Во всем виновата Xbox Series S: продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 объяснил, почему на всех консолях игра будет работать только при 30 FPS
В чешском городе Брно состоялось мероприятие Game Access, в рамках которого продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 Мартин Клима (Martin Klíma) выступил перед публикой и рассказал интересные детали о разработке игры.
Что известно
Разработчик подтвердил, что вторая часть средневековой RPG будет гораздо масштабнее первой части. Так, объем текста вырос более, чем в два раза: с 800 тысяч слов в первой части до 1,7 миллиона в Kingdom Come: Deliverance 2.
По словам Мартина Клима в игре будет 240 часов озвученных реплик, тогда как в игре 2018 года было всего 108 часов.
О масштабах игры говорит и количество обнаруженных багов. Во время производства первой части было выявлено 49 тысяч ошибок, а в сиквеле из количество уже превышает 280 тысяч, из них исправлено около 204 тысяч багов.
Возросший масштаб игры накладывает и большие технические ограничения, главной причиной которых является необходимость адаптации игры под изначально слабую и уже устаревшую консоль Xbox Series S. У нее всего 10 ГБ оперативной памяти и недостаточно мощные остальные комплектующие, из-за чего пострадают и владельцы других консолей, поскольку и на PlayStation 5 и Xbox Series X игра будет работать только при 30 FPS.
При этом на мощных консолях Kingdom Come: Deliverance 2 будет доступна в разрешении до 4К, а на Xbox Series S только в 1440p.
Один из посетителей мероприятия спросил у Мартина Клима, когда ждать новый трейлер Kingdom Come: Deliverance 2, на что он многозначительно ответил: “скоро”. Вероятно, на одном из ближайших летних шоу разработчики проведут показ амбициозной ролевой игры, на котором могут раскрыть и дату релиза сиквела. Возможно, это произойдет на церемонии открытия Summer Game Fest.
Источник: Zing.cz