Чудо не произошло: многострадальный пиратский экшен Skull & Bones получает низкие оценки
Пиратский экшен Skull & Bones находился в разработке 11 лет.
Казалось, за это время можно было бы сделать первоклассный экшен, но вместо этого проект от Ubisoft Singapore пережил многочисленные переносы, смены руководителей и погряз в производственном аду.
Результат оказался предсказуемым: сразу после релиза игра подверглась жесткой критике.
Что известно
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) назвал Skull & Bones игрой АААА-класса, но, как оказалось, или руководитель не все знал, или он целенаправленно преувеличивал.
Skull & Bones получает низкие оценки критиков, которые констатируют, что игра не соответствует ни стоимости в $70, ни громким обещаниям разработчиков, ни желаемому качеству.
Единственный элемент Skull & Bones, к которому практически нет претензий — боевая система. Участвовать в морских баталиях весело, динамично и зрелищно, но то же самое можно сказать и про другую игру Ubisoft — Assassin’s Creed 4: Black Flag. А поскольку ее релиз состоялся 11 лет назад, то говорить о прогрессе не приходится.
В Skull & Bones нет ни сверхсовременной графики, ни интересного сюжета, ни увлекательных занятий, ни даже боев на шпагах, и уж тем более не просматривается перспектив ее дальнейшего развития, что для игры-сервиса — катастрофа.
Единственное, что могло бы спасти игры — перевод на условно-бесплатную модель распространения. Многим разработчикам удавалось таким образом добиться успеха, возможно, и Ubisoft попытается так сделать.
В итоге, игра закономерно получает свои низкие баллы и идет ко дну.
Оценки на агрегаторах:
- Opencritic — 60 баллов при 25% рекомендаций;
- Metacritic — 64 балла.
Skull and Bones доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Напомним, разработчик предлагает пользователям 8-часовую бесплатную пробную версию игры.
Источник: Opencritic, Metacritic