Newzoo: в 2022 году геймеры потратили 92,3 миллиарда долларов, что на 2,2% меньше, чем в 2021, и стали меньше проводить времени в играх

Автор: Владислав Нужнов, 17 марта 2023, 13:41

Аналитики Newzoo, которые исследуют рынок видеоигр, рассказали, сколько денег геймеры потратили на игры в 2022. Эта сумма составила 92,3 миллиарда долларов, что на 2,2% меньше, чем в 2021.

Что еще известно

Основные данные из отчета:

  • Рынок игр на ПК и консолях. Цифры могли снизиться после пандемии коронавируса, но общие цифры оптимистичны. Также до сих пор существуют возможности охватить более миллиарда игроков на ПК и 611 миллионов игроков на консолях.
  • Время проведенное в играх. Среднее время игры снизилось на 23% в Steam, Xbox и PlayStation с 2021 по 2022 год.
  • Тенденции в разработке игр. Из-за пандемии многие компании отложили релиз своих игр с 2022 как минимум до 2023. Эти задержки существенно повлияли на расходы, но в этом году стоит ожидать громкие хиты.
  • Основные тенденции бизнес-моделей. Все больше издателей превращают свои основные франшизы в сервисные модели. В ближайшие годы аналитики Newzoo ожидают, что компании выберут меньшее количество новых релизов и сосредоточатся на продлении жизни существующих франшиз, особенно учитывая успех таких игр, как Fortnite, Minecraft и ROBLOX.
  • Игры и окружающая медиаэкосистема. 2022 год стал переломным для трансмедийных стратегий. Экранизация The Last of Us и аниме Cyberpunk: Edgerunners резко повысили популярность франшиз.
  • Демографический и персональный анализ геймеров на ПК и консолях. За последние шесть месяцев двое из трех геймеров играли на ПК или консоли, а 72% игроков использовали как минимум две платформы. А 40% от общего количества игроков на ПК и консолях - девушки.
  • Сколько тратят геймеры на игры:
  1. Консольные игры: $51,8 миллиарда.
  2. Цифровые/физические игры для ПК: $38,2 миллиарда.
  3. Браузерные игры для ПК: $2,3 миллиарда.

В Newzoo также отмечают, что разработка игр для ПК и консолей будет оставаться жизнеспособной в ближайшие годы благодаря сервисам, лучшему доступу к аппаратному обеспечению и гибридной монетизации.

Источник: newzoo, gamesindustry

Иллюстрация: newzoo