Microsoft ответила на критику относительно того, как Call of Duty будет работать на Nintendo Switch
В документах, которые Microsoft подала в Управление по вопросам рынков и конкуренции Великобритании, компания рассказала, как она, по ее мнению, сможет запустить игры Call of Duty на Nintendo Switch.
Что известно
В прошлом месяце Microsoft и Nintendo подписали о 10-тилетнем выходе игр Call of Duty на портативных консолях японской компании в тот же самый день, когда игры выйдут на Xbox, если приобретение Activsion Blizzard состоится успешно. Чуть позже CMA (да и игроки) высказали подозрения относительно того, как CoD будет работать на слабом железе Nintendo Switch, на что Microsoft привела следующие аргументы:
- Механизм Warzone был "оптимизирован для работы на широком диапазоне аппаратных устройств", включая Xbox One с 2015 года и графические процессоры ПК, "выпущенные еще в 2015 году", которые предшествовали запуску Switch в 2017 году. (В примечании Microsoft отмечает, что Activision предлагает мобильную версию Warzone, которая "работает на мобильных телефонах, имеющих гораздо более низкие характеристики производительности, чем Nintendo Switch").
- Microsoft также говорит, что Activision имеет "долгую историю оптимизации производительности игр для доступных аппаратных возможностей", и она "уверена", что методы, которые сделали игры с интенсивной графикой, такие как Apex Legends, Doom Eternal и Fortnite, работающие на Switch, могут быть использованы для Call of Duty.
Если вы когда-нибудь играли в Fortnite на Switch, то знаете, что там игра выглядит значительно хуже, чем на настольных платформах, но все же она очень даже играбельна. Возможно, ситуация с Call of Duty будет такой же: у вас будет ухудшенная графика, но по крайней мере вы сможете её играть на портативной Switch.
Источник: The Verge