Астрономические планы The Astronauts: разработчики шутера Witchfire поделились дорожной картой развития игры в раннем доступе
Разработчики из польской студии The Astronauts поделились планами по развитию фэнтезийного шутера Witchfire, который доступен в раннем доступе пользователям Epic Games Store.
Что известно
Студия Адриана Хмеляжа (Adrian Chmielarz) — одного из создателей знаменитых шутеров Painkiller и Bulletstorm — активно работает над улучшением Witchfire. Разработчики планируют выпускать крупные обновления каждые два месяца, а после них от одной до двух недель — патчи, чтобы исправлять возникающие баги.
Первое большое обновление под рабочим названием GGU запланировано на ноябрь или декабрь 2023 года.
В период раннего доступа The Astronauts планируют добавить в Witchfire много нового контента и рассчитывают, что в релизной версии (примерно через год) в игре будет:
- шесть карт (сейчас их две);
- не менее шести боссов и 46 типов врагов (сейчас их 2 и 22 соответственно);
- не менее 31 вида оружия, 24 магических предмета и 20 заклинаний (сейчас 7 видов оружия и по 9 предметов и заклинаний);
- неназванное количество ловушек и событий;
- второстепенные NPC, которых пока в игру не добавили.
Планов у The Astronauts действительно много, поэтому разработчики просят геймеров активно делиться своими впечатлениями о Witchfire, чтобы сделать шутер максимально качественным и захватывающим.
Источник: The Astronauts