RPG

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 03 августа 2024, 13:38
Тема: Xbox

Microsoft дает больше времени "на прохождение ожидаемых новинок конца 2024 года"

В 90-е и в начале 2000-х выходило немало качественных игр, которые сейчас имеют статус культовых. Однако молодое поколение, которое еще и могло не родиться на момент релиза этих игр, не пойдет их проходить, ведь назовет эти проекты "старыми". Те, кто все же застали эти игры, также будут иметь проблемы, потому что запустить это все на современных консолях просто невозможно (на ПК же придется просто долго танцевать с бубном). Поэтому издатели, чтобы эти все игры не были забыты, начинают делать ремейки, где улучшается все: от графики до геймплея. И выигрывают от этого все, одни наконец знакомятся с новыми для себя мирами, а другие могут поностальгировать и еще и пережить новый опыт. Редакция gg нашла 10 таких игр, которые настолько качественно переделали, что заслуживают того, чтобы их прошли (еще раз).

Коты - одни из самых популярных животных в мире, а найти человека, который не любит этих существ - еще та задача. И если у вас вдруг нет кота, то у вашего соседа или друга их будет два. А как мы знаем, обычно чем популярнее явление, тем больше попыток будет показать это в видеоиграх. Но как много мы знаем игр о котах? Конечно первой на ум приходит Stray, которая летом 2022 была вероятно самой популярной игрой и образовала вокруг себя такой ажиотаж, что ее до сих пор вспоминают. Однако на одной Stray все не заканчивается. Еще существуют кошачьи игры о спасении кошки сестры, поиск хозяина в космосе, возвращение в родной город в попытках найти себя и даже культовая Skyrim имеет отношение к котам. Редакция gg нашла 7 таких игр (правда без упоминания Stray все равно не обошлось) и расскажет подробнее о них, чтобы вы точно знали во что поиграть, если вы обожаете котов и все, что с ними связано.

Антон Кратюк
0 Новость Антон Кратюк 30 июля 2024, 13:09
Тема: ПК

Класс Spiritborn станет главным нововведением расширения Vessel of Hatred

Мы привыкли, что для создания успешной игры, которая принесет миллионы долларов, нужна огромная команда профессионалов. Однако для триумфа может быть достаточно всего одного человека, который пошел делать, на первый взгляд, простую игру. Все, например, знают историю создания "Тетриса". И хотя она не принесла Алексею Пажитнову миллион долларов (были другие времена и об этом вообще есть отдельный фильм), но есть примеры, когда разработчик-одиночка создал игру, заработавшую миллион долларов (и даже больше). Редакция gg нашла 7 таких игр, которые, фактически, созданы одним человеком самостоятельно, и смогли в графе "заработанные деньги" получить сумму с шестью нулями. Конечно, это не означает, что автор игры однажды проснулся миллионером и вся сумма принадлежит одному ему, но, согласитесь, это результат, который удовлетворит любого инди-разработчика, работавшего над игрой в команде из одного человека.