Повышенная детализация при сохраненной масштабности: Хидэтака Миядзаки пояснил, чего ждать от открытого мира в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring
Студия FromSoftware давно сообщила, что дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring станет самым масштабным DLC среди всех их проектов, а его прохождение займет 30-40 часов.
Японские разработчики не пошли по пути большинства своих коллег, делая ставку на размер карты. Вместо этого FromSoftware сконцентрировалась на том, чтобы сделать несколько комплексных и интересных локаций — об этом рассказал геймдиректор Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).
Что известно
В интервью порталу PC Gamer Миядзаки пояснил, что целью его команды было вызвать у геймеров исследовательский интерес и чувство эпического приключения, подобное тому, что они испытывали в начале прохождения Elden Ring.
Японский геймдизайнер пояснил, что хотя карта в Shadow of the Erdtree будет относительно небольшой, в каждой из локаций геймеры найдут нечто интересное, удивительное и занимательное. FromSoftware постаралась наполнить уникальным контентом каждый уголок Земель Теней.
Мы хотели, чтобы на карте Shadow of the Erdtree было такое же ощущение масштаба, как в базовой игре. Мы хотели, чтобы игрок снова испытал чувство открытия, удивления и исследования. Нам нужна была карта, которая поддержала бы этот эффект, соотношение подземелий и открытых полей, а также то, как они переплетаются.
Это то, что мы хотели переосмыслить заново в DLC: такое же ощущение масштабности, но с иной степенью детализации.
Когда ждать
Релиз Shadow of the Erdtree состоится 21 июня на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PC (Steam).
Источник: PC Gamer