczas konferencji Build 2018 firma pokazała nowy czujnik dla programistów - Project Kinect dla Azure.

Co nowego?

Microsoft postanowił połączyć możliwości skanera 3D i usług sztucznej inteligencji platformy chmury Azure. Głębokie technologie uczenia się ułatwiają pracę z obrazami 3D i pozwalają zarządzać mniejszymi zasobami. System Kinect dla platformy Azure wyposażony jest w matrycę o rozdzielczości matrycy megapikselowej (1024x1024 pikseli), kolorowy aparat o rozdzielczości 4K i mikrofony do monitorowania dźwięku w zakresie 360 ​​stopni. System ma wysoką wydajność energetyczną.

Za pomocą nowego urządzenia Kinect drony będą mogły poruszać się w przestrzeni, omijać przeszkody i rozpoznawać gesty rąk. Inny proponowany scenariusz - system komunikacji holograficznej, ale w praktyce wszystko zależy tylko od wyobraźni inżynierów.

Projekt Kinect dla Azure jest czwartą iteracją technologii, która zostanie wykorzystana w kolejnej wersji Microsoft HoloLens. W obecnym modelu okularów zainstalowano czujniki trzeciej generacji, a kontroler wycofany na konsolę Xbox One był drugą generacją. Oryginalny Kinect na konsolę Xbox 360 pojawił się w 2010 roku.

Źródło: Microsoft ( 1 , 2 )