Планы Remedy изменились: вместо бесплатного шутера Vanguard, теперь разрабатывается полноценная премиум-игра под рабочим названием Kestrel
Известно, что финская студия Remedy Entertainment несколько лет занималась разработкой бесплатного шутера под кодовым названием Vanguard.
Разработчики проанализировали наработанные материалы и вместе с партнерами из китайской корпорации Tencent приняли решение перезапустить проект.
Что известно
Руководители Remedy сообщили инвесторам, что теперь вместо бесплатного шутера Vanguard, разрабатывается полноценная премиум-игра под рабочим названием Kestrel.
Часть материала из Vanguard перенесут в новый проект, однако разработчики хотят сделать акцент на том, что “лучше всего у них получается”. Видимо, под этим подразумевается увлекательная сюжетная кампания.
Проект вернулся на стадию одобрения концепции, поэтому разработка игры затянется еще больше.
Напомним, кроме Kestrel студия занимается двумя дополнениями к Alan Wake 2, Control 2, мультиплеерным проектом в сеттинге Control, ремейком первых двух Max Payne и другими проектами.
Подробности о Kestrel поступят позже.
Источник: Remedy