Амнезия во благо: геймдиректор Dragon’s Dogma II заверяет, что для понимания сюжета новой игры не потребуется прохождение первой части
Скоро состоится релиз амбициозной ролевой игры Dragon’s Dogma II.
После выхода оригинальной игры прошло 12 лет. Стоит отметить, что первая часть не пользовалась большой популярностью, поэтому многие геймеры могут отказаться от знакомства с Dragon’s Dogma II из-за опасения, что ее нюансы будут непонятны.
Capcom активно продвигает проект и выпускает много красочных трейлеров, но геймдиректор Хидэаки Ицуно (Hideaki Itsuno) решил лично прокомментировать взаимосвязь первой и второй игры.
Что известно
Разработчик подчеркнул, что сиквел действительно во многом связан с первой частью и использует ее сюжет и некоторые элементы в качестве основы для повествования, и фанаты игры 2012 года в Dragon’s Dogma II встретят много интересных отсылок.
Однако Хидэаки Ицуно подчеркнул, что геймерам не стоит отказываться от знакомства с новой частью ролевой игры только из-за того, что они не прошли оригинал. Геймдизайнер рассказал, что его команда учла этот момент и решила использовать достаточно банальный нарративный прием в виде амнезии главного героя, что позволит окружающим персонажам проговаривать протагонисту (а заодно и игроку) все важные моменты из прошлого.
Когда ждать
Релиз Dragon’s Dogma 2 состоится 22 марта 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Уже известны системные требования ролевой игры Dragon’s Dogma II.
Для тех, кто хочет знать больше
Разработчики Dragon’s Dogma 2 рассказали о Сфинксе — важном персонаже мира игры
Источник: Games radar