Redfall не сдается: разработчики провального вампирского шутера выпустили крупное обновление и исправили собственные ошибки. Теперь на Xbox Series игра поддерживает 60 FPS
Только вчера мы сообщали о бедственном положении кооперативного шутера Redfall, а вскоре после этого разработчики из Arkane Austin выпустили крупное обновление для него.
Что известно
В патче #2 разработчики добавили множество опций, которые должны были быть в Redfall изначально. Например, на Xbox Series, наконец, пользователям доступен режим производительности, который обеспечит стабильные 60 FPS - именно на этот аспект больше всего жаловались пользователи американских консолей.
Разработчики улучшили графику и визуальные эффекты, добавили новые возможности, подкорректировали управление. В вампирском шутере появилась возможность бесшумного убийства врагов.
Arkane Austin повысила общую производительность игры на PC и консолях и обещает, что Redfall будет работать гораздо стабильнее. Много внимания уделено и опциям доступности.
Полный список изменений опубликован на сайте Bethesda.
Источник: Bethesda