В Doom Eternal появились дополнительные жизни и мы узнали зачем

Автор: Игорь Никитин, 16 августа 2018, 18:55

Во время первого показа геймплея Doom Eternal на QuakeCon 2018 геймеры заметили новую механику. Разработчики добавили в игру аптечки с дополнительной жизнью для персонажа, что удивило фанатов серии.

Что известно

Исполнительный продюсер id Software Марти Страттон дал интервью, в котором объяснил, как работает новая механика. По его словам, дополнительные жизни похожи на чекпоинты. Когда персонаж получает много урона, то аптечка делает его неуязвимым на короткое время, и восстанавливает здоровье, оповещая игрока черно-белым изображением.

 

«Если вы почти добрались до другой контрольной точки, или во время битвы с боссом, если вы умрете, врывается ваша дополнительная жизнь, а экран становится серым, и вы неуязвимы. Вы можете продолжать сражаться, перемещаться, и вернуться к месту, где вы остановились, не потеряв прогресса», — сказал он.

Страттон также добавил, что механика будет работать в режиме «Вторжение», где игроки могут врываться в прохождение незнакомцев в образе демонов. Все же использование аптечки будут засчитывать как смерть, но игроку не придется начинать с предыдущего сохранения.

Геймеров также интересовала частота кадров версии для Switch. На «старших» платформах Doom запустят в 60 FPS, а мощностей консоли Nintendo хватит только на 30. Страттон успокоил фанатов, сказав, что игровой опыт Doom Eternal не зависит от количества кадров в секунду, а версия для Switch будет первоклассной.

 

«Doom 2016 не работал в 60 кадров на Switch, он работал в 30, и на самом деле игровой опыт не пострадал от этого», — сказал он.

Для тех, кто хочет знать больше: