Авторы Vampire: The Masquerade – Bloodhunt откажутся от системы сезонов в пользу регулярных обновлений
В интервью порталу VG247 продюсер Vampire: The Masquerade – Bloodhint Дэвид Сирланд рассказал, что команда отойдет от привычной системы сезонов. По его словам, простые обновления открывают больше места для маневров:
"Когда мы выпустили игру, мы ввели стандартный сезон на двенадцать недель с боевым пропуском на сотню уровней с такой же стоимостью, как у конкурентов. Но мы достаточно быстро поняли, что команда не может поддерживать такую модель. К тому же она вредит нам, потому что контент патч не позволяет производить более быстрые обновления геймплея и редактировать ключевые аспекты игры, о чем часто просят наши пользователи.
Поэтому теперь Sharkmob переходит на модель с ежемесячными обновлениями. Отлов багов и другие исправления не связаны с контентными обновлениями - они будут выходить отдельно.
Над чем еще работает Sharkmob:
- Экспериментирует с ценой боевого пропуска и их размером. Создается впечатление что он станет меньше, но выходить будет чаще.
- Обновляет внутренние системы Bloodhunt для ускорения производства контента для игровых персонажей.
- Улучшает поддержку контролеров.
Также разговор зашел о летнем обновлении и контенте для него. Королевская битва обзаведется новым режимом, боевым пробелом и другим на следующей неделе. Обновление отключит кросс-плей по умолчанию – геймеры на PS5 смогут отгородиться от ПК-бояр или не расходиться с ними.