Отличная новость: в Dragon Age: The Veilguard не будет скучного открытого мира — игра поделена на созданные вручную локации
В сети появляется все больше информации о ролевой игре Dragon Age: The Veilguard.
Вчера студия BioWare показала более 20 минут геймплея, который порадовал большинство фанатов серии. Но, похоже, у них появился еще один повод для оптимизма.
Что известно
В 2014 году вышла Dragon Age: Inquisition — игра с огромным, но пустым и скучным открытым миром, который мог предложить лишь унылые и монотонные дополнительные активности. Это и неудивительно, поскольку позже стало известно, что Inquisition разрабатывалась с расчетом на сетевые элементы, которые так и не нашли реализацию, а на то, чтобы пересматривать концепцию игры, уже не было времени.
После этой игры BioWare выпустила Mass Effect: Andromeda и Anthem, в которых ситуация была не лучше. Но канадская студия учла ошибки прошлого и в Dragon Age: The Veilguard постарается избежать их.
В разговоре с журналистами IGN геймдиректор Корин Буше (Corinne Busche) объяснила, что в The Veilguard не будет открытого мира, а вместо него игра поделена на отдельные задания и эпизоды, для каждого из которых подготовлены свои локации, созданные полностью вручную, без процедурной генерации.
Игрокам предложат множество закрытых, но достаточно просторных областей, в большинстве которых предусмотрены скрытые пути, спрятанные секреты, дополнительные задания и интересные активности.
BioWare ставила в приоритет качество проработки локаций вместо того, чтобы напирать на масштаб карты и количество квестов.
На многие локации игроки попадут, выполняя задания, связанные с семью компаньонами главного героя.
В целом, по своей структуре игра будет напоминать первую часть Dragon Age, что не может не порадовать фанатов серии.
Когда ждать
Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Источник: IGN