16 миллионов копий за три года: разработчики уникальной адвенчуры It Takes Two благодарят геймеров за огромный интерес к игре
Сразу после релиза в 2021 году, кооперативная адвенчура It Takes Two была с восторгом встречена критиками и геймерами и стала одной из самых необычных и любимых игр последнего десятилетия.
Сегодня студия Hazelight, основанная известным и харизматичным разработчиком Юсефом Фаресом (Josef Fares), празднует трехлетие с момента выхода It Takes Two.
Что известно
Разработчики поспешили поделиться отличной новостью: продажи It Takes Two превысили 16 миллионов копий, таким образом всего за год продано 6 миллионов копий игры не самого популярного жанра и с неординарной концепцией.
А поскольку для прохождения нужно два игрока, и второй человек получает доступ к игре бесплатно, общее количество пользователей, которые ознакомились с It Takes Two превышает 32 миллиона!
Разработчики благодарят геймеров за любовь к адвенчуре и пообещали, что “этот год будет захватывающим”. Может быть, нас ждет анонс новой игры от Hazelight?
Успех It Takes Two подтверждает, что для создания отличной и необычной игры не обязательно привлекать сотни миллионов долларов и огромное количество сотрудников, главное — талант и стремление удивлять.
Источник: Hazelight Studios