Выпуск консоли для облачного гейминга от Microsoft переносится - все дело в цене

Автор: Дмитро Коваль, 17 ноября 2022, 13:42

Генеральный директор Microsoft Фил Спенсер (Phill Spenser) в интервью изданию The Verge рассказал, почему компания решила отложить выпуск игровой консоли для облачных игр, которая сейчас известна под кодовым именем Keystone.

Что известно

"Она оказалась дороже, чем мы хотели тогда, когда мы создали ее с помощью аппаратного обеспечения, которое было внутри",- сказал Спенсер, обсуждая прототип консоли, который ранее засветился на полке в его офисе. "Мы решили сосредоточить усилия этой команды на разработке приложения для потоковой передачи Smart TV".

С начала компания ориентировалась на цену в $99-$129, но Спенсер рассказывает что цена консоли и сервисов от компании приблизиться к стоимости Xbox Series S, что подтолкнуло бы покупателей на покупку полноценной версии консоли.

Комплект такой консоли полностью совпадает с комплектом обычной консоли, включая контроллер, хотя консоль будет взаимодействовать с любыми контроллерами из Blootoothe.

Источник: The Verge