W nowym zwiastunie GreedFall pokazał zmienność, akcję bitwy z pauzą i potwory

Gracze zostali już poinformowani o znaczeniu języka, partiach i relacjach, a teraz zostali zapoznani z podstawową mechaniką.

W nowym zwiastunie GreedFall pokazał zmienność, akcję bitwy z pauzą i potwory

Twórcy pająków zaprezentowali nowe wideo z gry GreedFall, ich nowej gry fabularnej.

Co wiadomo

Graczom już opowiedziano o językach oraz frakcjach i  relacjach, a teraz gracze poznają podstawową mechanikę gry.

Walki GreedFall odbywają się w czasie rzeczywistym przy użyciu broni białej, broni palnej i magii. Oczywiście gracze będą mogli poprawić swoje umiejętności i wyposażenie, w tym zbroję.

Jednocześnie programiści dodali pauzę taktyczną, która stała się już powszechna w klasycznych grach RPG, takich jak Pillars of Eternity. Taka mechanika pomoże graczowi pomyśleć, wybrać zaklęcie i zaatakować wroga z góry.

Gracze czekają również na nieliniowość. Jedną misję można wykonać na kilka sposobów: zaatakować wroga krzykami i nie żałować, ominąć flankę i wniknąć w miejsce, którego potrzebujesz, lub negocjować z wrogami. Ponadto GreedFall ma partnerów, których możesz zabrać ze sobą, by poznawać świat.

Przypomnijmy, że GreedFall zostanie wydany 10 września na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Ten sam film z gry:

Udostępnij: