Capcom сообщила о разработке REX Engine — улучшенной версии своего движка для создания высокотехнологичных игр
Почти все современные игры японской компании Capcom создаются на собственно.
Эта технология обеспечивает отличную графику и реалистичную физическую модель всех объектов в играх.
Capcom начала разработку RE Engine в апреле 2014 года, а первая игра на нем вышла в начале 2017 года, и ею стал хоррор Resident Evil 7: Biohazard.
За это время движок не сильно устарел, однако технологии не стоят на месте, и японский разработчик активно работает над улучшенной версией RE Engine.
Что известно
На YouTube-канале Capcom R&D компания опубликовала видео, в котором рассказала о своей новой разработке — REX Engine (RE Next Engine).
Подробности и технические особенности движка Capcom не раскрывает, однако поделилась, что он будет поддерживать все новые технологии, включая Mesh Shaders в DirectX 12 Ultimate и функцию Visibility Buffer, которая избавит от необходимости двойной обработки вершин.
Поскольку RE Engine применяется разработчиками разных стран мира, его новая итерация будет обладать улучшенной локализацией и несколько упрощенным инструментарием, а также удобным интерфейсом.
Источник: Capcom R&D