Z początkiem „pioruna Week” w Destiny 2 nadejdzie następne zrównoważenie klas

Zmiany dokną klasów, trybu Gambit  prime, a także nagrody za udział w Rajdach i meczach Tygla.

Z początkiem „pioruna Week” w Destiny 2 nadejdzie następne zrównoważenie klas

Dzisiaj, 9 kwietnia, w Destiny odbędzie się pierwsze zdarzenie sezonu „Wędrowiec”, które Bungie nazwało „tygodniem od pioruna.”

Co wiadomo

Z początkiem iwentu do gry dodadzą nowe zadania i przywrucą tryb Mayham, gdzie strażnicy walczą każdy dla siebie. Deweloperzy obiecały również że przywrucą quest na karabin maszynowy „Master of Thunder”, który będzie dostępny do 23 kwietnia. Ponadto kończąc Raidy, gracze będą mogli wywalczyć pistolet „Król szczurów” broń automatyczną „Hard Light” i granatnika „Miner”, a za udział w meczach "Tyglu"  mają szansę na «Tryb SUROS”.

Zmiany dotkną i tryb Gambit Prime. Twórcy zdecydowały zmniejszyć złożoność, i teraz morderstwo wroga da możliwość odzyska jedynie 8%  zdrowia postaci.

bilans klasów

Główne zmiany dotkną klasy. Bungie zwiększyła obrażenia trance Burzy  Warlock do 150% w ciągu pięciu sekund. Uderzenie pioruna będzie teraz wiązać do pięciu przeciwników, a szkoda została zmniejszona z 50 do 31 jednostek za łańcuch. Bonus za regeneracje podziału zwiększony do 600% dla każdego strażnika i okres premiowania  wzrósł o 50%.

Myśliwi z podklasy Drogi Wojownika otrzymają plus do natarcia walki wręcz o 60% w PvE i o 22,7% w PvP. Zabójstwo leczy Myśliwca na 40 jednostek zdrowia i daje odzyskanie kondycji. Czas trwania efektu pokrycia śmierci wzrosła do ośmiu sekund.  Odległość ciosu dezorientującego podklasy ścieżka wiatru jest zwiększana o 50% i utrzymuje się przez 2 sekundy PVP. Skoncentrowany oddech przyspiesza przeładowanie Гnikanie przy biegu na 100%. Granaty i ataki wręcz przywracają się o 25% szybciej, gdy strażnik poważnie ranny. Odporność na uszkodzenia podczas uchylania się zwiększyła się o 40% do 70% PVP w PVE.

Tytani z podklasą Kodeks Jaggiernauta otrzymają wzrost uszkodzenia o 25%  podczas aktywacji umiejętności Bezpośrednia ofensywa, a jego czas trwania zwiększony do 16 sekund. Premia do dodatkowych obrażeń Nokaut wzrosła o 60%.

Udostępnij: